1. 레이드

20-30명이 참여가능한 대규모레이드인던.

낮은확률로 최고명품급 아이템 드랍. 지역별로 한곳씩 인던을 만듬

일주일에 2번정도 입장가능

(무기주는곳,방어구주는곳,악세주는곳 등)

 

 

2.공성전

레이드인던이 도입되면 해당지역을 차지하기위한 길드간 대규모쟁이 필수

레이드지역은 지역경비병이 지키고 있고 영주길드외 입장불가. 영주길드와 적길드는 적인식으로 공격

물론 적길드에서 리스크를 안고서라도 방해작업을 할수 있도록 여지는 남겨놔야 합니다.

필사적으로 인던워프하려는 쪽과 입장방해하려는 쪽의 치열한 공방전!

생각만 해도 짜릿하지 않습니까

 

그럼 영주전은 당연히 투표가 아닌 힘의 논리인 공성전도입이 필수입니다. 

영주전은 거창하게 성 만들고 그럴필요까지도 없구 각 지역대표마을에서 쟁 하면 됩니다.

물론 워프로 쟁구역을 따로 만들어야죠. 맵은 각 마을 재사용하고 경비대장을 수호vs척살로

나누어서 쟁.

그리고 제발 악신인장따위 말고 쟁선포된 길드는 무필전으로 나갈수 있게 시스템 좀 바꾸세요.

 

그렇게 지역영주가 정해지면

지역영주들 중 대륙대표를 서버 전유저가 투표로 뽑아 그들이 세율을 정하고 세금은 지역영주들에게

돌아가고 그들도 대륙대표에게 추가세금을 냄.

 

3.초식초식한 유저를 위한 커스터마이징기능 강화

어차피 커스터마이징은 한계가 있는것 같고

외형변경추출을 전템에서 다 되게 바꾸고 값 좀 내리세요!!!

골드회수를 외형변경에서 하려는 자체가 얼마나 생각없는지...

골드회수는 강화나 인첸만으로 충분합니다. 그 외 요소들은 그저 소소히 즐기게끔

놔두세요.