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2014-07-27 14:05
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무사 패치 점 해줘긴급회피 후딜 삭제, 연속회피...다 좋다 이거야
상향도 축하할만한 일이고 그런데 스태미너 타입이 아닌 쿨타임타입으로 4초회피에 연속회피는 너무 오벨스럽다 검투보다도 더 잡기 힘들다 검투도 물론 연속회피 가능하고 일정시간이 지나면 스태미너도 회복된다지만 최초에 3연속회피까지만 가능하지, 그 이후 피빕상황에선 생각보다 스태미너 회복하기가 힘들다 이참에 무사와 비검도 연속회피기는 스태미너를 도입하는거로 하자 아 그리고 광전 또한 무막은 스태미너를 사용하는거로 바꾸고
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비겁한일격