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2011-07-04 08:20
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검투사유저 이러면 살듯강철의 결의 사용시에만. 무기막기스킬을 쓸수있게
해주시고 무기공격력과 방어력합산수치로 댐지감소량 결정되기 해주시고 칼날의 결의 사용시. 무막사용못하게 하고 회피는 4초로해주시고 지금보다 공격력과 바어력을. 무사수준정도로하면 정말. 개발자. 댁들이. 말한대로 진정한 하이드리브 검투사가 되지않을까요 현재검투는. 바보도. 천재도아닌. 조재감없는 하드코어 직업일뿐 |
뽀순이 

