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2025-06-16 18:42
조회: 3,912
추천: 0
워크1부터 와우까지 30년 된 게임 세계관에서 설정 충돌을 피하는 방법 (본문 내용 추가)![]() ![]() 는 '아제로스 주민들이 알고있는 세계관은 사실 티탄 관점이었다' 라는 둥의 가불기로 퉁침 ㅎㄷㄷ... 게임 설정이라는 게 아무래도 시간이 흐를수록 충돌이 생길 수 밖에 없는데 무려 30년 된 게임 세계관(창작물)이라는 것을 감안하면 꽤나 그럴싸함... (실제 우리 인간들도 고고학 보믄 기존 역사적 사실과 전혀 다른 부분이 발견되곤 하는 걸 보면 리얼 그럴싸한 설정 ㅎㄷㄷ...)
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