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2026-05-28 12:08
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죽기 포함 전클래스가 다 가지는 문제지만.영웅 특성으로 뭔가 바뀌는 딜사이클 및 던전 대처도가
별로 바뀌는게 없음 8케릭을 하지만 죽기에 애정이 그나마 가는 이유가 산레인 vs 기수에 메커니즘이 다른 퍼포먼스를 기대하는거라는거임 산레인은 질병 극대화 25프로를 통해서 역병 내림 쪽을 찍으면 순간적으로 몬스터를 반갈죽 낼수있음 한 30시간 넘게 계속 연구해보는 와중에 그래도 기수에 - 10 프로 정도까진 근접 해올수는 있었는데 고질적인 문제가 발생한게 산레인이 가속이 빨라지고 속도감이 생겨도 너무 많은 글쿨 및 기수에 비해 신경 슬게 2-3 배 가량 많아짐 대신 딜은 낮음 증뎀있는곳이나 45초 쿨기를 계속 쓴다는점에 호의적일 뿐임 근데 의외로 이 밸런스 갭을 줄이는 방법은 시즌내에 좌우 측 공용 특성과 죽기 특성을 건드리는게 아니라 중앙 영웅 특성 밸런스를 조절하는게 베스트임 근데 여태껏 공용 특성으로 밸런스를 맞추는 벵신같은 행태를 블쟈가 유지함 오늘 업뎃만 봐도 거의다 영특을 건드림 부죽도 현재 기수가 좋지만 산레인을 그만큼 올려다는 돼지같은 소리는 아님 부죽이 본캐다 보니 부죽을 기준으로 얘기하는거지 영 특 건드리면 컨텐츠가 더 많아짐 딜이 너무 획기적으로 구리다보니 사람들이 안하는거지 결론= 산레인 영특 핏빛전율 2배 상향점 ㅎㅎ ㅈㅅ
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