출처와 잡설.

출처:

https://www.wowhead.com/news/elvui-now-updated-for-midnight-pre-patch-380096

제가 엘브UI를 써본적이 없다보니 세부내용은 다소 다를 수 있습니다. 


엘브UI 소한밤 버전이 업데이트되었습니다. 

엘브UI가 소한밤에 맞춰 업데이트되었습니다. 이번 업데이트에서는 기본 필터링, 재사용 대기시간 관리자 스킨 변경 등 다양한 커스터마이징 옵션을 지원합니다.

엘브UI는 많은 커스터마이징 옵션으로 인해 인기가 많은 애드온입니다. 유닛 프레임, 보스 프레임, 단축키 바, 가방 등 원하는 모든 것을 엘브UI를 통해 설정할 수 있습니다. 현재 엘브UI는 15.0.0 버전으로 소한밤과 호환되어 사용할 수 있습니다. 

엘브UI는 커스포지나 아래 링크에서 다운받을 수 있습니다.



엘브UI측의 발표.

엘브UI 15의 첫 번째 공식 빌드가 곧 웹사이드, Tukui Client, WowUp, Wago App 등에서 배포될 예정입니다.

한밤관련 게시글에서 말씀드렸듯이, 이번 초기 버전은 완벽하지 않고 버그 보고 및 기능 추가를 위한 좋은 시작점이 될 것입니다. 한밤 버전에서 유닛 프레임과 이름표를 원활하게 작동하도록 라이브러리를 관리해주신 p3lim 님과 oUF team에 감사드립니다. 또한 액션 버튼 라이브러리를 업데이트해주신 Nevcairiel님에도 감사의 말씀을 전합니다. 덕분에 단축키바를 더욱 쉽게 사용할 수 있게 되었습니다. 


호환성. 

우리는 한밤 업데이트의 모든 변경점이 클래식, 불성, 판다리아의 안개와 최대한 호환되게 테스트 및 검증하였습니다. 
스타일 필터와 초상화가 모든 게임 버전에서 삭제되었고, 한밤 버전에서 컷어웨이바가 삭제되었습니다. 
새로운 기본 버프 및 디버프 필터링 기능은 클래식, 불성, 판다리아의 안개에서 선택적으로 사용할 수 있습니다(성능 향상).



한밤. 

모든 프레임에 블리자드가 소한밤 버전에서 허용하는 기능을 기반으로 버프 및 디퍼브에 대한 기본 필터링 기능이 구현되었습니다. 
기본 텍스트 형식 태그가 추가되었고, "성(last name)만 표시"와 같은 로직은 더 이상 사용할 수 없습니다.
기본 재사용 대기시간 관리자 스킨 및 글꼴 설정이 일반탭의 블리즈UI개선 사항(BlizzUI Improvements)에 구현되어 있습니다. 
재사용 대기시간 텍스트 설정이 완전히 새롭게 개편되었습니다. 단축키바에 재사용 대기시간이 안뜬다면 블리자드 설정에서 "재사용 대기시간 숫자 표시(Show Numbers for Cooldowns)"를 활성화해야 합니다. 
포식 악마 사냥꾼을 위한 커스터마이징 직업 바가 추가되었습니다. 
증강 기원사의 "Additional Power"을 표시하는 커스터마이징 직업 바 탭이 추가되었습니다.
적 유형(근접, 원거리, 중보스, 보스, 희귀몹 등)에 따른 이름표 색상이 추가되었습니다(던전 및 공격대에서도 작동합니다!).
이름표 너비 설정이 이제 이름표>일반>클릭 가능 너비 설정과 분리되었습니다. 



알아두면 좋은 것들. 

유닛 프레임과 이름표의 모든 "텍스트 서식" 상자 옆에 "텍스트 초기화" 버튼을 추가하여, 기본 설정을 복원할 수 있도록 하였습니다(한밤 패치 적용 시 수정될 것).



재사용 대기시간 관리자.

재사용 대기시간 관리 기능에 대한 아이디어를 정리했습니다. 
우리의 장기적인 계획은 엘브UI 메인 설정 화면 왼쪽에 "재사용 대기시간 관리"탭을 추가하는 것입니다.
아직 확정된 것은 없습니다. 이를 구현하는데는 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수도 있습니다. 또한 아예 구현되지 않을 수도 있습니다. 하지만 이런 구상은 계속 진행 중입니다. 



알려진 문제들.

투기장 프레임의 새로운 점감 효과 추적 모듈은 아직 구현되지 않았습니다. 
유닛 프레임의 개인 오라 테두리는 아직 크기 조절이 되지 않습니다. 그래서 작업 및 테스트가 완료될 때까지는 매우 크게 보이거나 겹쳐보일 수 있습니다.