전장게이들의 pvp템 노력보상도 받아야함 하지만 인던템과의 갭이 크면 클수록

초식질하는애들의 pvp활성화 정도는 떨어질 수 밖에 없음


앞으로 나올 15단계 이상부터는..

무기기준으로 예시를 듬

편의를 위해 현재 템 등급으로 명칭함

가장 노력이 필요한 

1급 : '철기장급'=인던, 쌈질 모두해서 맞추는 템(현행 철기와 비슷.. 줜나 뽑긴 힘들지만 뽑고나면 짱짱맨)
1급과 2급의 차이는 pvp딜기준 철기장과 핏빛의 차이 정도로 갭을 줄여야함

2급 : '흰장,샨드라급'=쌈질or인던 한곳만 돌아서 맞출수있는 템중 가장 강한템
대신 지금의 갭이 나면 안됨.. 고로 비율을 pvp딜기준으로 
전장 템이 샨드라라면 인던템이 탐색정도의 효율은 내야함(pvp기준)

3급 : '녹테늄,멜디타급'=쌈질or 인던 하급에서 맞출수있는 중간정도의 아이템 
이것도 갭을 줄여야함 pvp딜기준 쟁템이 멜디타라면 인던템은 뒤섞or신전수호자 정도의 효율이 나오게 

이하 생략

이런식으로 갭을 줄이는게 좋다고 봄 

전장유저들도 노력에 대한 보상이 필요하다고 생각함 

대신 지금 인던템으로 전장템패면 벽치는거같은 느낌은 ㄴㄴ해

인던템으로도 손가락강화수치정도에 따라 어느정도 쟁템을 커버할수 있도록하는게 필요함 

다시말하지만

분명히 인던과 전장템의 차이는 있어야함..

하지만 그게 지금과 같은 차이라면 pvp는 절대 활성화 안될듯;;