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2019-08-30 09:05
조회: 3,529
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글쿨 씹히는게 컴터 문제일까요? 인터넷 문제일까요?안녕하세요~ 아즈 호드에서 법사, 악사 등 플레이하고 있는 와저씨입니다. 제가 컴퓨터 부분에서는 문외한이라.. 질문 하나 드리겠습니다 !! 플레이하다 보면 글쿨이 씹혀서 게임 플레이가 잘 되지 않습니다 ㅠㅜ (예를 들어, 버프 발동시 주요 스킬을 7번 쓸 수 있는 것을 3~4번정도밖에 쓰질 못합니다) 이로 인해 PC방에서 쐐기, 레이드 뛸때보다 집에서 쐐기, 레이드를 뛸때 딜 차이가 심할정도로 납니다.. 이게 컴퓨터 문제일까요? 아니면 집 인터넷 문제일까요? (컴터 스펙은 퇴근하는대로 확인해서 올리도록 하겠습니다. 인터넷은 s* 입니다. 웹하드 파일 등 다운로드 시 12mb 정도 나옵니다. 인터넷 속도는 빠른거같은데 ㅠㅜ) 둘 중 문제가 뭔지 알아야 바꾸던지말던지 할텐데 ㅠㅜ 도통 모르겠네요 ㅠㅜ
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1. 아군 시전 매크로(예: 치유, 소생 등) #showtooltip 스킬명 /시전 [@mouseover,help][help][@targettarget,help][@player] 스킬명 해석: 마우스가 올려져 있는 대상(아군이면)에게 스킬 시전 만약 그게 아니면 현재 잡고 있는 대상(아군이면)에게 스킬 시전 만약 그게 아니면 현재 잡고 있는 대상의 대상(아군이면)에게 스킬 시전 만약 그게 아니면 자신에게 스킬 시전 유용한 상황의 몇 가지 예 내가 잡고 있는 대상이 A여도 B에게 마우스를 올려놓고 쓰면 B에게 스킬을 씀 내가 적군을 대상으로 잡고 있어도 그 적군의 대상(아군일 것이고, 보통은 탱커)에게 스킬을 씀 2. 적군 시전 스킬 매크로(예: 어둠의 화살, 화염구 등) #showtooltip 스킬명 /시전 [@mouseover,harm][harm][@targettarget,harm] 스킬명 해석: 마우스가 올려져 있는 대상(적군이면)에게 스킬 시전 만약 그게 아니면 현재 잡고 있는 대상(적군이면)에게 스킬 시전 만약 그게 아니면 현재 잡고 있는 대상의 대상(적군이면)에게 스킬 시전 3. 적군 시전 스킬 매크로(예: 정신의 채찍, 생명력 흡수 등) 정신집중 스킬 난타용 #showtooltip 스킬명 /시전 [@mouseover,harm,nochanneling][harm,nochanneling][@targettarget,harm,nochanneling] 스킬명 위 매크로의 채널링 스킬 난타용 버전 채널링 스킬은 즉시 시전 스킬과 달리 편하게 난타해서 쓰기 힘듬. 기존 채널링을 끊으면서 스킬을 새로 쓰기 때문. 잘못 쓰면 기존의 채널링으로 넣을 수 있었던 데미지와 마나에서 손해를 보게 됨 nochanneling 옵션을 넣어 주면, 현재 상태가 채널링이 아닐 때만 스킬을 써라 << 라는 조건을 부여하는 것 즉 정신의 채찍 같은 걸 편하게 난타해서 써도 전혀 손해 없이 딜을 넣을 수 있음 4. 힐+딜 원버튼 /시전 [harm,nodead]번개 화살;[@mouseover,help][help,nodead][@player] 치유의 물결
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간지뽕빨