두온님글의  "의도" 인   치유관련  

데미지 자체는  점감을 안한다는   "점감을 합니다"


그이유는  이역시  일정데미지가 증가하기떄문입니다

순데미지  100   크리배율 7배라고 가정합시다
크리율0%일때  평균데미지는  100 에 수렴합니다
크리율1% 일때 평균데미지는  106 에 수렴합니다
크리율2% 일때 평균데미지는  112 에 수렴합니다

이런식으로  크리율 1% 마다  평균데미지가 "6씩"  고정적으로 증가합니다

그리고 크리율 100%일때  700이 되죠


고정적으로 올라가기"때문에"  점감입니다


처음 100 -> 106  이될때는  6% 데미지 증가가 있었지만

(106-> 112 가 될땐  6%살짝 미만이겠죠) 

마지막 693 ->  700 이될때에는 1%데미지 증가가 있습니다


고정적으로 데미지는 증가할지언정

실제로 증뎀 "비율" 은 계속 떨어지고 있습니다

누리님글의  치유10을  크리확률1%로 가정한다로 인용하고

예시를 들면


만약 치유수치가  0일때

템등으로  치유수치를 10을 올렷다면

기대할수 있는 증뎀값은  6%지만

만약 990일때  여기서 치유수치를 똑같이 10을 올릴때 기대할수있는 증뎀값은  1%입니다

같은 치유를 올려도    기대증뎀값이 떨어졋기때문에   점감된다고 표현하는겁니다






물론  여기에는  치유뿐만아니라   테라의 "모든"  스텟에  이런 동일한 점감효과를 가짐니다
(여러분들 "힘" 도 위에 같은 원리로 점감합니다 )



그냥  보나스 글로


반대로  테라에 점증이되는 2가지 옵션은  데미지감소 옵션과  멧감이 있습니다
(사제의 멧감 10%는  실증뎀  최소 11%에서  15%까지 올라감)

공격력이 10000   멧집을 100으로 가정하고     10000/100   =  100데미지라할때

멧감  10%를 넣었을땐  멧집이 100->90       10000/90  =   111.111 데미지  (공격력 11% 증가)

추가적으로 멧감을 10%더 넣으면   90->80   10000/80 =   125  데미지      (공격력멧감90%때비해서  12.5% 증가)

추가적으로 멧감을 10%더 넣으면   80->70   10000/70 =    142.8데미지 (공격력 멧감80%때비해서 14.28%증가)


이런식으로 증가하다가

만약 할수는 없지만(예전 미션퀘스트당시 그 모시냐; 카이아속박인가? 그땐 할수있었음)

멧감누적을 89%하면  10000/11    =  909데미지

여기서 멧감을 10%만 더넣으면  10000/1  =  10000데미지(데미지 1100% 증가)


데미지감소옵션도 위와 동일
(폭주 극옵에서 아프로 갑바로 바꾸었을때    방어력이 엄청 증가함에도  되려 피격데미지가 증가하는건
  이  점증원리때문에)