아이템의 볼륨이 적으니

 

드랍율을 개판으로 해놔야 사람들이 오래 붙잡고 있을 것이라고 착각하고

 

옵션체계도 허접하여 쓰이는 옵션 아니면 죽은 옵션으로 나눠지는 판에

 

재봉인도 있어서 원하는 옵션은 돈으로 해결해서 파밍은 끝남

 

옵션 구성도 획일화되어

 

3후2중1분이 극뎀딜 옵의 표준이고 원하는대로 얻을 수 잇음. 돈만있으면..

 

스킬은 선택을 할 수 없고

 

문장역시 획일화 되어 있으며

 

소비포인트도 많아서 다채롭게 사용이 불가능해서

 

손바닥 담그면 끝날 수준의 깊이..

 

 

직업 게시판에는 좀더 극딜, 좀더 안정화된 탱/힐을 위한 토론의 글은

 

어느새 사라지고(더 토론할게 없음) 그냥 징징거리는 글 아니면

 

칭목칭목의 글뿐인 상황

 

 

진짜 이렇게 깊이 없는 게임은 첨봅니다