유저 전체적으로 저번보다 나쁘다 어쩌다해도

 

작업장과 현금성 좋아지고 현질가 올랐으니

 

순위는 유지할거임.


애당초 그거만 바라고 하는 행보인게 보이니. 애당초 리니지와 돈슨을

매도하면서 순위 유지시켜주고 참신하고 유저 재미를 우선으로 추구했던

게임등은 다 몰락한 이상, 유저는 상용화 3개월 이후엔 패치고려대상이 아닌듯.


유저와 작업장과 오토가 합쳐서...순위 보존의 법칙.


매도하기 전에 언행일치로 진짜 망해야 이야기가 되지;;;


그 말 많고 오토겜이라는 뮤조차 순위리스트에 몇년째 살아남는데...정작 

명작이다 참신했다 하는 게임은 몬헌을 비롯해 다 아작. 이유는 오로지 하나...

해봤자 그만둘때 돈 안된다는 거. 유저 스스로도 너무 현금화 가치만 따지니 ㅋ