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2026-01-30 12:36
조회: 1,201
추천: 3
골수 힐러유저로써 이번패치 생각좆같음과 찬성이 좀 반반 혼재해 있습니다.
일단 다들 공감하실 개같은 부분부터 말씀드리자면 이 개새끼들 게임 안하는게 티가 나요. 이번 1월 30일자 트래킹 가능하게 바꾼 스킬들 중 신기는 예전에 삭제해서 없어진 스킬을 트래킹하라고 적어놓질 않나 생존기를 힐로 트래킹 합쳐놓지 않나 돌아버리겠음. 거기다가 스킬간소화로 장벽을 낮춘다했는데. 그냥 스킬이 다 삭제되서 그냥 오리지날로 돌아가서 111 갈기는 기계가 된 것 같습니다. 약간의 과장이 섞였지만 이전버전의 힐러와 비교하면 그렇게 느낄 수 밖에 없어요 차단과 딜스킬, 필러스킬 힐쿨기 유틸기 다 뺏어놓고 기본스킬 1~3개만 쓰라고 하니까 소한밤 접속해서 당황했습니다. 힐러가 익숙해지고 나면 힐만이 아니라 차단, 딜, 유틸 다 챙기는 난이도가 재미 요손데 그걸 전부 뺏어버리니 그냥 힐러가 아니라 와접자체가 마려워요 약간 찬성하는 부분은 힐러의 실력은 셋팅실력이 많이 차지합니다. 딜, 탱커와 달리 힐러는 프레임을 보는 시간이 압도적으로 긴 포지션으로 프레임 셋팅 실력에 따라서 힐러의 난이도가 크게 갈립니다. 사실 딜러보다 애드온 세팅 지식의 편차가 큰 포지션으로 이걸 블리자드 내에서 해결하는 것은 중요한 과제라고 생각했고 방향성은 찬성할 수 있어요. 근데 씨발 겜을 안해본놈들이 만들어서 그런가 수정을 해도 너무 못해요. 지금 설레발이고 사실 한밤 나오고 좀 지나면 괜찮아 질 거 같긴한데 그래도 지금 삽질하는 방향성 자체가 틀린게 보이니 화가 안날 수가 없네요.
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참치먹지마