|
2013-06-25 13:01
조회: 604
추천: 0
스킬이 pve, pvp 구별되지 않아서 불편하다지금 피빕밸런스때문에 인던돌면서 제일 손해보고 있는게 탱의 회피
검투사 쌍막에 쿨넣고 검투사랑 창기사 회피후 막기가 바로 연결되지 않음
내 생각이 맞다면 이거 피빕밸런스때문에 수정한걸로 암 아니면......첨부터 헛다리 짚은거고ㅋ
특히 검투사는 쌍막에 쿨생겨서 회피스킬이 창기사보다 우월함에도 훨씬 소극적으로 탱킹함 쌍검막기 쿨 계산하면서 탱킹하면 창기사보다 짤짤이 넣을 기회가 적음
전반적으로 회피가 막기보다 발동이 한큐 늦어서 막기쿨에 회피넣기도 상당히 힘듬
근데 그렇다고 옛날로 돌려놔라, 이러기도 참 뭣같음
일단 전장과 던전에서의 스킬성능이 각각 달랐으면 좋겠다 생각함 결투는 업적외 이득이 없고 필드쟁은 인원수나 위치선점등 다른 요소가 더 크니
EXP
35
(35%)
/ 101
|
한글여섯자