|
2011-07-03 05:17
조회: 1,617
추천: 0
파멸의 마수 업뎃 실패할 수 밖에 없었던 이유서버 통합으로 서버내 유저는 늘었지만 친추 목록 한번 보세요..... 점점 더 줄어들기만 합니다. 있던 유저도 접속 시간도 줄어듭니다. 대부분 느끼실 꺼라 봅니다.. 많은 부연 설명은 하지 않겠습니다.
이 시점에서 제가 느낀점을, 못된 짓한 블루홀을 나름대로 판단해 보았습니다.
1. 렙만 올랐지 항상 봐왔던 몬스터들(갓태어나서 아직까지 쿠마스... 긔외 등등등등등드으드으드으드ㅡ드ㅡ)
2. 거쳐가는 인던인 공중 정원 조차도 극악의 드랍율(저택 드랍율 만큼만이라두 해라... 어짜피 버리는 거자나 머가 아까워?)
3. 렙업 효율이 좋은 중형 닥사를 강요함(쪼렙때 하던 지겨운 짓 아직두 하고 있다능......)
4. 인던 템에 비해 지나치게 높은 효율의 전장템(50렙때는 무기는 아카샤 방어구는 전장템 아녔음?)
5. 인던 극악 드랍율로 인한 수제 명품템 열광 (명품템이면 인던템 없어두 되는데.... 어짜피 인던 돌아봐야 템 안주는 거 아니깐... 이런걸 학습효과라구 하지?)
6. 지나친 골드 회수 정책으로 인한 작업장 유치(빈익빈 부익부)
7. 직업 밸런스 맞추기위한 상향이 아닌 너프(모든 직업이 너프너프너프너프......................그다음 어떤 직업?)
8. 특정 캐릭이 우대받는 만렙 인던(탱은 창기사, 고정딜은 광전사, 힐러는....최근 사제도 인던에서 각광 대신 닥사 외면, 인던 스턴 저항으로 무사 아웃, 지나치게 쎈 쫄몹들로 인해 원딜 각광, 검투사??? 딜모드로 쫄몰이나 하세요)
9. 중형 닥사 보다 못한 인던 드랍율(난이도 비해 골드 소모용, 하급 조차도....) 10. 외형변경, 색변경 나왔지만 바꿀만한 룩 또는 색이 없음 (이미 색 변경으로 울거묵어서 차이가 없음. 또한 고가라도 인던템이 멋지면 사서 변경할 수 있는거 아닌가요? 인던템은 외형 추출 불가;;;;)
11. 콘텐츠의 고갈 (가장 쉬운게 유저들 끼리 쌈할 수 있도록 SVS든, 영주전이든... 유저끼리 쌈 붙이면 자연스럽게 벗어날 수 있는데 왜 안하죠?)
12. 오토 작업장 세력 방치(개인 유저가 오토 돌리면 칼같이 잡습니다.)
13. 전장 어뷰징이 부끄럽지 않다고 생각(심각함..... 어떠한 제재도 없었으니깐 못하면 바보인거죠)
14. 직업간 PVP밸런스는 이게임 처음하면서 못 맞출꺼라 생각했음. 서로 물고 물리는 상성 직업이 없음 (왜요? 물리공격, 마법공격, 물리방어, 마법방어 개념이 없어서...너무 단순하게 만들었음... 쉽게 말해 힐러 무기에 중형추뎀 이딴게 왜 붙나여?, 겨우 패치한게 힐량 고정옵 추가?)
15. 오픈 베타와 같은 패치들..... (미리 봉인, 강화해서 모든걸 갖춘 유저, 54렙 전장 어뷰징해서 전장텝 모두 갖춘 유저... 후발 주자는 기를 써도 불가능한 현재 시스템)
16...................................... 부터는 댓글로 달아주세요!!!!! 쓰다보니 화가 나네요
EXP
4,534
(33%)
/ 4,801
|
타락한고양이