딜러들에게 후방을 잡는 것은 참 중요하겠죠. 여러가지 아이템도 후방적용 효과가 많으니까요.

 

그래서 검투사 케릭으로 쿠마스 사과깎기를 하면서 후방판정에 관한 실험을 해봤스빈다.

 

강화크리스탈 중에 약점강타 라는 아이템이 있는데 후방에서 치명타적중시 50%확률로 힘증가 버프를 주는것입니다.

이 힘증가 버프가 터지는 위치를 보고 몹에게 후방판정 적용이 어디까지 되는지를 알게 되었습니다.

 

검투사로 쿠마스를 잡을땐 한쪽방향으로 평타치면서 계속 돌게 되는데요

 

완전히 등을 잡고 치는경우보단 쿠마스의 대각선앞쪽 방향에서 치는경우가 많습니다. 제가 도는많큼 몹도 계속 저를 향해 돌면서 공격하니까요

 

그런데 그런 무빙타격 중에도 힘증가 옵션이 터지더군요.

 

즉, 완전 후방이 아니라 측면도 후방판정이 적용된다!

 

또한 검투사의 스킬중에 몰아치기 라는 것이 있는데 약1.5초 동안 5연타를 치는 스킬입니다.

 

이 스킬을 처음에 몹의 후방에서(측면이나 후면) 치기 시작한다면 5번 치는 시간동안에 몹이 뒤돌아서 저를 봅니다.

 

1 2 타 때는 후방에서 시작하고 3 4 5 타 때는 전방에서 치게되는 셈인데요

 

첫타를 후방에서 시작했다면 5번째타가 전방에서 쳐서 크리가 터져도 후방판정이 적용되어 힘증가 버프가 터집니다.

 

즉, 연속기의 경우 처음에 후방에서 시작했다면 모든 판정이 후방판정이다!

 

결론 = 케스타닉 짱!