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2012-10-13 15:36
조회: 4,180
추천: 13
고흑 플레이를 할때 마인드를 바꿔야합니다.현재까지 파밍된 스펙에서 쿨기를 돌리지 않고 힐을 씹을만한 딜을 하는 클래스는 아무도 없습니다. 역으로 말하자면, 쿨기를 켜야 만족할만한 딜이 나오게 됩니다. 이건 고흑이건 파흑이건 마찬가지 입니다. 쿨기를 켜야 누군가를 죽일만한 딜이 나옵니다. 투기장에서 총딜량을 보면 대부분 고흑이 파흑보다 더 우월한 딜링을 합니다. 만약 상황이 허락해서, 사전 작업이 충분히 이루어지고 서로 풀캐스팅을 당긴 딜을 하게 된다면 글쿨을 포함하여 5초 기준으로는 파흑이, 8초 기준으로는 고흑이 더 많은 딜을 합니다. (이건 제 실험 기준이라 다를 수 있습니다) 고흑이 캐스팅 안하면 딜을 하기 힘들다고 하는데 파흑도 캐스팅 끈키면 딜이 되지 않는건 고흑보다 더 심합니다. 그리고 친절한 블리자드는 흑마가 딜 하기 힘들까봐 영원한 결의(오숙) 스킬을 만들어줬습니다. 4셋 효과에 결의 쿨 감소하는 것도 줬구요. 무슨 말을 하는지, 아직은 잘 이해가 안되실 겁니다. 파흑으로 돌아가서 이야기를 해보자면. 파흑으로 투기장에 들어가서 먼저 하게 되는 일은 이것저것 메즈 돌리면서 불씨를 모으는 일입니다. 메즈를하고, 불씨를 모으는 목표는 단 하나입니다. 타이밍 잡아서 더 높은 딜을 뽑기 위해서 입니다. 판다리아에서 고흑은 파흑과 마찬가지로 플레이해야 합니다. 더이상 고흑은 도트를 유지하기위한 클래스가 아닙니다. 고흑을 플레이할때 이제는 팀의 서포터 역할을 하는 딜러라는 입장에서 벗어나 메인딜러라는 가지고 상대방 메즈시 내가 주력 딜링을 한다는 마인드로 나가야 합니다. 그리고 그 딜링이 평소처럼 풀도트박고 생각없이 재앙의 손아귀를 박는게 아니라 판을 잘 짜놓은 후 타이밍을 정확히 가져와서 가장 강력한 딜을 할때를 말하는 것 임을 인지해야 합니다. 가령 과거 대격변처럼 악영을 미리 돌려서 이곳저것 도트 다 뿌려놓는다거나 아니면 상대방이 메즈인 타이밍에 2~3타겟 도트를 돌리는건 더이상 판다리아 고흑의 스타일 아니라는겁니다. 과거의 같은 상황이 온다면 단일 타겟 단 하나에게 모든 쿨을 돌려 강력하게 딜을 퍼부어야 합니다. 적어도 지금까지 나온 패치 내용들을 보았을때 판다리아 투기장은 그렇게 설계되어 있습니다. 덧, 조금 어려운 내용이고 어렵게 얘기를 했는데 나중에 고흑 스킬과 특성을 정리하면서 조금 더 쉽게 판다리아 고흑 플레이에 대해서 얘기해보겠습니다. 그런데 다음주부턴 시간이 될런지...
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간지좀흐르냐