김치맨 전형적인 종특인 깔맞춤 때문에 복술,신기만 찾지 회드,수사,운무는 잘 찾지않는데

회드도 복술 신기에 비해 상당한 강점을 가지고 있는 힐러임.

회드의 장단점, 아이템세팅, 운영, 조합별 대처 등등을 좆밥이지만 간략히 적겠음.


1. 셋팅

사실 회드의 경우 개체수가 많이 딸려서 잘하는 사람 전정실 참고해가면서 세팅표본을 얻기가

힘든데, 그나마 모두가 알고있는 모 회드의 세팅은 탄력 61.xx%에 가속특화인데 이분은 전혀

참고하지않길 바람. 회드가 대맷돼지 특화 힐러임은 맞지만 이건 이사람이니까 가능한 세팅이고

나같은 좆밥 회드들은 닥탄력해주시길. 가속은 회복 1틱을 얻을수 있는 5316 까지만 맞추고

특화로 나머지 올리시면 되고, 정신력같은 경우 최대한 깎고 츠지의성물(or태양의 영혼) 으로 

커버치는게 좋음. 

탄력 65.6%/가속 13%/ 특화 18.5% 로 셋팅해놨는데 사실 탄력을 62~63퍼까지 낮추고 특화를

올려도 됨 멧돼지 특화형 힐러이니까 자신이 잘 버틸수 있다 하면 취향에 맞게 탄력을 조절하면 됨.


특성은 야수탈주/자연의 신속함/태풍/화신/혼란의포효/자연의경계 이건 거의 바뀌지 않는 고정이고

문양은 피생(고정)/피어남or재생or회오리바람or나무껍질 중에서 조합마다 스왑해야 함.



2. 장단점

회드가 대맷돼지 특화힐러인 이유는 나무껍질,무쇠껍질,야탈,도트힐,공생 콜라보레이션 덕분인데 

흑마공생 소환진, 법사공생 얼음 방패, 죽기공생 얼인, 냥꾼공생 공저 등 회드의 경우

남 주는건 개좆같은거만 주면서  꿀같은 생존기등을 많이 받아와 생존로테이션의 큰 역할을 한다.

또한 도트힐이라 딜러한테 3피생,회복 박힌 상태로 메즈를 당하면 굳이 급장을 쓰지 않더라도 메즈점감을

확보할수 있는데, 이는 메즈-힐x 공식인 신기에 비해 상당한 우위에 있다.

단, 도트힐개념의 힐러라 힐업이 매우 느리기때문에 힐없이 매즈맞게되는 경우 힐쿨기를 다 들고있어도

힐업이 안되서 딜러 눕히는 단점도 존재하고, 공포류 메즈에 매우 취약하다는 단점이 있다.



3. 운영

회드를 처음 운전해보는 사람이거나, 회드와 함께해본적 없던 딜러들이 하는 실수가 힐업이 안되서 생존기

및 급장을 잘못된 타이밍에 사용하는건데 3피생 회복이 걸려있으면 피가 더 닳지 않고 유지되는 거지

힐업이 안되고 있는게 아니라 조급해 할 필요가 없다 복술이나 신기처럼 큰힐이 없기 때문에 힐업에 관해서도

어필을 자주 딜러에게 해줘야 한다 예를 들면

'어 나 공포 맞았어 너 3피생 회복 다들어가있어 피생 터질거야 걱정 ㄴㄴ 끝나고 신속힐 줄게'

회드가 변이,사술류 메즈를 씹을수 있는거지 연계나 즉시로 들어오면 짤없이 당할 수 밖에 없고 공포 메즈에도

약한데, 이런 연계형 메즈를 급장없이 딜러를 살릴려면 힐과 함께 넣는 무쇠껍질이 중요하다.

무쇠껍질은 30초쿨 12초지속의 씹사기 생존기이므로 처음에 시작할때( 메즈점감 아무것도 없을때 )

힐 다 감아주고 메즈 맞아주러 들어가면서 껍질을 주고 메즈를 맞으면 된다. 어때요? 존나쉽죠?

회드가 은신이 가능한 힐러라고 처음에 은신해서 회바주고 이런거 왠만하면 하지말자. 은신레벨도

매우 낮아 회바실패하고 은신걸려서 메즈쳐맞고 딜러들 힐 한개도 안걸려있는상태에서 쿨기 우수수

다털리고 끌려다니다 지느니, 시작할때 화합 터트리고 3피생 박아주고 은신 사이즈 나오면 하고 아니면

셋다 회복 감고 점사맞는 사람한테 3피생 옮겨주면 된다. 

3피생의 경우 전투피로,치감 다 맞아도 8만정도는 터지기 때문에 3피생을 계속 유지할거없이 피가 60퍼미만대로

가면 터트리고 3피생 다시 걸어주는것이 좋다. 

패치되면 야탈의 은신이 사라지지만 이 야탈 은신이 타겟, 주시를 지워주므로 본인이 잘 맞지 않는 상대팀이

나오면 공격적으로 주시지우고 힐하기 회바하기 등등을 넣을수 있다.

자연의 신속함의 경우 일부회드는 회바 강박증때문에 꼭 신속회바를 넣고 싶어하는데 물론 회드의

이유이기도 한 회바지만, 회드는 힐러다. 기본적으론 들고있다가 힐밀리면 신속힐을 넣어주되, 우리공세때

메즈연계콜이 들어오거나, 본인판단에 힐도 안정적이고 킬사이즈가 나온다 싶은거 외에는 신속함은

쿨이와도 왠만하면 들고있는것이 좋다. 

그리고 자경/화신을 묶어쓰는 회드들 많은데 절대 비추다. 화신으로 재생 딱 두번만 넣을수 있는 시간

있으면 무조건 살린다. 상대딜러 주시잡고 딜쿨기 올린다 싶을때 자경키고 바로 피생회복 리셋해주고

화신은 화신켜는데 글쿨을 소모하기 때문에 깡마때 미리 변신해놓거나 딜러 죽을거같으면 신속힐을 

먼저주고 변신후 재생을 연타하는것이 더욱 효율적이다.

깡마에도 무쇠껍질, 화신은 써지므로 깡마연계때 무쇠껍질 넣어주고 위험할때 화신 써주면 된다.

나무껍질,무쇠껍질,자연의경계,자연의 신속함, 우르속의 힘은 글쿨을 먹지 않는다.

셋다 피 50퍼 미만 내려가는 개딸피 상황 아니면 급성은 절대 쓰지 않는것이 좋다.



4.조합별 대처

전냥힐 - 솔직히 매우 힘들다. 조합문제기 보다 회드문제인게 큰데 그냥 힐업이 안되서 딜러가 죽는다
자경/화신 + 딜러 생존기 까지 켜줘야 겨우 피가 유지되는데 시발 전사는 쿨도 안켰음... 처음 시작할때
기둥에 들어가서 주로 맞는 딜러한테 화합터트리고 3피생회복 박은뒤에 냥꾼 전사 오는 타이밍 맞춰서
자경키고 힐리셋 껍질주고 산탄덫을 급장없이 버틴다. 다음에오는 위협에 힐이 하나도 없어서 문제인데
솔직히 여기서 급장을 줄수밖에없다 안줌? ㅇㅋ 전사 풀쿨 냥꾼 뿌웅 흑마(or법사)가 주거씀다.. 미련없이
급장 화신키고 재생으로 만피까지 채운후 도트힐 걸어준다 다음 거미줄+덫,산덫 올 떄고 나발이고 
무쇠껍질은 그냥 쿨오면 바로 준다 상대전사 풀쿨때 신속회바, 운좋게 야수격노때 겨울잠 재우면 그나마
좀할만해지는데 사실 시전하다 딜러 다죽게생겼다 이놈들아 힐이 딸려서 힘든 조합임

전흑힐 - 전흑힐은 일단 절대 회드멧돼지 못옴 힐3종셋문양 하거나 재생빼고 회바 박고 회바하면 됨.
피공을 찍었다면 피공에 맞게 3피생 적절히 리셋해주고 상대 전사 쿨 맞춰서 자경/화신 로테이션 돌리면
충분히 커버되고, 상대가 파흑일 경우 혼화가 변수인데 악영장신구때 적절히 딜러생존기or껍질만 잘들어가면
그외엔 마나도 충분히 유지되는 조합이고 회드자체가 상당히 여유가 있다.

전법힐 - 대표적 힐러 멧돼지 조합인데, 법사를 주시 잘 잡아놓고 3피생을 항상 들고 있는게 좋다. 전법멧돼지가
황폭(or서폭) 걸어놓고 동결때 전사 영도 뛰어오고 동결-충파-깡마-충격의외침 등인데 법사 무빙 보고
회드 올때다 싶을때 3피생 바로 옮기고 회복 걸고 동결때 껍질켜고 맞으면 급장 없어도 다 버티고 상대방이
풀쿨이어도 우르속의 힘 켤 피는 남아있다. 우리팀에 법,흑이 있따면 소환진or얼방 으로 생존할수 있다.
딜러만 가면 힐쿨 로테이션으로 살릴수 있으니 본인 멧돼지 올때를 조심하자 껍질문양 필수

범암힐 - 역시 힐러 멧돼지 조합이고 전법힐과 크게 다르지 않지만 더 무섭다. 생존은 전법힐과 동일한데 
전법과 좀 다르게 아 살수있음 살수있음 이러고 오바떨다 갑자기 어? 하고 죽는경우가 많이 나온다
본인이 맞을때는 화신은 왠만하면 자제하고(글쿨에 죽음) 자경 야탈 껍질 우르속 등으로 생존해줘야한다.
또 문제되는것이 이 법암힐 미친놈들의 생존로테이션인데 진짜 개지루하다 20분넘게 할정도도 있음
회드가 좀 공격적이지 않으면 진짜 개지루해서 살짝 방심하다 뒤지는 경우 발생함

야냥힐 - 야냥힐의 경우 딜러의 생존기를 믿으면 안된다 회드가 무조건 살린다는 마인드로 해야함 딜러 생존기
키면 딜러 회바올리고 다시 회드 회바올린다음에 생존기빠진 딜러 죽이고 이런식이므로, 야냥힐 잡으려면
초반에 회드가 풀쿨과 급장 다쓰고 딜러들 무조건 살려야한다 힐 여유있을때 딜러 둘다 3피생 걸어놓고
메즈 맞아야하고 야드 다음 화신오기전까지 잡아줘야하고 안그러면 산덫침사거미줄회바 지옥의 연계로 
그냥 게임 거의 끝이라고 보면 됨. 첫 화신만 끝나면 할만함 회드 멧돼지는 안오나 와도 전법,법암만큼
위협적이진 않다 화신야드가 dps가 높은 거지 순간dps가 높은게 아니라 화신키고 재생난사질로 버틸수있다.

조@힐 - 조드 쿨에 맞춰 화신경계 써주면 되고 우르속 태광은 한번 기어나오고 빨려들어갈때 야탈써주면
금방 나온다. 조드쿨에 맞춰서 딜러들 생존기 어서 쓰셈 하면 되고 화신경계도 필요없이 천공의정렬만 끝나도
우리한테 공격권 넘어오게 되있음. 풀쿨때 바로 신속회바 주고 급장쓰면 충격파 깡마 등 딜러들 메즈 해주라고
하면 됨. 조드가 다음 화신 키더라도 나도 화신키고 힐해주면 된다 다만 다음 화신쯔음은 내 마나에 여유가
없을수도 있음 자극을 화신키고 힐업 안정화 됐을때 같이 돌려줘야 3분쿨이므로 다시 또 온다.

고(or정)힐 - 고술이나 정술의 경우 피생지우기가 가장 껄끄러운데 피어남 문양박고 그냥 계속 피생만 눌러준다
터트리던 말던 계속 눌르면 된다 지배력땐 매우아프나 지배력 3분쿨이라고 자경화신 3분쿨 맞출 필요없이
적당히 기둥빨고 딜 최대한 안맞는게 중요하다 전고가 평소라고 안아픈게 아니므로 지배력때는 메즈에 주력하고
힐업 안될때 힐쿨기 돌려주는것이중요하다.

흑법힐 - 회드멧돼지는 버틸수 있는데 회드 메즈 연계에 딜러끔살이 매우 위력적인 조합임. 회드가 다음메즈
무엇을 맞을까 예측해서 딜러들한테 짤라달라고 콜해주는게 매우중요한데 그딴거 없고 다 즉시시전 미친년들
캐스터들이기 때문에 차단 및 주반등으로 회드 메즈때 적절히 딜짤라주는것이 중요하다 법사가 서폭이라면
법사겐세이만 계속 놓으면 한결 수월하고, 힐러 회바보단 흑법 번갈아가면서 회바 넣어주고 역습가는포지션을
잡아주면 된다 딜러한테 공포나 양주고 해제 유도후 동결 박는 시나리오을 자주 쓰기때문에 우리 공땐 메즈를
지워주고 수비땐 그냥 메즈 내비두고 동결 칼해제 해주고, 동결에 회드깡마 오면 바로 껍질을 주고 야탈해서
흑or법 암습 줘도 된다 야탈 변이 면역 효과도 노릴수 있다


긴글 읽지않는 통전게이들을 위한 한줄 요약 : 

회드는 예전에 끝났어 시발 그러니까 복술이나 하라고 십새끼들아