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2016-08-04 18:27
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추천: 9
(수정) 8월 3일 PvP 능력치 조정과 주문 계수 (번역)군단 베타에서 PvP 전투시 적용되는 PvP 능력치와 주문 계수가 업데이트 되었습니다. 굵게 표시된 부분이 8월 3일에 변경된 부분이며, 나머지는 8월 3일 이전에 이미 적용되었던 것들입니다. ※ 2016.08.05: 회드, 냉법, 복술의 누락된 내용 추가 및 번역 오류 수정 ※ 이전 글: [PvP 능력치 조정과 주문 계수] (링크) 제목: PvP Stat Templates and Spell Multipliers (August 3rd, 2016) 원문 링크: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20747314610#post-3 포스터: Desvin (Game Designer) 아래의 종합적인 리스트는 현재 군단의 PvP 능력치 조정과 계수에 대한 것입니다. 이 정보에서 유용한 점을 찾기를 바랍니다. 저희는 이러한 계수들을 게임 내에서 더 투명하게 보여줄 방법을 논의하고 있지만, 그 동안에 저희 포럼 어딘가에서 이 리스트를 유지할 방법도 탐구하고 있습니다. 죽음의 기사 혈기 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25% → 15% 감소 · 1차 능력치: 80% · 체력: 70% · 특화: 25% · 유연성: 0% 주문 계수 · 섭취가 PvP에서 피해량의 50%만 치유 · 끝없는 갈증의 피해량과 생기흡수가 15%만큼 증가 (25%에서 감소) · 심장강타가 75%의 피해를 입힘 · 피의 소용돌이가 30%의 피해를 입힘 냉기 PvP 능력치 조정 · 체력: 120% 주문 계수 · 신드라고사의 격노가 40%의 피해를 입힘 부정 PvP 능력치 조정 · (추가) 1차 능력치: 80% · (추가) 특화: 75% · (추가) 가속: 125% · 체력: 120% 주문 계수 · (삭제) · 악성 역병이 75%의 피해를 입힘 · 어둠의 중재자의 발키르의 일격이 70%의 피해를 입힘 · 전염병이 85%의 피해를 입힘 · (추가) 대재앙이 75%의 피해를 입힘 · (추가) 헬하임행이 80%의 피해를 입힘 악마사냥꾼 복수 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 → 15% 감소 · 체력: 70% · 특화: 25% · 유연성: 0% 주문 계수 · 조각난 영혼으로 얻는 영혼 파편이 20%만 치유 · 영혼 베어내기가 40%만 치유 · 영혼 방벽이 20%만 흡수 파멸 주문 계수 · 탈태의 생기흡수가 60%만큼 감소 드루이드 조화 PvP 능력치 조정 · (추가) 1차 능력치: 140% 수호 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 → 15% 감소 · 체력: 70% · 특화: 25% · 유연성: 0% 주문 계수 · 잠자는 자의 분노가 50%의 피해를 입힘 야성 주문 계수 · 아샤메인의 광기가 50%의 피해를 입힘 회복 PvP 능력치 조정 · 모든 피해량이 25% 감소 · (추가) 1차 능력치: 140% · (추가) 마나 재생: 80% 사냥꾼 ※ 생존은 블루포스트에서 언급하지 않음 공통 주문 계수 · 저승까마귀가 65%의 피해를 입힘 · 탄막이 80%의 피해를 입힘 야수 주문 계수 · 코브라 사격이 75%의 피해를 입힘 · 살상 명령이 80%의 피해를 입힘 사격 주문 계수 · 조준 사격이 80%의 피해를 입힘 · 징표 사격이 50%의 피해를 입힘 · 관통 사격이 50%의 피해를 입힘 · 활기가 60%만 치유 · 회복의 껍질의 효과가 50%만큼 감소 마법사 공통 주문 계수 · 마력의 룬으로 증가하는 피해량이 35% (50%에서 감소) 비전 PvP 능력치 조정 · 가속: 150% · 유연성: 50% 화염 PvP 능력치 조정 · (변경) 1차 능력치: 130 → 120% · 치명타 및 극대화: 150% · 특화: 50% 주문 계수 · 소작의 점멸이 50%만 치유 · 화염구가 250%의 피해를 입힘 · 불덩이 작렬이 70%의 피해를 입힘 냉기 PvP 능력치 조정 · (삭제) · 가속: 150% · 특화: 50% 주문 계수 · (삭제) 수도사 양조 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 → 15% 감소 · 체력: 70% · 특화: 25% · 유연성: 0% 풍운 PvP 능력치 조정 · 1차 능력치: 85% 주문 계수 · 분노의 주먹이 70%의 피해를 입힘 · 바람의 군주의 일격이 70%의 피해를 입힘 운무 PvP 능력치 조정 · 모든 피해량이 25% 감소 주문 계수 · 재활이 200%를 치유 성기사 신성 PvP 능력치 조정 · 모든 피해량이 25% 감소 주문 계수 · 신성 충격이 50%의 피해를 입힘 보호 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 - 15% 감소 · 체력: 85% · 특화: 25% · 유연성: 0% 주문 계수 · 응징의 방패가 50%의 피해를 입힘 · 정의의 방패가 50%의 피해를 입힘 · 수호자의 빛이 50%만 치유 · 수호자의 손길이 50%만 치유 징벌 PvP 능력치 조정 · 1차 능력치: 85% · (변경) 특화: 85 → 25% · 가속: 125% · 유연성: 125% · 치명타 및 극대화: 125% 주문 계수 · 사형 선고가 60%의 피해를 입힘 · 기사단의 선고가 70%의 피해를 입힘 · 심판관의 복수가 피해량의 60%만 치유 사제 수양 PvP 능력치 조정 · 특화: 50% · 유연성: 125% · 치명타 및 극대화: 125% 신성 PvP 능력치 조정 · 모든 피해량이 25% 감소 암흑 PvP 능력치 조정 · (추가) 1차 능력치: 145% · 특화: 75% · 유연성: 150% · 치명타 및 극대화: 75% 도적 ※ 무법은 블루포스트에서 언급하지 않음 공통 주문 계수 · 진홍색 약병이 50%만 치유 · 죽음의 내리꽂기가 독살 (암살), 돌파 (무법), 절개 (잠행)의 효과를 25%만큼 증가시킴 (50%에서 감소) · 밤추적자가 기술 피해량을 25%만큼 증가 (50%에서 감소) 암살 주문 계수 · 파열이 75%의 피해를 입힘 · 암살당한 자의 피가 파열의 피해량을 30%만큼 증가시킴 (100%에서 감소) 잠행 PvP 능력치 조정 · 1차 능력치: 85% · 가속: 125% · 유연성: 50% · 치명타 및 극대화: 125% 주문 계수 · (삭제) · 그림자 일격이 70%의 피해를 입힘 · 최후의 효과가 60%만 발휘 주술사 고양 주문 계수 · 파멸의 바람이 질풍의 피해량을 120%만큼 증가시킴 (200%에서 감소) · 치유의 파도가 50%만 치유 정기 주문 계수 · 정기 과부하로 발동된 용암 폭발이 60%의 피해를 입힘 (75%에서 감소) · 대지 충격이 75%의 피해를 입힘 복원 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 → 30% 감소 · (추가) 1차 능력치: 160% · (추가) 방어도: 150% · (추가) 치명타 및 극대화: 50% · (추가) 특화: 170% · (추가) 마나 재생: 80% 주문 계수 · 용암 폭발이 80%의 피해를 입힘 (복원만) · (추가) 치유의 파도가 120%를 치유 (100%에서 증가) · (추가) 치유의 물결이 135%를 치유 (100%에서 증가) · (추가) 치유의 토템이 125%를 치유 (100%에서 증가) 흑마법사 공통 주문 계수 · (추가) 악마의 피부의 지속효과 재충전 효과가 50%의 효과만 발휘 (영혼 갈취의 피해 흡수 효과가 이제 1초마다 최대 생명력의 0.5%만큼 지속적으로 재충전) 고통 PvP 능력치 조정 · (추가) 가속: 150% · (추가) 특화: 125% · (추가) 유연성: 25% · 체력: 120% 주문 계수 · (추가) 완전한 부패의 지속시간이 40초로 감소 악마 PvP 능력치 조정 · 체력: 120% 주문 계수 · 탈키엘의 잠식이 66%의 피해를 입힘 파괴 PvP 능력치 조정 · (추가) 치명타 및 극대화: 175% · (추가) 특화: 25% · 체력: 120% 주문 계수 · (추가) 혼돈의 화살이 120%의 피해를 입힘 전사 공통 주문 계수 · 칼날폭풍이 66%의 피해를 입힘 무기 PvP 능력치 조정 · 특화: 25% · 가속: 125% · 유연성: 125% · 치명타 및 극대화: 125% 주문 계수 · 집중된 분노가 필사의 일격의 피해량을 20%만큼 증가시킴 (50%에서 감소) 분노 PvP 능력치 조정 · 1차 능력치: 85% 주문 계수 · 피의 갈증이 50%만 치유 방어 PvP 능력치 조정 · (변경) 모든 피해량이 25 → 15% 감소 · 체력: 60% · 특화: 25% · 유연성: 0% 주문 계수 · 집중된 분노가 방패 밀쳐내기의 피해량을 20%만큼 증가시킴 (50%에서 감소) · 고통 감내가 40%만 흡수 · 방패 막기가 방패 밀쳐내기의 피해량을 12%만큼 증가시킴 (30%에서 감소) |
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