30퍼가 10퍼인거같아.
차라리 강타완방시 버프생김.
유지시간 6초 1개당 스증댐2프로 최대 10중첩

(방패강화?처럼)
권술디피불만이 거의 완방로또썽때문인데

이런식으로 변경해주면 강완방버프유지+반사댐 적절히
쓰는 오히려 새로운 메카니즘을 찾을수있을거 같아서

난이도는 그대로여도 좀더 재밋지 않을까 싶음

걍 뇌피셜상상글이 너무 심각하게 받아주시지말아오

피빕생각해보니까;강타완방 버프생기는거 쿨생겨야할듯