가. 필드
1. 검은틈을 하루1회 입장으로 바꾸고 필드퀘스트를 삭제하고 아공간 인던을
1차-2차로 나누어서 공략시킨다.
(1차아공간은 하위던전, 2차아공간은 상위던전으로 난이도와 보상분류)
2. PK존에 필드네임드를 부활시켜서 평판포인트+레어템+대량의골드보상을
미끼로 육식유저,전장유저들에게 목적의식을 부여한다.
나. 연맹
1. 연맹전용 던전을 빨리내놓는다.
- 연맹전용 던전입장시간은 훈련소와 동일하게 하되
입장권은 거래가능으로한다.
- 보상은 타인던에서 획득할 수 없는 능력치있는 망토,
훈장템을 준다.
2. 평화/피바람 시간대를 없애고 전구간을 PK존으로 바꾼다.
- PK활성화로 퀘스트 및 탈취경쟁의 난이도를 높이되 보상은 강화한다.
- 일요일 연맹전을 없애고 집행관 및 수호석공략 및 수호석보호등의
공성전으로 바꾼다.
- 타연맹주둔지내에서 장시간 플레이시에 핸디캡을 중첩적용시킨다.
3. 연맹네임드를 아주강한 네임드1마리 혹은 기존의 네임드3마리로 묶어서
출현시키고 보상을 강화하며, 네임드출현시 화면공지글로 예고방송을
해준다.
4. 소모품
- 기존강화탄을 제물로하여 녹테늄강화탄II를 추가제작할 수 있도록 한다.
효과색도 녹색에서 주황색으로 이펙트를 살린다.
- 지뢰폭탄의 유지시간과 쿨타임을 5~10분이상 늘리고 데미지와 피해범위를
강화한다. 제작조건을 까다롭게한다.
- 시한폭탄,슬로우폭탄,드랍폭탄,스턴폭탄을 하나의 투척용폭탄으로
통일하고 스턴,경직,데미지,템드랍효과를 랜덤하게 발생시키게하며
아군에게 투척시에는 정화, 피회복, 버프효과를 추가로 넣는다.
- 와드또한 적에게 보이지않게 수정하고
투명약은 하급은 그대로두고 고급은 탈것스킬을 사용해도
효과를 유지시켜준다.
다. 필드 PK
1. 무법자는 한번 활성화하면 1킬당 1시간 유지되게하고
PK시 버프중첩을 적용하게 한다. 예) 악명1수치 ->힘1증가, 맺1증가
무법자해제는 PK당한유저가 수락해주거나 효과시간이 끝날때에만 가능
- 비무법자의 미니맵 및 월드맵에 네임드가 된 무법자(악명수치10이상)의
위치가 노출 될 수 있게한다.
- ANTI무법자와 무법자PK유저의 보상 퀘스트를 만든다.
예) 지명수배퀘스트, 살인마퀘스트
- 무법자는 죽을때까지 마을 및 캠프로 진입할수 없고 NPC의 공격을
받게한다.
- 특정캠프에서만 무법자유저가 퀘스트를 받거나 정비를 할 수 있게 해준다.
라. 기존계획인 아가이아 방주를 부활시키고 거기서 아룬섭VS벨릭섭의 서버간
대전을 할 수 있게한다.
마. 기존 저렙용 인던에 도전자용을 추가한다.
고렙이거나 아이템레벨이 높은 만렙유저들의 놀이터를 기존인던에
도전자용으로 추가하여 몹들을 어렵게만들고 보상을 추가하여
초식유저들에게 놀이터를 만들어준다.
- 현재 카상, 5, 7 인던을 제외하면 갈데가없으므로, 재탕을 추천한다.
이정도면 오픈베타의 영광을 조금이라도 재현할 수 있을꺼다 블루호로로로로!!!
끝.