출처와 잡설.

 

 

출처 :

 

http://www.wowhead.com/news=246247/patch-6-1-ptr-patch-notes-for-february-13#130215notes-classes

 

의역이 많습니다.

 

일반 목록에 있는 아이템과 퀘스트, 특히 설정은 번역이 미숙합니다.

 

 

 

 

 

 

주둔지.

 


레벨 90~94 임무 중 골드와 자원을 주는 임무가 활성화된 90~94레벨 추종가가 없어도 나옵니다.


외양간 - 덫을 이미 발동한 덫위에 올릴 수 있습니다.


마법사 탑 / 정기의 오두막 - 방문한 유저가 포탈을 사용할 수 있습니다.


2와 3레벨 얼라이언스 주둔지 마을회관에 있는 모닥불에서 요리를 할 수 있습니다

 

 

 

 

 

장난감과 형상변환.

 

 

변신템을 더욱 사용할 수 있게 하기 위해서 많은 노력을 했습니다. 이전에는 다른 변신템을 사용하면 덮어써지거나 이전 효과가 사라집니다. 이제부터는 케릭터는 다양한 변신템을 유지할 수 있습니다. 그리고 이 중 최우선 순위의 룩이 남게 됩니다. 최우선 룩을 취소하거나 시간이 만료되면 그 다음 우선 룩이 보여집니다.


탈것 애니메이션이 없거나 탈것 상태에서 사용할 수 없는 변신템들이, 더 이상 탈것에 타는 것을 방해하거나 탈것을 취소시키지 않습니다. 대신 변신은 일시적으로 사라지고 플레이어가 탈것에서 내리면 다시 적용 됩니다.


드루이드가 변신해 있을때, 외형이 변하는 장난감을 많이 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 불타오르는 날개같은 것이 포함됩니다.


불타오르는 날개의 지속시간이 15분, 쿨이 30분으로 감소합니다. (지속시간 1시간, 쿨 1시간에서 감소.)


춤추는 불꽃 피리가 장난감 상자에 추가됩니다. 이는 5분 쿨을 가지면 30초간 사용할 수 있습니다. 이 아이템으로 음식이나 음료를 먹는 유저를 방해할 수 없습니다.

 

 

 

 

 

일반.

 

 

나그란드(98+)에서 얻을 수 있는 모든 반지, 목걸이, 망토, 장신구 혹은 이후 얻을 수 있는 모든 이와 같은 템이 케릭터 전문화에 따라 달라집니다. 이것은 탱커는 더 이상 추가 방어도가 붙지 않은 템을, 힐러는 정신력이 붙지 않은 템을 얻을 수 없음을 의미합니다. 이는 인던과 공격대 던전 등에서도 적용됩니다.


Accounts with an inactive subscription are now able to log in with the same restrictions that Starter Edition accounts have with the additional perk of being able to join guilds that characters on the account already are a member of.


새로운 그래픽 옵션: 입자밀도(Particle Density ) -  이제 3개의 디테일한 단계를 가집니다. (5개에서 감소.)

                                                        이것은 다양한 그래픽 변화에 영향을 끼칠 것입니다.


Added new ambient occlusion method NVIDIA HBAO+, available on all DirectX 11 capable video cards.


MSAA is once again supported, with additional controls for fine-tuning under Advanced graphics options.


A new SSAA anti-aliasing option is now available for high-end video cards.


Per-pixel deferred point lights have been added to create more realistic lighting throughout Draenor.


드레노어에서 잡히는 물고기는 현재 설정된 수량이 없어도 발라낼 수 있습니다. (작은 거 20, 중간 거 10, 큰 거 5에서 변경.) 하지만 큰 물고기 일수록 더 많은 살을 얻을 수 있습니다.


어린이 주간에 서부 몰락지대에서 하는 퀘스트(얼라) - 완료가 안되는 문제가 해결되었습니다.


어린이 주간에 아즈샤라에서 하는 퀘스트(호드) - 완료가 안되는 문제가 해결되었습니다


많은 주장비 무기가 한손무기로 대체됩니다. 그래서 이들은 거의 룩변에 쓸 수 있습니다.


신경계 소음 장치가 위치 변환기 효과도 막습니다.


호박석 전갈 고삐 (클락시 확고 탈것)를 정상적으로 구입할 수 있습니다.


대장정으로 얻을 수 있는 살게라이 변신 장난감의 쿨이 1시간으로 증가하였습니다. (30분에서 증가.)


드레노어 월드보스 룻 테이블이 정상적으로 표시됩니다.


정원 쇠고랑을 이상하게 장착하는 문제가 해결되었습니다.


도적이 원형 투기장에서 죽음의 내리꽂기 사용시 자동으로 탈락하는 버그가 수정되었습니다.


진영변경을 한 유저가 제재소 업글 3단계 업적을 완료할 수 없는 버그가 수정되었습니다.

 

 

 

 

 

던전 및 레이드와 PVP.

 

 

검은바위 용광로 던전 도감에 그동안 핫픽스된 모든 내용이 추가, 수정되서 포함됩니다.


한스가르와 프란조크에서 탱커는 마비시키는 메어꽂기시 생존기나 능력을 쓸 수 있습니다.


야성적인 검투사와 야성적인 전투원의 휘장(사효)이 이제 2분의 쿨을 가집니다. (1분에서 증가.)


판다리아 PVP 장갑에 붙은 세트효과가 100레벨에서 적용되지 않습니다.


대장군 볼락스나 최고사령관 트렘블레이드가 죽은 후 10분 후 전투가 시작됩니다. (30분에서 감소.)


폭풍의 눈: 누군자 깃을 들고 있을 때, 지도에 깃발 아이콘이 가운데(깃 젠위치.)에 표시되지 않습니다.

 

 

 

 

 

직업 변경점.

 

 

 

죽박.

 

 

신드라고사의 숨결 -  처음 룬마력 소모량이 사라집니다.

                        그리고 신드라고사의 징표 효과로 피해량의 10% 치유하는 것이 혈죽에게만 작동합니다.


파멸 - 위에 서 있는 적이 시전자에게 10% 감소된 피해를 입히는 것이 혈죽에게만 작동합니다.

 

파멸 - 주술사의 마법무효화 토템이 작동하지 않습니다.


괴저역병 -  피해량이 20% 증가합니다. (37%증가에서 감소.)

              괴저역병이 걸린 대상에게 맞으면 룬마력이 차는것이 혈죽에게만 작동합니다.

 

 

 

 

드루이드.

 

 

흉포한 이빨 - 피해량이 5% 증가합니다. 


달빛 섬광 - 소모 마나가 55% 감소합니다.


칼날발톱 - 피해량이 20% 증가합니다.


난타 (표범 폼) -  피해량이 20% 증가합니다.


별똥별 - 피해량이 16.6% 감소합니다.


달빛섬광 (야드) - 피해량이 5% 증가합니다.


갈퀴발톱 - 피해량이 5% 증가합니다.


도려내기 - 피해량이 5% 증가합니다.


휘둘려치기 - 피해량이 20% 증가합니다.


무쇠껍질 (회드) - 침묵때 사용할 수 없습니다.


자연의 치유력 (회드) - 더 이상 동물로 변신 중에 사용할 수 없습니다.


회드 PVP 4세트  - 세트 효과가 재설정 됩니다. 무쇠껍질의 쿨타임이 30초 감소합니다.


 

 

 

사냥꾼.

 

 

야냥 - 야수의 광기 1중첩 당 전투력을 8% 증가시킵니다. (5%에서 증가.)


격냥 - 고정 사격, 일점 사격, 조준 사격의 크리률을 50% 증가시킵니다. (60%에서 감소.)


키메라 사격(격냥) - 피해량이 30.4% 증가합니다.


저격 훈련 - 효과가 25% 증가합니다.


 

 

 

마법사.

 

 

혜성 폭풍(냉기) -  피해량이 94% 증가합니다. 그러나 PVP에서는 33.3% 감소된 피해를 입힙니다.


문양: 갈라지는 얼음 - 추가 대상에게 입히는 피해의 거리가 60% 증가합니다.

                         그러나 더 이상 매즈된 대상을 무시하지 않습니다.


 

 

 

수도사.

 

 

해오름차기 - 주변 8미터 모든 적이 15초간 받는 피해가 20% 증가합니다. (10%에서 증가.)

 

 

 

 

박휘.

 

 

문양: 빛의 섬광 - 더 이상 봉화 대상자가 이 문양의 효과로 이득을 얻거나 효과를 소모하지 않습니다.

 

 

 

 

사제.

 

 

후광 -  어느지점에서 가장 효과적인지(25미터) 시각적으로 확인할 수 있게 보여줍니다.

         그리고 퍼져나가는 이펙트랑 싱크로를 높여서, 이제 이펙트를 케릭터가 통과하는 순간 힐이 들어갑니다.

         (*Nav 님 감사합니다.)


영혼의 절규 (암흑) - 쿨이 30초로 감소합니다. (45초에서 감소.)


신의 권능: 보호막 - 흡수량이 10% 감소합니다.

 

 

 

 

 

주술사.

 

 

마법 무효화 토템 - 공대원에게도 영향을 끼칩니다.

                      더 이상 조롱이나 사냥꾼 펫의 도발에 작동하지 않습니다.


복술 - 레벨 10때 배우는 지속효과로 인한 치유량 증가가 40%로 증가합니다. (30%에서 증가.)


얼음 강화 - 더 이상 얼음 강화가 정술의 특화에 발동되지 않습니다.

             얼음강화가 이미 걸린 대상에게는 정술의 특화 발동이 잠시 멈춥니다.


정술 티어 17 2세트 - 중첩당 연속타격의 공격력 증가량이 1%로 감소합니다. (2%에서 감소.)


정술 티어 17 4세트 - 효과를 위한 번개 보호막 소모량이 12로 감소합니다. (18에서 감소.)

 

 

 

 

흑마법사.

 

 

악마의 화살(악흑) - 피해량이 25% 감소합니다.

 

 

 

 

전사.

 

 

마무리 일격 - 피해량이 11.4% 감소합니다.


수호방패 - 흡수량이 24.4% 증가합니다.


향상된 방어 태세 (방특) - 방어도가 10% 증가합니다. (5%에서 증가.)