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2022-10-13 00:04
조회: 1,540
추천: 3
캔서배 하루종일 룸매 돌리며 느낀점 !!1. 도주는 1마리만.. 도주는 맨앞 1마리 빼고는 다뒤지는데 이게 랜덤임 1등만 알아주는세상인데 아무리 잘깍던 못깍던 터다지기 컨센 붙이면 누가 선두갈지는 운빨.. 팔콘이 그나마 확률 높긴함 초반 경합상태에서 1등으로 중반 돌입하면 고유기 쓰고 1등먹는듯 (고유기 발동순간 역전불가 1등확정) 나머지는 다뒤짐. 아주 가끔 최종코너에서 세이운 탈출기 터지면 1등. 2. 챔미 2번째판 도주는 운빨게임 확률이 높음. 챔미 여태껏 해본 경험상 두번째 판부터는 흥분 늦출 확률 엄청 올라감. 당연히 도주는 시작부터 운빨ㅈ망 시작임. 게다가 챔미는 룸매랑 다르게 상태가 랜덤인데 최상이랑 최저랑 마지막 앵글링 확률 엄청 차이나서 최저때는 진짜 안터짐. 운빨겜 젤쎈 1마리만 깍는거 추천함. 세이운은 고유기 터지면 선입고 역전불가인데 1등 힘들고 팔콘은 선입한테 따임. 그래서 메인으로 안키우고 뚜껑으로 키우는거임. 3. 일섭처럼 엘콘이 메인마가 될거임 도주 아무리 많아도 도주 잡는 선행 메인마 엘콘한데 다 털림. 지금 룸매 엘콘이 힘 못쓰는 이유는 상태가 대부분 똑같고 흥분 늦출 적게 나오기 때문. 제미니때 보면 2라부터 역병마 엄청 많아진거 생각해보셈 저조 최악 흥분 늦출 도주 다 뒤쳐지면 도주 몇마리 안남고 엘콘이 강해질거임. 결론. 도주는 운빨, 메인은 엘콘, 상타는 선입 최적은 조합은 1도주 1엘콘 1선입 혹은 1뚜껑 1엘콘 1선입 1뚜껑 1엘콘 1역병 1뚜껑 1역병 1선입 으로 추천함.
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바알컨