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2026-02-22 04:28
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기수부죽 광딜 메커니즘과 핵심 정리1.기본적인 광딜 메커니즘 고름일격을 사용해서 구울스택을 쌓고 스컬지의 일격으로 소환한 하급구울이 죽으면서 폭발하면서 광딜을 입힘 고름일격 사용후 1회씩 사용 가능한 부패의낫은 사거리가 전방 부채꼴 14미터 사실상 중거리 스킬 부패의낫 디버프 잘 유지하기, 도트 데미지보다 틱 횟수증가로 인한 꽁부패 발동률 증가가 중요 하급구울 스택이 없는 상태로 스컬지의 일격은 사용하지않음 어떤상황이건 무조건 스택이 있는상태로만 사용 하급구울 스택을 소비시 부패의 쿨타임이 2.5초씩 감소 부패사용시 대상과 대상 주위에 광뎀을 입히고 하급구울1스택과 죽은자의 학자 1마리 소환 그리고 12초동안 구울의 딜을 25퍼 증가시키는 부정한 헌신 버프를 발동, 이 버프는 중첩됨 죽은자의 학자 8타겟 어둠의 화살 딜비중이 상당함 그러므로 부패는 2충전시 딜사이클 가장우선순위로 먼저 사용 사용 중첩이 낭비되는일이 없어야됨 하지만 어둠의 변신 쿨이 돌아오기 직전엔 최대한 2스택에 가까운 상태여야하니 유의하고 사용 공포의 역병 틱뎀들어갈때 20퍼 확률로 60퍼센트 데미지의 자동부패가 발동하고 하급구울스택이 쌓임 근데 여기서 나오는 학자는 지속시간 12초 그대로 데미지는 100퍼 적용인지 60퍼센트로 들어가는지는 모르겠음 부정한 헌신 버프는 100퍼센트 효율로 발동됨 2타겟까지 죽고 3타겟이상부터 전염병 금단의 지식 버프중 4타겟까지 죽고 5타겟이상후 전염병 황폐의고리,수확 채용시 변경될수있음 쿨기가 켜져있지 않으면 전염병엔 추가효과가 없음 불시의 파멸 1스택도 최대한 빠르게 소모 2스택시 최우선순위로 소모 룬1개 소모시 확률로 4인의 기사단중 1인을 10초간 소환 4인의 기사단 효과 [모그레인] 그냥 공격력5퍼증가라 생각하면됨 [나즈그림] 힘 5퍼증가 룬 하나 소모당 힘1퍼 추가증가 [화이트메인] 스컬지의 일격시 중첩됨과 동시에 전이가되는 불사 도트를 사용 전염병,죽고 시전시 125퍼 효율로 같이 시전 [트롤베인] 대상에게 얼음결계 디버프를 검 얼음결계 대상에게 플레이어의 스컬지의 일격 사용시 얼음결계를 소모하여 광딜 미터기에 나오는 기수의 용사 딜내역이 이 불사와 얼음결계 딜임 얼음결계 지속시간은 7초인데 시전은 3초마다함 그러므로 모그레인이 나와있는동안 적어도 3초에 한번씩은 스컬지의 일격을 사용해 주어야함 기수의 용사 지속시간동안 룬마나50당 소환되어있는 모든 기수의 지속1초씩 증가 정리하자면 쿨기가 아닐때인 평딜 핵심은 1.공포의 역병 유지, 도트딜때문이 아니라 꽁부패로 소환되는 죽은자의 학자가 중요 따라서 부패의낫 디버프 유지도 필수 2.부패스택 손실 최소화, 이것도 마찬가지로 부패자체 딜 보단 하급구울스택과 소환되는 학자가 중요 3.기사단 소환 확인, 기본적인 사이클 와중 모그레인이 소환되었다면 3초에 한번 스격 잊지말고 사용 화이트메인이 나와있다면 화이트메인이 사라지기전 룬마나 모두 사용하기 2.쿨기 켰을때의 효과 사자의군대 하급구울 8마리와 학자 1마리 누더기골렘을 소환 누더기골렘은 소환수 데미지 10퍼 증가시켜주는 오라를 시전 추가로 금단의 지식 효과가 발동 금단의 지식중엔 죽고와 전염병 딜이 증가하면서 죽고는 3타겟 광딜스킬이 됨 추가로 4인의 기사단 20초간 모두 소환 소환전에 확률로 나오는 10초지속 기사단 지속시간과 합산됨 어둠의 변신 구울이 강화되며 사용하던 기력 스킬 할퀴기가 휘둘러치기 클리브 딜로 변경 동시에 소환되어있는 하급구울들이 사용하는 할퀴기도 똑같이 클리브 딜로 변경 구울의 광란 특성 채용시 공격력과 공속5퍼증가 망자의 사령관 효과로 소환중인 누더기골렘 하급구울 죽은자의 학자 딜이 30퍼 증가 화이트메인이 6초간 소환됨 전염병,죽고 사용시 지속시간 1초씩 연장 이효과는 망자의 사령관과 구울의광란도 동일하게 연장 학자 1마리 소환 이효과들을 종합해서 쿨기가 켜졌을때 우선순위 1.부패스택사용 어둠의 변신으로 강화된 하급구울과 죽은자의 학자를 쿨기 지속시간동안 최대한 많이 오랜시간 딜할수 있게 뽑아줘야함 2.룬마나소모. 타겟수별로 전염병,죽고 사용 금단의 지식으로 강화된 데미지 비중의 매우 높음+화이트메인이 같이 시전해줌 3.하급구울 스택 사용 중첩이 있는상태의 스컬지의 일격을 사용하라는 뜻 어변으로 강화된 하급구울을 뽑아주면서 동시에 부패 쿨다운을 감소시켜서 쿨기시 부패를 한번이라도 더 사용 동시에 불사스택 중첩,서늘한 격노 소모, 나즈그림 효과인 정복자의 힘 스택 중첩을 쌓아줌 쿨기가 켜져있는동안 누를수 있는 모든 글쿨을 이 우선순위 3가지에만 집중해야함 구울스택이 다 떨어졌을때만 고름일격 혹은 부패의 낫 사용, 연속으로 사용은 추천하지않음 부패사용,공짜부패로 1스택씩 생기는걸 고려해서 한번씩만 시전 딜 비중 중요도는 2번이 더 높지만 룬마나는 한정되어있고 부패는 스택형이라 부패를 1번 우선순위로 둠, 룬마나가 90 이상이거나 불시의 파멸 2스택인 경우 1번보다 2번이 더 우선 그러므로 쿨기 돌아오기전에 하급구울7스택 이상, 부패스택 최대한 2스택에 가깝게, 룬마력최대한 90근처까지 만들어 놓고 부패의낫 디버프까지 리필한 후에 쿨기를 사용하는게 핵심, 돌아오는 부패는 최대한 빨리 사용하고 스격-전염병-스격-전염병 번갈아 반복 사용하는게 가장 이상적 그리고 어변이던 금단의 지식이건 쿨기가 끝나는 순간엔 룬마나가 0에 가까워야함 부패자체의 데미지가 쎈게아니라 소환되는 학자의 어둠의 화실이 딜 비중이 높고 강화된 구울의 데미지가 쎄기때문에 부정한 헌신 버프를 위해 쿨기동안 부패를 최대한 많이 써야함 어변시전 직전에 1.9스택 상태의 부패 1회사용후 어변-사자의군대+물약+장신구등등-전염병 스격 반복 이순서로 가는게 글쿨 낭비가 가장 없음 쿨기 광딜의 핵심포인트 1.금단의 지식 지속시간안에 얼마나 많은 무덤을 사용하느냐 2.어둠의 변신 지속시간안에 강화된 학자를 얼마나 많이 소환하면서 부정한 헌신 중첩을 쌓는가 이두가지가 가장 중요하단것만 기억해두세요 쿨기상황일때 무덤을 제외한 모든행동은 펫딜을 강화시키기위한 발사대 그런만큼 펫 컨트롤을 신경써주는게 좋겠죠 /petattack 매크로로 단축키 하나만들어서 주 타겟 대상 혹은 몹이 뭉쳐있는곳에 펫을 잘 붙여주는것도 필수적입니다 일단 여기까지가 한밤 베타를 해보면서 느낀 핵심입니다 추후 패치나 연구를 통해 변경될수도 있어요 써놓고 보니 단일딜시에도 사이클이 완전 동일합니다 타겟숫자별로 죽고냐 전염병이나 말곤 동일해요 기수부죽이 난도가 낮은 가장 큰 이유 기본적으로 단순한 기수부죽이긴 하지만 그냥 딜사이클만 알려드리기 보단 한밤때 유입되는 뉴비분들이나 복귀자 분들도 있을실거라 아예 메커니즘을 이해하는게 더 도움될거라 생각해 한번 작성해봤습니다 한밤동안 가이드나 영상, 방송등으로 꾸준히 찾아뵐게요 아마 레이드보단 쐐기위주로 플레이 할 것 같습니다
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웬일 