찌르기가 업데이트됩니다. 야생불 폭탄의 재사용 대기시간 감소가 삭제됩니다. 대신 민첩을 2%만큼 증가시킵니다. 쌍수 무기 착용 시 2% 더 증가합니다.
유산탄이 업데이트됩니다. 야생불 폭탄 사용 시 3초에 걸쳐 집중 15를 생성합니다.
제압 툴팁에 사용 시 펫의 이동 불가 상태를 푼다는 문구가 추가됩니다.
무리인도자 -
멧돼지 기수가 재설계됩니다. 멧돼지가 피해를 입힐 때마다 다음 붐스틱의 공격력이 5%만큼, 최대 20%까지 증가합니다.
발굽과 칼날이 재설계됩니다. 멧돼지 기수의 붐스킥 공격력 증가가 2%만큼 증가합니다.
뾰족한 이빨이 업데이트됩니다. 추가로 야생불 폭탄이 주 대상에게 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다.
치명적인 가시가 생성하는 집중이 2에서 1로 감소합니다.
마법사.
비전 -
비전 파동의 시전 시간이 1.75초에서 2.25초로 증가합니다. 비전 충전물 하나당 시전 시간이 8%씩 감소합니다.
에테르 조율 특성을 배웠거나 과부하된 투사체가 발동된 상태에서 신비한 화살을 몬스터 대상으로 시전 시 전투 상태가 되지만 피해를 입히지 않는 문제를 수정하였습니다.
냉기 -
대상을 선택하지 않고도 얼어붙은 구슬을 시전할 수 있습니다.
고드름이 업데이트됩니다. 전투 중이 아닐 때 더 이상 빠르게 생성되지 않습니다.
빗발치는 냉기의 지속 시간이 얼어붙은 구슬과 같지 않은 문제를 수정하였습니다.
혹한의 쐐기의 지속 시간이 무한에서 60초로 변경됩니다.
수도사.
양조 -
조화의 종사 -
조화의 쇄도가 업데이트됩니다. 천신주 또는 천신의 주입 사용 시 위치 에너지 2중첩을 얻습니다. 다음 범의 장풍 또는 생기충전 사용 시 위치 에너지를 모두 소모하여 조화의 쇄도가 발동하여, 대상과 주변 적에게 자연 피해를 입히고 최대 5명의 아군을 치유합니다. 소모한 위치 에너지 중첩에 비례하여 피해량과 치유량이 증가합니다.
위치 에너지가 재설계됩니다. 맥주통 휘두르기 시전 시 위치 에너지의 충전량이 1회 증가합니다.
응결 툴팁이 명확해지도록 바뀝니다. 고유한 주기적 치유 및 피해 능력에 효과를 적용합니다.
일부 툴팁이 천신주와 천신의 주입 모두와 상호작용함을 명확히 나타내도록 업데이트됩니다.
운무 -
영혼의 샘이 포옹의 안개를 즉시 시전합니다.
운룡의 길이 이동하며 위안의 안개와 짜릿한 비취 번개를 이동하며 사용할 수 있게 하지 않습니다. 이제 이것은 기본 효과입니다.
황제의 총애의 툴팁이 효과를 더 잘 반영하게끔 조정됩니다.
천신의 대변자 -
내면의 나침반이 8초마다 태세를 바꿉니다.
조화의 종사 -
조화의 쇄도가 업데이트됩니다. 집중의 천둥차 사용 시 위치 에너지 2중첩을 얻습니다. 다음 범의 장풍 또는 생기충전 사용 시 위치 에너지를 모두 소모하여 조화의 쇄도가 발동하여, 대상과 주변 적에게 자연 피해를 입히고 최대 5명의 아군을 치유합니다. 소모한 위치 에너지 중첩에 비례하여 피해량과 치유량이 증가합니다.
위치 에너지가 재설계됩니다. 해오름차기 또는 질풍차기 시전 시 위치 에너지의 충전량이 1회 증가합니다.
응결 툴팁이 명확해지도록 바뀝니다. 고유한 주기적 치유 및 피해 능력에 효과를 적용합니다.
일부 툴팁이 천신주와 천신의 주입 모두와 상호작용함을 명확히 나타내도록 업데이트됩니다.
풍운 -
분쇄권이 재설계됩니다. 분노의 주먹의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
호안주(1/4)가 제설계됩니다. 기 3개 소모시마다 호안주 중첩을 얻습니다. 등이 최대 20개의 호안주 중첩을 소모하여 지속 시간 동안 중첩 1개당 치명타 및 극대화율을 2%만큼 증가시킵니다. 전투 중이 아닐 때 최대 10개의 호안주 중첩이 빠르게 생성되며, 최대 30개까지 생성될 수 있습니다.
호안주(4/4)가 재설계됩니다. 등선이 정점의 발구르기 2회를 추가로 사용할 수 있게 합니다.
쉬엔의 전투장비가 회전 학다리차기에도 추가로 발동되며, 적중한 대상 하나당 분노의 주먹의 재사용 대기시간을 0.5초만큼, 최대 2.5초만큼 감소시킵니다.
정점의 발구르기가 기 2개를 생성합니다.
등선이 더 이상 시전 시 기 2개를 생성하지 않습니다.
성기사.
신성 -
구세주의 봉화(4/4)가 빛의 섬광과 성스러운 빛으로 5초마다 한 번씩 구세주의 봉화를 대상에게 이동시킵니다.
태양의 화신 -
빛의 향하여가 재설계됩니다. 이제 응징의 격노동안 빛주입의 발동 확률이 100%만큼 증가합니다.
빛의 대장장이 -
신성한 무장 강화가 신성한 힘 3개를 생성합니다.
사제.
없음.
도적.
공용 -
신규 특성: 핏빛 약병 - 경험치나 명예 점수를 주는 대상에게 결정타를 가하면 진홍색 약병의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고 다음 사용 시 즉시 5%의 생명력을 회복합니다. 치명적인 독 아래에 위치합니다.
(*핏빛 약병의 모습.)
공수 자극제가 업데이트됩니다. 실명의 재사용 대기시간은 50%만큼 감소하고, 지속시간은 70%만큼 감소합니다. 주변 모든 적에게 적용됩니다.
암살 -
신규 특성: 협상의 여지 - 죽음표식의 대상이 사망하면, 죽음표식이 남은 지속시간 동안 주위의 적 전투원에게 전이됩니다. 끝맺음과 선택 특성입니다.
(*협상의 여지의 모습.)
죽음추적자 -
죽음추적자의 징표가 업데이트됩니다. 목조르기 사용 시 죽음추적자의 징표가 이미 활성화되어 있지 않다면 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. 죽음의 표시를 배웁니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩 하나를 소모해 전투력의 120%의 역병 피해를 입힙니다.
죽음의 표시 - 활성화된 죽음추적자의 징표를 대상에게 이전합니다. 사거리 10미터, 쿨 20초, 기력 25 소모. 글쿨을 적용받지 않습니다.
구름 덮개가 업데이트됩니다. 아드레날린 촉진 사용 시 10초 동안 연막 구름이 활성화되어, 구름 안에서 공격하면 적에게 당혹 상태를 부여합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 구름 밖으로 나온 후에도 최대 10초동안 효과가 지속됩니다.
잠행 -
기만자 -
구름 덮개가 업데이트됩니다. 어둠의 칼날 사용 시 10초 동안 연막 구름이 활성화되어, 구름 안에서 공격하면 적에게 당혹 상태를 부여합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 구름 밖으로 나온 후에도 최대 10초동안 효과가 지속됩니다.
죽음추적자 -
죽음추적자의 징표가 업데이트됩니다. 그림자 일격 사용 시 죽음추적자의 징표가 이미 활성화되어 있지 않다면 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. 죽음의 표시를 배웁니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩 하나를 소모해 전투력의 120%의 역병 피해를 입힙니다.
죽음의 표시 - 활성화된 죽음추적자의 징표를 대상에게 이전합니다. 사거리 10미터, 쿨 20초, 기력 25 소모. 글쿨을 적용받지 않습니다.
(*죽음의 표시의 모습.)
주술사.
고양 -
효과를 더 잘 반영하고자, 분노의 소용돌이와 넘치는 소용돌이의 이름을 서로 바꿨습니다.
넘치는 소용돌이(이하 본섭 분노의 소용돌이)의 추가 효과가 업데이트됩니다. 소용돌이치는 무기 중첩 소모시마다 넘치는 소용돌이가 부려외어 다음 치유의 파도 또는 연쇄 치유의 시전 시간이 10%만큼 감소하고 치유량은 10%만큼 증가합니다. 최대 20중첩까지 중첩되며, 시전 시 최대 10중첩을 소모하고 효과를 받습니다.
흑마법사.
악마 -
흑마법서: 지옥 유린자가 업데이트됩니다. 지옥 유린자를 소환하여 20초 동안 전투를 돕게하고 적에게서 이로운 마법 효과 하나를 제거합니다. 재사용 대기시간 중에는 마법 흡수로 변경됩니다.
안토란 간수의 영혼 탄막이 업데이트됩니다. 대상과 10미터 내의 추가 대상 최대 10명에게 혼돈 피해를 입히는 혼돈의 연발 화살을 발사합니다.
파괴 -
혼돈의 거대한 화신이 업데이트됩니다. 점화와 어둠의 연소가 다음 점화나 어둠의 연소 주문의 치명타 및 극대화율을 100%로 증가시키고, 치명타 및 극대화율만큼 공격력을 증가시킵니다.
폭풍을 거두는 자가 업데이트됩니다. 소용돌이나 회전베기가 3명 이상의 대상에게 적중 시 20% 확률로 강철의 질풍을 방출하여 주위의 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 압도당함을 부여합니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
임박한 파멸이 업데이트됩니다 학살자의 일격을 3회 사용할 때마다 급살이 부여됩니다. 급살 사용 시 다음 칼날폭풍이 가속화되어 추가로 1회 공격을 가합니다. 최대 3회의 공격을 가합니다. 칼날폭풍의 전체 지속시간은 변경되지 않습니다. 급상이 100%의 확률로 폭풍을 거두는 자를 100%의 효율로 발동시킵니다.
붉은돌격대의 무자비함이 칼날폭풍의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
분노 -
자르고 베기가 재설계됩니다. 광란이 분노의 강타 충전 횟수를 100% 확률로 반환합니다.
분쇄를 배웠다면, 소용돌이 연마가 모든 대상에게 분쇄를 부여합니다.
학살자 -
폭풍을 거두는 자가 업데이트됩니다. 광란이 소용돌이 연마를 통해 3명 이상의 대상에게 적중 시 20% 확률로 강철의 질풍을 방출하여 주위의 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 압도당함을 부여합니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
임박한 파멸이 업데이트됩니다 학살자의 일격을 3회 사용할 때마다 급살이 부여됩니다. 급살 사용 시 다음 칼날폭풍이 가속화되어 추가로 1회 공격을 가합니다. 최대 3회의 공격을 가합니다. 칼날폭풍의 전체 지속시간은 변경되지 않습니다. 급상이 100%의 확률로 폭풍을 거두는 자를 100%의 효율로 발동시킵니다.
붉은돌격대의 무자비함이 칼날폭풍의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
방어 -
거신 -
쇄파의 범위가 8미터에서 10미터로 증가합니다.
거신의 지배의 쇄파 재사용 대기시간 감소가 2초에서 5초로 증가합니다.
숙련된 공격이 방패 밀쳐내기의 공격력을 15%만큼, 복수와 천둥벼락의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.