|
2012-12-24 22:27
조회: 6,655
추천: 31
[초보 전용] 냉죽 가이드 (스압)
[초보 전용] 냉죽 가이드
■뱀발부터.
이 시점에 초보가 있겠냐고 누가 생각하겠냐만, 분명 존재할 수도 있다.
죽기 게시판에서 한두명 보이기도 하고.
다른 클 하다가 냉죽 이나 부죽 하는 사람들도 있으니 엄연히 그들도 초보긴 매한가지다.
그래서 여친 느님 만나기 전에 시간내서 써본다.
■목차
0. 서론
0.1 죽기 공통점
0.2 혈죽
0.3 부죽
0.4 냉죽
1. Damage Dealing
1.1 주스킬 (공격기)
1.2 주스킬 (쿨기)
2. 생존기 & 빈약한 유틸기
3. 센스
0. 서론
■죽기 공통점
- 유틸기가 부족하다. (얼음결계 : 3초 이동불가 / 죽손 / 질식 끝 )
- 생존기가 빈약하다. (서약 + 50% 자힐 / 리혼 : 공포해제 + 자힐 / 얼인-기절해제 )
■혈죽
숙련된 전장게이가 아니면 하기 힘든 깃수 클래스면서, 못하는 파일럿이 하면 한없이 민폐인 혈죽은 논외로 친다.
확실한 것은 혈죽은 메이져가 아니었고, 아니다. 그리고 앞으로도 아닐 것이다.
■부죽
죽기 특성 중 가장 난이도가 높은 클래스지만 구울이 잘죽어서 Fail.
광역딜링보다는 단일타겟 딜링 능력이 탁월하다는 설정탓인지 단일타겟 딜링은 현재 냉죽보다는 약간 우위이다.
딜링 스타일은 강력한 꾸준딜링보다는 무시 못하는 정도의 꾸준딜을 보이다가, 끔살타이밍에 핵폭격같은 몰아치기 딜링스타일.
그 근본은 구울딜링도 끼어있고, 소환수 능력 중 간단한 메즈 [ 물어뜯기 : 3초스턴 ] 등으로 복잡한 컨트롤도 가능했지만 잘 죽는 문제점 때문에 최근에는 묻히는 추세이다.
+ 5.2패치에서 상향예정. (구울 생존력에 대한 패치는 없슴, 따라서 펫 관리 자신없으면 냉죽.)
■대망의 냉죽
- 도살기 절멸로 인한 강력한 꾸준딜링, 쿨기를 돌렸을때는 부죽의 단일딜에 버금가는 한방한방이 핵펀치인 스타일. 단, 유틸기는 현저히 적다.
- 쌍검과 대검을 쓸 수 있지만, 쌍수는 냉격 위주 딜링, 대검은 절멸 위주 딜링이다. 따라서 단일 타겟을 빠르게 찢는 양손 대검을 쓰는, 양냉을 하자. (사실, 본인 취향대로 하면된다.)
- 시원스럽게 썰고, 시원스럽게 죽는, 강력한 범위공격+준수한 단일딜+집단 이동불가 셔틀 딜러.
1. Damage Dealing
1.1 주스킬 ( 공격기 )
■ 절멸 [전투]
무기데미지 354% (대검 사용 시만. 물리속성데미지).
질병 하나당 x12.5% 데미지 증가. 질병2개면 25%증가.
풀질병일 때 데미지 : 354 x 125% = 무기 데미지의 442.5%
[데미지 양] 약 7.1만의 노 쿨기 평타절멸, 약 14.3만의 크리 절멸
■ 냉기의 일격 [전투]
무기데미지 116%의 공격. (쌍검시 여기에 데미지 40%증가. .냉기데미지 : 특화올리면 더 증가)
[데미지 양] 약 2.8만의 노 쿨기 평타냉격, 약 5.5만의 크리 냉격
■ 작렬하는 분노 [마법]
15388의 냉기피해 +대상 10미터 반경에 7694 냉기피해 (냉기 데미지 : 특화에 따라 추가로 증가 될 수 있슴)
■ 얼음 결계 [마법]
8초동안 이속 60% 감소.
(특성 : 동창 선택시 3초간 이동불가 / 서리 열병 감염)
■ 얼음 손길 [마법]
7640의 냉기피해. 서리열병 감염.
(문양 : 얼음 손길 선택시 적 대상의 이로운 마법효과 1개 삭제)
■ 죽음의 일격
무기데미지 204%+1015, 전체 HP의 7%회복.
생존용
■ 역병의 일격
피의 역병 감염. 보통 잘 안 쓰인다. 돌발 열병과 부정의 파멸충으로 충분.
■ 영혼 쐐기
타격 후 6초 후 대상의 HP가 35%미만일 때 폭발. 7만가량의 피해. 6초 내에 죽으면 가속 50% 증가. 죽어가는 애한텐 무조건 박을 것.
1.2 주스킬 ( 쿨기 )
■ 얼음 기둥 [마법] 1분 쿨다운
힘20% 증가. 운동작용 면역
■ 부정의 파멸충 [마법] 1.5분 쿨다운
10초동안 주변 10미터 반경 내의 적에게 질병세트2개 둘 다 걸어줌. 1초마다 갱신.
■ 돌발 열병 [마법] 1분 쿨다운
즉시 대상에게 질병세트 2개 둘 다 걸어줌.
■ 겨울의 뿔피리 [마법] 20초 쿨다운
룬마력 10 생성. 전투력10% 상승. 5분 지속
■ 룬 무기 강화 [마법] 5분 쿨다운
룬마력 25 생성. 룬 즉시 활성화
■ 질식 시키기 [마법] 2분 쿨다운 5초 침묵.
■ 정신 얼리기 [마법] 15초 쿨다운 주문시전 차단 +4초동안 그 계열 주문 침묵
2. 생존기 & 빈약한 유틸기
■ 계급장 : 급장
이동 및 제어불가 효과 삭제.
■ 얼음같은 인내력
룬 마력20 소모. 12초간 기절 면역+받는 모든 피해 20%감소
■ 문양 : 형상 바꾸기 + 혈기 형상
문양으로 형상 바꿀 때 모조리 사라지던 룬마력이 30% 만 사라짐.
혈기형상 : 체력 25%증가, 방어도 55%증가, 받는피해 10%감소. 어그로 상승.
■ 리치의 혼 [주의]
리치의 혼 : 언데드가 됨(중요). 죽음의 고리로 자힐 가능. 공포/수면 면역.
보조문양 : 죽음의 은총 ( 아군 :본인x 치료시 20 룬마력 반환 )과 찰떡궁합
언데드로 변하여, 공포중에 해제+면역까지 가능
하지만 악령퇴치 등 언데드에 데미지 주는 스킬에 취약함.
->자힐이 끝나면 리혼 취소하는 컨트롤이 되야 함.
■ 대마법 보호막
받는 모든 마법피해를 75%만큼 줄여줌. 전체HP의 50%까지만 흡수됨. 피해흡수시 룬마력 생성. 5초지속.
3. 센스
3.1 생존
적을 패다 보면 적의 타겟이 나일 경우가 있다. 이 때는 내가 점사를 당하는지, 아닌지 잘 모른다.
이럴 때 원거리 딜러 ( 흑마/ 법사 /암사 /조드 /냥꾼 등등 )를 주시 잡아놓고 주시타겟과 내 대상의 타겟이 나일 때, 생명력 바를 보고 급격히 줄어들 조짐이 보이면 미리 생존기를 돌리자.
이를테면 혈기형상으로 스왑. 후 얼인. 조금 더 지켜보다가 도트가 많이 감겨있다면 대마보. 죽기가 뻘개져서 물기 시작한다면 이 때도 대마보. 냉격/작분은 냉기데미지라 대마보로 씹힌다.
죽기는 점사를 자주 당하므로 주시대상을 적 원딜로 잡아도 무방함. 하지만 어느정도 숙달되면 소환수의 딜이 나한테 향하는 것을 보고 생존기를 올릴 수 있는 정도가 될 것이다.
그럴땐 적 힐러들 중 피통이 가장 낮은 (다시말해 템이 제일 안좋은) 녀석을 주시대상으로 잡자. 마나가 빠르게 빨릴것이며 이는 죽손으로 땡겨서 조지기 쉽다는 뜻이다.
기절은 얼인으로 풀고, 상대편이 마법위주 스킬을 쓰는 직업인데 뻘개져서(쿨기를 돌린모습) 나를 째려보면
대마보를 올린다. 공포를 먹었는데, 지금 공포를 풀면 죽일수 있다 싶을 때 리혼을 쓴다.
물론 자힐도 좀 해둔다. 기왕 킨 김에. 자힐도 아깝다, 딜을 몰아야 한다 싶으면 냉격도 좋다.
급장타이밍 - 적 도적이나 전사, 암사가 혼자 있는데 이놈이 피통이 거지다. 장비분해 당했다.
몇초 후면 이놈이 도망갈 것 같다 싶으면 주저없이 급장쓰고 장분을 푼 후 썰어버리자.
혹은, 장비분해를 당해서 사망할 것 같다 싶으면 그 때도 급장을 쓴다.
( 장분당해서 사망할 것 같다는 의미는, 맞딜을 하면 먼저 죽일 것 같은 상황.)
생존용 매크로 (본인 것)을 공개한다.
■리혼 자힐
#showtooltip 리치의 혼 /시전 리치의 혼 /시전 [@player] 죽음의 고리
리혼 사용시 좋은점과 안 좋은점은 위에 써 놨으므로 생략한다.
■서약
#showtooltip 죽음의 서약 /시전 시체 되살리기 /시전 죽음의 서약
설명 : 따닥 2번 눌러주면 (평소에는 한번에 차는데, 렉 때문인지 제대로 안되는 경우가 있다. 그럴 때를 위해 2~3번 눌러주자.)
50%의 피가 펑 하고 찬다.
■얼인
#showtooltip 얼음같은 인내력 /시전 얼음같은 인내력 /사용 생명석
설명 : 보통, 얼인 쓸 타이밍 쯤엔 피가 어느정도 깎인다. 충격파나, 비습후 쳐맞는 시간 등등 따지다 보면 생명석을 사용하면 적절히 그 데미지가 회복된다. 아주 적절함. 본인은 생명석 따로 쓴다 하면 뭐 어쩔수 없고.
3.2 딜링
딜링은 뭐 없다. 시작하자마자 쿨기 돌리고 부왘부왘 썰어재끼는 것도 좋은데, 적절한 끔살타이밍 - 적 힐러의 생존기가 빠지고 메즈까지 되었다. 좋아, 이놈이 피가 50%다. 이런 경우.- 에 쓰는 것이 좋다.
죽어가는 녀석에게 무자비한 폭격을 퍼붓자. 다시 살아나면 힘싸움이 루즈해지니깐.
쿨기는 본인의 매크로를 공개한다.
■큰 쿨기
#showtooltip 얼음 기둥 /사용 13 /use 모구의 힘 물약 /시전 얼음 기둥 /시전 부정의 파멸충
설명 : 위쪽 장신구를 사효 딜장신구로 설정한 경우, 사효장신구/물약/기둥/파멸충을 돌리게된다. 파멸충까지 묶은이유는, 빡세게 강화된 역병을 광역으로 비벼댈 수 있기때문. 최대한 비벼버리자. 기공 손은 어디갔냐 물을 수도있지만, 둘 중 하나를 쓰면 10초간의 딜레이가 생긴다. 따라서 더 강력한 딜장신구를 먼저 크게 쓰고, 나중에 한번 더 넣는 것이다.
참고 : 아래쪽 장신구가 사효 딜장신구라면 사용 13 대신 사용 14라고 적으면 된다.
■작은 쿨기
#showtooltip 돌발 열병 /사용 10 /시전 돌발 열병
설명 : 뭐, 아까 언급한 기공손의 사용처다. 본인은 돌발 열병에 묶었지만 다른이들은 다른 방법을 모색해 보는 게 어떨까.
T h e E N D
말 호 흥 !!
EXP
62,129
(2%)
/ 67,001
|





르다 