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2014-02-09 01:55
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//re 두리님데미지 자체는 점감을 안한다는 "점감을 합니다" 그이유는 이역시 일정데미지가 증가하기떄문입니다 순데미지 100 크리배율 7배라고 가정합시다 크리율0%일때 평균데미지는 100 에 수렴합니다 크리율1% 일때 평균데미지는 106 에 수렴합니다 크리율2% 일때 평균데미지는 112 에 수렴합니다 이런식으로 크리율 1% 마다 평균데미지가 "6씩" 고정적으로 증가합니다 그리고 크리율 100%일때 700이 되죠 고정적으로 올라가기"때문에" 점감입니다 처음 100 -> 106 이될때는 6% 데미지 증가가 있었지만 (106-> 112 가 될땐 6%살짝 미만이겠죠) 마지막 693 -> 700 이될때에는 1%데미지 증가가 있습니다 고정적으로 데미지는 증가할지언정 실제로 증뎀 "비율" 은 계속 떨어지고 있습니다 누리님글의 치유10을 크리확률1%로 가정한다로 인용하고 예시를 들면 만약 치유수치가 0일때 템등으로 치유수치를 10을 올렷다면 기대할수 있는 증뎀값은 6%지만 만약 990일때 여기서 치유수치를 똑같이 10을 올릴때 기대할수있는 증뎀값은 1%입니다 같은 치유를 올려도 기대증뎀값이 떨어졋기때문에 점감된다고 표현하는겁니다 물론 여기에는 치유뿐만아니라 테라의 "모든" 스텟에 이런 동일한 점감효과를 가짐니다 (여러분들 "힘" 도 위에 같은 원리로 점감합니다 ) 그냥 보나스 글로 반대로 테라에 점증이되는 2가지 옵션은 데미지감소 옵션과 멧감이 있습니다 (사제의 멧감 10%는 실증뎀 최소 11%에서 15%까지 올라감) 공격력이 10000 멧집을 100으로 가정하고 10000/100 = 100데미지라할때 멧감 10%를 넣었을땐 멧집이 100->90 10000/90 = 111.111 데미지 (공격력 11% 증가) 추가적으로 멧감을 10%더 넣으면 90->80 10000/80 = 125 데미지 (공격력멧감90%때비해서 12.5% 증가) 추가적으로 멧감을 10%더 넣으면 80->70 10000/70 = 142.8데미지 (공격력 멧감80%때비해서 14.28%증가) 이런식으로 증가하다가 만약 할수는 없지만(예전 미션퀘스트당시 그 모시냐; 카이아속박인가? 그땐 할수있었음) 멧감누적을 89%하면 10000/11 = 909데미지 여기서 멧감을 10%만 더넣으면 10000/1 = 10000데미지(데미지 1100% 증가) 데미지감소옵션도 위와 동일 (폭주 극옵에서 아프로 갑바로 바꾸었을때 방어력이 엄청 증가함에도 되려 피격데미지가 증가하는건 이 점증원리때문에) |
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