이 글은 소한밤이 아닌 한밤 기준입니다. 직업 변경점, 플레이어 간 전투 변경점에서 버그 수정은 다 생략합니다.
Build 65448 개발자 노트.
개발자의 한 마디: 한밤 업데이트에서 플레이어 생명력이 증가함으로 인해 들어오는 피해량과 치유량의 균형을 맞췄습니다. 그 결과, 하이브리드 전문화의 치유 능력이 의도한 것보다 훨씬 약해졌습니다. 이에 따라 하이브리드 전문화의 치유 주문 파워를 증가시켜 전투에서 보다 유용하게 활용할 수 있도록 할 예정입니다.
죽음의 기사.
죽음의 기사.
영웅 특성 -
종말의 기수 -
냉기 -
트롤베인의 절멸이 한손 무기로 도살기를 소모 시 냉기 피해로 정상적으로 변환됩니다.
부정 -
강령군주의 간계의 폭발 피해량이 100%만큼 증가합니다.
악성 역병의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
할퀴는 어둠의 스컬지의 일격 공격력 증가가 25%에서 20%로 감소합니다.
우월종의 공포의 역병의 주변 적 피해량이 50%에서 75%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
포식 -
개발자의 한 마디: 우리는 붕괴하는 별 시전 시작 시 자원 소모가 너무하다는 피드백을 받았습니다. 특히 협동이 부족한 파티에서 말이죠. 우리는 여전히 붕괴하는 별을 적절히 계획하고 활용해야 포식 악마 사냥꾼이 자신의 딜을 극대화할 수 있다고 생각합니다. 하지만 짜릿하고 장엄해야하는 이 능력에 과도한 긴장감이 요구되는 것은 문제라고 생각합니다. 따라서 붕괴하는 별의 중첩 소모 방식읗 시전 완료 시에만 적용되게 변경하였습니다. 또한, 플레이어가 붕괴하는 별 시전 및 취소를 반복적으로 하여 공허 탈태의 지속 시간을 늘리는 문제를 막고자 붕괴하는 별에 재사용 대기시간을 추가하였습니다. 이 재사용 대기시간은 붕괴하는 별 시전 시작 시에만 적용됩니다. 이 변경점의 목표는 강제 이동이나 군중 제어기로 인해 붕괴하는 별 시전을 취소하더라도 부담을 줄이는 동시에 악용 사례를 방지하는 것입니다. 우리는 이 변경 사항을 주도면밀히 관찰하고 필요하다면 추가 조정을 하려 합니다.
붕괴하는 별이 업데이트되었습니다. 이제 시전 시작 시 필요한 영혼을 소모하지 않습니다. 재사용 대기시간이 5초로 변경되었으며, 시전 시작 시 재사용 대기시간이 적용됩니다.
붕괴하는 별의 위협 수준이 50%만큼 감소합니다.
드루이드.
영웅 특성 -
밀림 추적자 -
피바라미 덩굴은 여러 대상에게 출혈 효과를 부여할수록 성장 속도가 빨라집니다.
광분증의 폭발하는 성장물의 발동 확률 증가가 20%에서 30%로 증가합니다.
침착한 관리인의 출혈 피해 증가가 6%에서 8%로 증가합니다.
조화 -
유성 파편의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
골드린의 힘의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
꿈의 주민의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
태양 화살의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
달의 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
천벌의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
별빛섬광의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
급속 성장의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
회복의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
야성 -
집중된 광란의 야성의 광기 공격력 증가가 40%에서 20%로 감소합니다.
표범 변신 시 휘둘러치기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
모든 공격력이 8%만큼 증가합니다.
급속 성장의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
회복의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
기원사.
불의 숨결의 총 피해량(즉발+도트)가 모든 강화 등급과 불의 숨결에 영향을 미치는 모든 특성 조합에서 일정하게 유지됩니다.
만병통치약의 치유량이 60%만큼 증가합니다.
증강 -
칠흑의 힘 오라를 더 이상 취소할 수 없습니다.
칠흑의 힘의 지속 범위와 적용 범위가 같습니다.
능력 감응의 재사용 대기시간이 연장되면 동적으로 업데이트됩니다.
능력 감응과 예지가 모든 주요 딜쿨기 재사용 대기시간을 정확하게 감지하게끔 업데이트되었습니다. 탱커 또는 힐러 전문화 특성에는 더 이상 활성화되지 않습니다.
신록의 품의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
에메랄드 꽃의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
황폐 -
신록의 품의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
에메랄드 꽃의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
마법사.
냉기 -
고드름의 시각 효과가 전투 중인지 아닌지에 따라 자동으로 나타나고 사라집니다.
수도사.
풍운 -
개발자의 한 마디: 이번 업데이트에서 파워가 너무 약하거나 강한 몇 가지 특성을 조정합니다. 그 결과 풍운 수도사의 광역 피해량을 ㅈ으가시키고, 해오름차기의 단일 대상 피해 기여도를 분노의 주먹과 비교하여 조정하려 합니다. 또한 기 생성 및 소모 방식을 조정하여 더욱 원활한 플레이 경험을 제공하려 합니다.
분노의 주먹의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
해오름가치의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
회전 학다리차기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
비취불꽃 진각의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
쉬엔의 질풍의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
바람의 박자가 생성하는 기가 2개에서 1개로 감소합니다.
질풍차기의 기 소모량이 삭제됩니다.
태양불꽃 와류가 추가로 증가시키는 특화: 연계 일격의 효과가 20%에서 40%로 증가합니다.