보통 탱커의 주 능력치를 꼽자면 (물론 다른클래스도 이와 비슷하겠지만)

 

체력 : 어떤클래스든 중요하고 기본인스텟.

무막 : 보기전사는 평균, 죽기는 이것이 절대적이고 (양손무기) 야드는 있으면 좋고 없으면 마는 그런스텟이고.. 

회피 : 보기전사죽기는 평균, 야드는 절대적,

방막 : 죽기야드는 필요없죠 방패를안쓰니까, 하지만 보기 전사는 절대적이라고 생각하고있습니다.

 

물론 회피무막은 데미지를 100퍼센트무시하여 완방이라고하죠 제일 중요한수치라고생각합니다.

하지만 너무 재수빨을 많이 받기때문에 ( 거기다 현재 대격변초기상황 완방30퍼이상맞추기는 정말힘들죠 )

완방으로 몽땅밀자니 좀 부담감과 두려움이 느껴집니다.

 

예를들어... 

내가 연속으로 회피무막을 발동못시켜 쌩데미지를 그대로받아서 

 

힐러마나는 그만큼 쭉쭉달고... 순간적으로 다는 나의체력을보고 힐러는 " 아놔 이색키 물렁탱이네 "

 

그러자니 데미지감소를딱히 시킬수있는건 생존기뿐

 

하지만 지금은 그리 위험하지 않는 "타이밍"

 

나중에 있을 파워한 피해 "타이밍" 에 생존기를 릴레이시켜야한다.

 

그냥 완방이 잘터지게 기도하는수밖에 없구나?! -_-;;

 

그리고 타해법을 찾기시작하죠...

 

특화도를올려 방패막기의 효율을 극대화한다거나 

                   피해량을 흡수하는 일정량의 보호막 흡수수치를 증가시켜준다거나

                   방어합을 최대로맞추고 무조건 방어효과를 내어보거나

 

방어도 장신구및 방어구를 착용하여 무지막지한 평타데미지의 피해량을 덜 맞을수 있는 극방어도셋팅을한다거나

 

스킬쿨과 적의 스킬쓰는 시간을 계산하여 생존기를 알맞게돌려서 나중에있을 "타이밍" 에도 생존기를 돌릴수있게한다거나

 

어떤식으로 차단을하든 메즈를하든 기절을하든 행동상태를 제어하여 최대한 피해를 받지않게 한다거나

 

그 외 여러가지...

그리고

 

대격변이된 현재지금은.

 

 

"탱커의 급사는 없을것이다. 하지만 레이드는 어려워질것이다."

 

 

대격변인 지금, 피통이 허벌나게 높아진현재 리분때는 정말 급사 날 수 있는 데미지도 여러대 버틸 수 있게 되었습니다.

 

자연히 힐러의 힐 의존도를 많이 낮춰진 상태가되고 탱커가 혼자서 오래버틸수 있는 분위기가 자연적으로 자리잡혔고요.

 

탱커가 순간적인 연속피해를 방어할수있게 셋팅 및 컨트롤을 하지않는다면, 

오래전투를 할수없는 환경을만들어둔 우리 와우개발자들. 

 

그만큼 탱커의 난이도는  ↑

가뜩이나 재미없고 리딩이힘들어서 없던 탱커의숫자는  ↓

 

한마디로 하는사람만 하게되는 클래스

 

오리때부터 전해져왔던

 

"뉴비는 탱커하지마라진짜. "

 

의 속담이 리분때 주춤해졌다 대격변때 다시 출몰하게됩니다...

 

 

그래서 저는 그많은(?) 4탱커중에

보기를 먼저 만랩을찍었으며 (현재는 방패의위엄을 느끼고 전사84찍어둠)

쓰라고 만들어준 특화도에 온몸을 불사지르고있습니다.

 

보시다시피 재가 맞춰야하는스텟은 (사실 초기라 모든스텟을ㅋ)

 

체력.적중.숙련.방어도.회피율.무막.방막.전투력(복수심효과 때문에 많이 주춤해짐)

 

보통영던레이드 평균평타데미지 10000~40000만

 

최고의 데미지를 받아도 4방을 버틸수있습니다.

 

하지만 체력장신구(공생충.납빛)와 체력보석(60) 및 체력위주(장화의 특화도가있는데 체력30짜릴받는다던지)의마부를해도

 

끽해야 ...

 

현재 저의 아이템으로 최고수치는 약 16만~16.5만이 한계입니다.

 

"체력이 전투력(복수심)효과도있기때문에 어글용, 그리고 평타를 한방이라도 더 맞을수 있기떄문에 생존력으로도 1순위이다"

 

가뜩이나 널널한어그로를 다른것들을 포기해가며 체력올려 어그로쌓고 싶은맘은 없더군요.

 

그리고 평타를 한방더맞을수 있다는 생각을 한다는것자체가 에러인게...

 

재가 레이드를하며 느끼는거지만 탱커의 풀피상황은 그닥많지않습니다.

 

그 엠조루쩐다는 사제회드는 말할것도없이

마나가 넘쳐나 미치겠어하는 신기(잠깐주춤하게됬지만...)와 복술님마저 탱커의 풀피를 유지시키다보면

 

어느세 거달나는 마나 ...

 

 

큰힐이라고 해봐야 3만이안되는 ...거기다 그 3만근처가는 큰힐의 마나량을 생각해보면

 

정말이지 쌩데미지를 그대로 받는 탱커는 힐러기피대상 1순위가 될수밖에없는거죠.

 

리카운터의 주인공의 스펙이 그렇다고 개념이없는건아닙니다.

 

 

아이템레벨348의 영던파밍이된 쌘힐러입니다.

 

적정량의 지능으로 마나량을 올림과 동시에 정신력으로 마젠및 치유량을 올리고

 

극대를통해 크리힐을 들어갈수있게 적정수준으로 올리며 가속을 재연마하여 힐시전속도를 올림으로써

 

탱커에게 빠르게 힐을넣을수 있게... 이거저거 생각해서 셋팅하는 그런분이십니다.

물론 이분은 재가 아는분이구요.

저작권은 무시하고 올려봅니다 ㅎ_ㅎ

 

정말이지 리치왕때 생각해보면 어처구니없는 힐량이고 마나소비죠.

 

"순간치유만보고 어떻게 판단하냐!"

 

라는분들도계실겁니다.

 

네 저것만이아닙니다.

 

도트힐.보호막.그외 각종외부생존기 및 장판힐

 

까지 생각해버리면 정말이지 엄청난 마나소비에 피토를하다못해 피눈물이 날지경이라고 하시더군요..

 

무작위를 가더라도 보통  사람들의 생각은

 

1.힐러의 마나를 "졷까" 하고 확인하지 않고 빨리빨리진행하자.

 

2.힐러의 마나는 나의 생명과도 같다, 최대한 힐러의 스킬쿨과 상황을보고 진행하자.

 

이렇게 갈립니다.

 

단순히 글로만봐도 전자는 폭력적이고 악덕적인 나쁜탱커이며 후자는 차칸탱커입니다.

하지만 초보는 저런걸 놓치기 쉽상이죠.

힐러의 상황을 고려하며 탱킹할 컨트롤과 눈썰미를 가지고있지않은 초보탱커가

과연 나쁜탱커일까요 그냥 실수를 위로해야줘야 할까요?

탱커 오래했음애도 불구하고 전자처럼 행동한다면 답이없는거겠죠.

하지만 초보탱커는?

 

 

"탱커는 마음도 판금이어야한다"

이말이 괜히있는것도아니죠 시행착오를 겪으면서 네임드로 올라온 탱커분들 굉장히많으십니다.

물론그래야 다음부턴실수를하지않고 잘진행하시는탱커로 거듭나는거죠.

 

그래서 공부를해야하며 눈썰미를 키워야하며 무엇이든 어떤상황이든 경험을해야합니다. (물론직접적인피해는가지않게)

 

그리고 또하나.

 

피가 거덜나는 피해를 받고나서 생존기를돌리는 탱커와

 

피가 이쯤이면 거덜나겠다하며 생존기를 미리돌리는 탱커를 한눈에 볼수있는직업이 바로 힐러란클래스이고.

 

이 탱커가 물렁탱인지 아님 완벽한셋팅과 컨트롤의 딴딴아빠탱커인지 모를리가없습니다.

 

왜냐하면 탱커자신보다 자신의체력을 자주보고 신경써주며 살려주는직업  이기때문이죠.

 

그런 힐러조차 탱커의 피를 순식간애 다채울려면 엄청난 마나 소비를하게 만들어버렸으니.

 

힐러입장도 난감해졌고 탱커입장도 매우 어처구니없어졌죠.

 

그래서 탱커는 그 던전의 어떤몹이 어떤스킬을쓰며 어떤파괴력을가졌으며 어떤상황애 어떤피해가 오는지

 

알고 공부를해서 들이대야 그나마 힐러의 부담을 줄여주는 좋은 아빠같은 탱커가 되는거겠죠.

 

물론 초기인 현재는 다알필요는없습니다.

 

어차피 현재 대격변 초기에는 공략은 서로 공유해가며 하는거거든요

 

모르면 서로 알려주고 도와주며 진행하는건 지금뿐이니 탱커를 쭉밀수있는기회도 지금뿐이없다고해도 과언이아니죠.

 

 

 

한달전인 리치왕세기말때 탱커가

 

"저여기 공략몰라요"

했었다면

 

 

"죄송 다른분받을께요"

했을겁니다.

 

말이 갑자기 삼천포로따지는데. 중요한점은 힐러의 마나를잘 살펴보자 입니다 -_-;;

 

좋은시기는 지금이라고 생각하고있습니다.

그리고또하나.

 

 

오래탱커를하신분들과 이제막시작한 탱커님들의 차이점중 하나가 바로 메즈입니다.

 

 

거창하지만 사실 이젠 본능적으로 일반와우저 모두다할수있는 그런 시스템상의 화면입니다.

 

 

이런걸 다 하는건 '기본'

 

하지만 이 '기본'으로 탱커하기엔 지금 대격변초기에는 참 난감합니다.

 

왜냐하면 아이템레벨 351의 그래도 양민급의 탱커도

 

영던가서 3마리이상에게 다굴을 격하게 당하면

 

생존기하나정도는키고 힐러의 마나 1/3은 각오해야합니다.

 

천천히 하나씩빠르게잡고 다음꺼 바로잡는거와

 

그냥몰아서 광쳐서 느리게잡고 또 탐해서 느리고 또 광쳐서 쿨탐기다리고 탐하고 -반복

 

어느것이 좋은지는 여러분의 생각에 따라 다르겠죠.

 

보통저는 전자가 제일 좋은방법이라고 생각하며 무작위를 열심히다니고있습니다.

 

초보탱커분들이 탱커를 그만두게되는 이유중하나가 바로 이 메즈란건데요.

 

왜냐하면

 

"탱커는 그런건 기본아닌가? 그런것도 모르나? 초본가? 초보가탱커를? 추방하면오래걸리고 그냥 졸라까야지"

 

이런식의 사고관념을 가지는 딜러힐러가 무진장많기때문이죠.

 

 

사고사건게시판에보면 탱커가 메즈를잘못지정해줫다고 전멸했다고 먼저시비걸고 탱커가욕하니까 그것만딱! 잘라서

 

"이색긔 이런탱컨대 차단하셈"

 

이러는분들도 간혹있으시더군요... (물론전아닙니다! ㅋㅋ..)

 

게임은 즐기라고있는거지 자기만편하고 자기가짱이고 자기뜻대로안되면 싫다! 하시는분들은

 

솔직히 싱글게임을 즐깁시다.

 

 

아 또 말이삼천포로빠졌는데

어쩄든 저런 까임을 방지하기위해서

 

탱커는 모든캐릭은아닐지라도 어느정도의 캐릭이해도와 자기캐릭이해도가 뛰어나야합니다.

 

법사의 양변은 정령과 언데드 같은거에 안된다라든지

 

흑마의 추방은 악마형같은거에게 걸리고 추방의 시간이 끝나지않아도 풀수있다는거라든지

 

암사의 정배는 시전시간이 끝나고나면 사제에게 몹이 사제에게 달려가니 몹을 도발로 떙겨줘야한다든지...

 

힐러인 복술 회드 사제 도 메즈기가있으며 메즈를최대한 할수있다면 힐러의 메즈까지 사용하여 힐러자신도부담을줄인다던지

 

이런건 솔직히 다알필요는없고 그떄그때 물어보면됩니다.

 

보통 유저님들은 친절히 알려드리지만

 

간혹 몇몇딜러분들은 시비조로 " 그것도모름? 凸^^凸 "

 

하는분들이 계시더군요.

 

그런걸 방지하기위해 오기에 맞서 메즈를 익히는것도 탱커잘하는지름길의 한가지길이 되는거일수도 있겠죠.

 

물론전 엄청난까임을 많이 당해봤었고 (특히길드원한태 엄청나게...) 오기가생겨서 메즈란메즈 캐릭의특성 이해도

전부다 공부를했습니다. 이럴시간에 공부를더했으면 저의 수학시험은 30점이아닌 80점이 되었겠죠.

아직 전부다 마스터를 한건 아니지만 ...

 

밀리몹에겐 뿌묶으로 다른유용한메즈를 최대한 아끼고

 

원거리몹에겐 무조건 기절 및 무력화를 시킨다던지.

 

어떤클래스가 어떤효과의 유틸기를가지고있으며 차단의쿨은 어느정도고 어느정도의 생존기가 있는지.

 

사실 다알필요업구요 ㅋㅋ 그냥 요즘은 컨트롤이 하도 좋아져서 왠만하면 다들 알아서 잘하십니다.

 

물론 알아서 하지못하는 딜러힐러를 만났을때를 대비하여 익혀두는것이겠죠.

 

흠....

그냥 새벽에 할거없고 잠은안오고 방학이고 야식은없고 (ㅠ_ㅠ) 해서 글을 싸지르기는합니다.

 

저는 탱커가 사실 많이 없어서 저 레이드 자리 많았으면하는게 좋지만

 

그래도 무작위를위해 탱커가 많았으면하는것도 저의 생각입니다.

 

(심심해서 딜러로 갈라고하면 빡치더라구요.. 그래도 힐러는 힘들어져서인지 거희빠르게입던!)

 

하도 사건사고게시판에 탱커가 .. 탱커놈이 .. 탱커년이 .. 판금이어쩌고저쩌고 하는거보고 지겹고 신경질이나서

 

판금딜러분들에게 과감히 탱커를 하게 만들고싶은것도 하나의 생각입니다.

 

탱캐릭을 한번도 안해보신 분들에 생각도 바꿔주고싶어서 쓴글이기도하구요.

 

물론 딜러도 많이 힘들고 바쁜건알지만은

 

탱커도 이정도로 바쁘고 힘들다라는걸 알아주셨으면 하는 바램으로 쓴글이기도 합니다 ㅋ

 

그리고 그 외 무대포탱커분들의 생각도 바뀌었으면하는것도 바램이구여

 

힐러의 상황은 대략 이러합니다.

 

그러니 이런것좀 잘 해아려 주시고 빠르고 안전하고 재미있는 무작위가 꾸준히계속지속되였으면 하네요 ㅋ_ㅋd

 

이상 차칸보기였스빈다 ㅋㅋ