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2013-08-29 16:24
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추천: 33
[정보] 시즌검들은 어떤식으로 플레이 하였을까
(사진에 보이는 DeathKnight 팀이 본인이 운영하던 팀)
최근 3v3 투기장에서 가장 잘나가는 두팀을 보고 있으면 정말 신기하게 느껴진다
'저 팀들은 뭐 어떻게 투기장을 하길래 저런 말도안되는 승률과 랭킹을 유지하면서 투기장을 할수 있을까' 간신히 무평 턱걸이 점수를 유지하면서 승률 60%를 간당간당하게 유지하는 본인 입장에선 승률 90% 100%를 유지하며 1위에 랭크되어있는 북미유학팀,코딩네팀을 보고 있으면 참으로 신기하지 않을 수가 없다
지금은 60%승률을 유지하면서 2200을 간당간당하게 오가며 시즌검 후보팀들의 전적을 보며 신기해 하는 곱등곱등한 유져이긴 하지만
본인도 한때에는 항상 승률 90%를 유지하며 랭크1위를 유지하는 독보적인 전적을 쌓았던 시절이 있었다
지금도 투기장을 하는 와우져들 중에선 '그들은' 어떤식으로 투기장을 운영하였기에 돋보적인 존재로 군림할 수 있었던걸까 궁금해 하는 와우져들을 위해 또한 불타는성전 시절의 5v5는 어떻게 흘러갔을지 궁금해하는 , 추억팔이 유져들을 위해
시간은 한참 지났지만 본인이 운영하던 데스나이트팀이 불타는성전 3~4시즌에 어떤식의 전략, 전술을 공개해볼까 한다
글 내용이 매우 길겠지만 불타는성전에 5v5를 즐기던 추억팔이 유져들에겐 심심하지 않은 글이 될거라 생각하며 불타는성전 시절을 즐기지 않았던 유져들 중에서도 그 시절엔 어떤식으로 투기장이 흘러갔는지 또한 시즌검의 저력을 가진 팀들은 어떤식으로 투기장을 플레이 하는지 궁금해 하는 유져들은 시간 때우기용으로 천천히 봐주시길 바라며 - 5v5 투기장 4시즌 (불타는성전) - 불타는성전 때 투기장이 처음 열리고 1시즌부터 ~ 4시즌까지 5v5 투기장이 진행되면서 5v5투기장 전술의 흐름은 계속 해서 바뀌었다
전술의 흐름을 순서대로 나열하자면
1시즌 - 인파이팅(타임어택) 2시즌 - 아웃파이팅(거리를 조절하며 수비적으로 운영 말려죽이기) 3시즌 - 아웃파이팅(거리를 조절하며 상대 타이밍을 밀고 당겨서 카운터공격) 4시즌 - 인&아웃 스위칭 (상황에 따라 인&아웃을 함께 구사하며 상대의 전력에 맞춰가는식)
투기장이 처음 열린 1시즌 원거리클레스들의 순간댐딜로 거리를 유지하면서 진형을 갖추고 운영을 한다는 것은 상상을 할 수가없었다 그저 투기장 문이 열리는 순간부터 박차고 달려가 최대한 빨리 몸빵이 약한 상대편 클레스 하나를 물고 누가 먼저 죽이고 살아남느냐의 싸움이었다 (2전사 쓸어담기 조합이 유행) [전전법(흑) 술기]
2시즌 인파이팅으로 치고 들어오는 팀을 상대로 자기진형을 갖추고 유인하여 본인들이 이득을 챙기기 좋은 유리한 지형에서 전투를 유도하며 생존하고 상대를 질질 끌고 다니면서 말려죽이는 식의 전술이 유행을 하였고 (사냥꾼 조합이 유행) [전냥법(흑) 사기]
3시즌 서로 진형을 갖추고 거리를 조절해가며 조심스러운 운영을 가져가는 좀처럼 죽지 않는 전술이 2시즌에 유행하자 3시즌에는 상대 타이밍을 속여서 순간딜로 끔살을 낼 수 있는 카운터식의 조합이 유행을 하였다 (정기술사 조합이 유행) [전술법(흑) 사기]
4시즌 거리를 조절하고 포지션을 유지하며 상대를 능욕하는 아웃파이팅에 대한 '대처법'이 확립되기 시작하자 상황에 따라 적절하게 인&아웃을 전환하고 섞어쓰는 전술이 유행
또한 2딜3힐팀이 유행을 타기 시작 [전술법 사기(드)] [전냥술 사기] [전흑술 사기] [도법흑사드] [전전(냥) 드사기]
데나팀도 4시즌 초반 까지만 했어도 인&아웃을 함께 구사하는 전술을 사용했었고 상황에 따라 인&아웃 공수전환을 하기가 유연한 [전정법 사기] 조합으로 투기장을 플레이 하고 있었다
하지만 데나팀이 4시즌 중반부터 거의 적수가 없을정도로 막강한 전력을 과시하며 독보적인 점수로 시즌검을 찍게 되었는대
그 이유에는 4시즌 데나팀이 다른팀들 보다 전술의 흐름을 빨리 이해하고 그것을 실행하였기 때문이다
앞서 말했다 싶이 5v5 투기장 전술의 흐름은 인파이팅->아웃파이팅->아웃파이팅 카운터->인&아웃->계산된 인파이팅 (데스나이트팀 사용) 으로 흘러가고 있었는대
거의 대부분의 팀이 인&아웃 스타일로 하였을때 데나팀은 한 수 앞서가 무조건 이길 수 밖에 없게 '철저하게 계산된' 인파이팅을 구사하면서 부터 데나팀이 최강의 5v5팀으로 거듭날 수 있었다
인&아웃 스타일의 전술이 물론 나쁜 전술은 아니었으나 한순간의 실수로 팀이 패배하는 경우가 있었고 (카운터를 맞게 되는 경우)
5v5 에서 상위권 랭크를 유지하는 거의 모든 팀들이 사용하는 전술이기에 전술로 상대를 앞서서 이기고 있다는 기분이 들지 않는것이 불만이었다
그렇기 때문에 본인은 팀의 조합을 법사에서 흑마로 바꿔 [전흑술 사기] 완벽한 인파이트 팀으로 팀컬러를 바꿔버리고
실수를 몇번 하더라도 절대 질 수 없는 택틱을 완성시켜 상대를 짓눌러버리는 스타일로 팀을 탈바꿈 하였다 4시즌 당시 상위권 팀들의 대부분은 거리를 유지하며 원거리딜로 상대를 묶어놓고 타이밍을 속이는 식의 플레이를 많이 하였는대
데나팀은 그런식으로 거리를 유지하는 팀들을 상대로 '강제적으로 근접전 강요하고 그 근접전에서 절대 질 수 없는 전술로 상대를 짓눌러버리는' 식의 플레이가 데나팀 전술의 큰 그림이었다고 보면 된다
그럼 어떻게 해서 거리를 조절하는 팀들을 상대로 근접전을 강요하고 근접전에서 이길 수 밖에 없었을까?
일단 데나팀이 사용하던 조합의 특징과 4시즌 당시 5v5 투기장에서 유행했던 조합들 살펴보자
- 4시즌 5v5 유행하던 조합-
당시 5v5 투기장에선 항상 케스터 클레스가 조합에 빠질 수가 없었다 4시즌 당시 유행하던 5v5 조합들은
전법술 사기(3딜2힐) 전흑술 사기(3딜2힐) 전냥술 사기(3딜 2힐) 전법흑 사드(3딜 2힐) 도법흑 사드(3딜 2힐) 도법흑술 기(4딜 1힐) 전냥 드사기(2딜 3힐) 전전 드사기(2딜 3힐)
유행 하던 조합들을 보면 알겠지만 마법을 쓰는 케스터 클레스가 최소 3명 이상은 꼭 조합되 있었다
이것이 데나팀이 법사조합에서 -> 흑마조합으로 바꾼 이유였다
그 당시 5v5에서의 대부분 흑마법사들은 5v5에서의 흑마법사 롤이 도트로 인한 대미지딜링&공포견제 로 인식하고 있었는대 사실 5v5에서 흑마법사의 숨겨진 임무는 상대 케스터를 마비화 시키는 것이었다
그 당시 흑마법사의 언어저주가 상대 케스팅을 60%를 지연하는 무식성능을 자랑했었는대 5v5 에서 이것을 잘 이해하고 활용할 줄 아는 흑마법사들이 손에 꼽을 정도로 드물었다
따라서 대부분 마나를 쓰고 시전스킬을 사용하는 케스터클레스들로 구성된 조합들을 상대로 데나팀은 전흑술 사기(3딜 2힐) 일명 '안티케스터 조합' 을 완성시켰는대
어떻게 해서 전흑술 사기가 안티케스터 조합이 될 수 있었을까?
전흑술 사기의 수비적인 특성을 살펴보도록 하겠다
-데스나이트팀 수비전술- (물리) (마법) 전사 면역 취약 술사 면역 취약 흑마 보통 면역 사제 취약 면역 기사 면역 취약
당연히 방패를 들 수 있고 사슬과 판금방어구로 무장해 높은 방어도를 갖추고 있는 전사,술사,기사는 힐지원을 받는 다는 가정하에서 물리공격에 면역에 가까운 생존력을 갖추고 있었다 [불타는성전 당시에는 방어도가 물리대미지를 감소시켜주는 영향력이 컸다] 반면 보호막 스킬들이 없기 때문에 순간적으로 날라오는 마법대미지에 매우 취약했으며
반대로
천을 두르고 있는 사제와 흑마법사는 물리공격에 취약하지만 뛰어난 보호막 스킬들 덕분에 마법 공격에는 면역에 가까운 생존력을 보였다 [사제와 법사 흑마 같이 보호막 스킬들이 뛰어난 클레스들이 마법대미지에 끔살나지 않는 것은 판다리아 투기장에서도 여전하다]
대체적으로 전흑술 사기 조합의 수비적인 특징은 물리공격에는 튼튼하나 마법대미지에는 취약한 조합이었다
그러나 이것을 흑마법사의 언어의저주로 마댐의 면역화를 시키는 것이 데나팀의 수비전술의 핵심이었다 모든 상대방 케스터클레스들에게 언어저주를 퍼붓고 무한 공포시전으로 케스팅을 방해하는 흑마법사의 존재 덕분에
데나팀의 수비적인 특성은
(물리) (마법) 전사 면역 면역 (방태스왑 주반) 술사 면역 면역 (칼바,마정토템) 흑마 보통 면역 사제 취약 면역 기사 면역 면역 (자축,포지션)
언어저주가 걸려 2~3초에 걸쳐 느릿느릿하게 시전하는 상대 케스팅을 보고 맞춰서 주반을 키고 칼바와 마정토템을 맞춰 쓰는것은 너무나도 쉬운 일이었다
그래서 데나팀은 5명의 클레스중 모두가 죽지 않는 생존력을 갖추게 되고 그 중 유일하게 생존력이 약한 클레스를 하나 꼽자면 물리공격을 받고 있는 사제 뿐이었다
이러한 생존력을 갖추고 있으니 원거리공격을 두려워 하지 않고 상대 진형으로 파고 들어 접근전을 강제하고 유도 할 수 있는 것이다
그럼 데나팀이 어떤식으로 수비를 하였는지를 알아보았으니 어떤식으로 공격 하였는지를 알아보겠다
-데스나이트팀 공격전술-
데나팀은 어느팀 어느조합을 상대하던 접근전을 돌입하여 '무조건 사제' 만 공격하였다 상대팀들은 데나팀이 100% 사제만 공격해 올거라는것을 뻔히 알면서도 막지 못했다 왜 '사제만 공격' 하였는가?
접근전 전술에서의 데나팀의 철학은 간단하였다 '산수를 도입해 1이 남는 쪽이 무조건 이긴다'
무슨 말이냐 하면
5 - 4 = 1 또는 5 - 3 = 2
해석하자면 5(데나팀) 4(상대팀) = 1(데나팀의 승리) 이해를 돕기 위해 택틱을 설명
그 당시 5v5 에서 가장 인기가 좋았던 전법술 사기 조합을 상대로 예를 들어보겠다 전흑술 사기(데나팀) vs 전법술 사기(상대팀)
전법술 사기 조합은 접근전보단 거리를 두고 상대하는것을 좋아하는 조합이다 하지만 데나팀은 무작정 상대진형으로 밀고들어와 근접전을 '강요' 하니 근접전을 하고 있다는 가정하에
서로의 조합을 비교해보자
서로 힐러라인은 사제&기사로 동일하다
딜러라인을 비교해보자
전흑술 vs 전법술 의 대결이 되는대
전흑술이 전법술을 상대로 언어의저주를 도배한다 거기에 마정토템&칼바&마반&공포 를 곁들여주면 사실상 법사와 정술의 딜링은 제로(0)가 된다 (언어저주가 걸려있는 법사 술사 상대로 마반 칼바 집어넣는건 일도 아니다)
그럼 상대편에서 남게되는 딜러는 전사하나 반면 전흑술의 흑마와 술사는 다소 마반과 매즈의 견제가 조금씩 들어오긴 하겠지만 언어저주의 시달리고 있는 상대편 법사 정술 상황을 놓고 봤을땐 비교적 훨씬 프리하다
더더군다나 상대편 법사는 풀자마자 다시 들어오는 언어저주에 계속 시달리며 칼바 마정토템을 뚫고 양변을 집어넣어야 하니 상대편 술사 흑마에게 매즈 견제를 하는것도 쉽지 않다
결국
전흑술 vs 전법술의 대결은 전흑술 vs 전 3:1 의 대결이 되는 것이다
거기다가 전법술 사기의 힐러라인 사제&기사도 언어의저주에 시달리는건 +덤이다
딜러라인만 놓고 봐도 3(전흑술) : 1(전사) 이 되는거다 3 - 1 = 2 (데나팀의 승리)
간단한 방정식이 되는거다
그리고 근접전이 되게 될 경우 보통 상대편 클레스중 가장 맷집이 허약한 클레스를 지속적으로 물고 늘어지는게
일방적인 흐름인대 전흑술 사기 전법술 사기
서로 노리게 되는 클레스는 '사제' 다
만약 사제를 치지 않고 성기사나 정술 흑마나 법사 같이 엄한놈을 상대로 타임어택을 시도했다간 말그대로 '타임어택' 싸움에서 지고 만다
두 조합이 사제를 물고 늘어지는 흐름이 어떤 모양세로 흘러가냐면 전흑술 -> 사제를 쫒으며 전사와 흑마법사도트 프리한 정술의 딜이 풀로 들어간다 우리편 기사 비교적 프리하게 힐을 시전한다 전법술 -> 사제를 쫒으나 정술과 법사의 딜은 거의 없고 전사 혼자 사제를 쫒는다 우리편 기사는 언어저주에 시달려서 힐이 밀린다
그 당시 5v5 에서 최고의 유행을 자랑하며 위상을 떨치던 전법술 사기 조합이라고 해도 너무나도 허무하게 무너지는 것이다
데나팀의 대인마크 (주시설정)
전사 -> 사제 (공격) 정술 -> 냉법 (칼마/마정/언저) 흑마 -> 정술&기사 (공포/마반/언저)
상대편 Free 클레스 전사1명
그 다음으로 유행하던 vs 전냥술 사기 조합을 상대로 택틱을 펼쳐보자
힐러라인은 서로 사제&기사로 동일 전흑술 vs 전냥술 대결
사실
전흑술 전냥술 조합은 사제를 공격하는 공격력만을 놓고 봤을땐 거의 비슷비슷하다(전냥술이 언어저주에 시달린다고 쳐도)
3 - 3 = 0 비긴샘
하지만 힐러라인에서 차이가 나는것이다
전냥술의 단점은 견제력이 약하다는 것이다 매즈기도 부족하며 전흑술 처럼 언어의 저주를 갖고 있는것도 아니다
그럼 서로 사제가 물리기 때문에 기사만 힐을 하고 있다는 가정하에
전흑술팀의 성기사 아무런 견제도 들어오지 않고 마음껏 프리힐을 시전한다
전냥술팀의 성기사 해제도 못하는 언어의 저주가 박혀있으며 시도때도 없이 칼바견제 공포견제가 들어온다
1 - 0 = 1 데나팀승리
결국 힐러쪽 방정식에서 데나팀이 무난하게 승리를 가져가게 된다
데나팀 대인마크 (주시설정)
전사 -> 사제 (공격) 정술 -> 정술&기사 (칼바/언저) 흑마 -> 냥꾼&기사 (공포/언저)
상대편 Free 클레스 전사1명
그 당시 유행하던 조합
전법술 사기를 상대하던 전냥술 사기를 상대하던 전흑술 사기 전법흑 사기를 상대하던 다 이런식이었다
4DPS 팀이야 애초에 흑마법사를 보유한 팀에게 상대가 되지 않았고 [언어의저주]
조금 특별하게 상대해야할 조합이 그 당시 전법술사기와 함께 가장 유행하던 조합 도법흑사드 였다
마지막으로
vs 도법흑사드 전에서의 택틱을 알아보겠다
전흑술 사기 vs 도법흑 사드
'서로 접근전 사제 공격'
전흑술 -> 사제 도법흑 -> 사제
일단 도법흑사드가 전흑술사기를 절 대 이길수 없는 이유가 몇가지 있는대
1.방어구가르기의 유무 2.상대편 사제를 버프를 해제 할수 있다 , 없다의 차이
그럼 본격적으로 파고들어가보자
일단 전흑술 입장에서의 흑술이나 도법흑 입장에서의 법흑이나 서로 마법으로 공격 할 수 없는 입장은 똑같다 [서로 언어의저주를 걸어대고 매즈와 칼바 마정 마반 견제를 해대기 때문]
그럼 서로 흑술 - 법흑 의 공격력은 없다고 치고 조합에서 차이가 나는 부분이
전사가 사제를 공격 (전흑술 사기) 도적이 사제를 공격 (도법흑사드)
기사가 사제를 지원 (전흑술 사기) 회드가 사제를 지원 (도법흑 사드)
얼핏 보면 서로의 기량이 비슷비슷해 보이지만 차이점이 있다
전흑술 사기는 상대편 사제의 버프를 다 벗겨놓고 전사가 딜을 넣을 수 있고 도법흑 사드는 상대편 사제의 버프를 거의 지우지 못하고 도적이 딜을 할 수 밖에없다
그 이유는
서로 사제끼리 물리게 될 경우 기둥을 돌기 때문에 서로 상대편 사제에게 마법해제를 하러 갈 수가 없다
하지만 전흑술 사기 조합은 사제 뿐만 아니라 "정기술사" 가 상대편 사제의 버프를 벗겨낼 수 있고 도법흑사드는 그렇지 못하다
결국 보호막을 두르고 버티는 사제 vs 맨몸으로 버티는 사제 의 구도로 흘러가는 것이다
하지만 그렇다고 처도 도법흑사드의 저력도 만만치 않다 비록 도법흑사드의 사제는 보호막이 벗겨진 상태에서 공격을 당하는 입장이라곤 하지만
도법흑사드의 진짜 무서운점은 5클레스 모두 매즈를 가지고 있다는 점이며 마반이 2개다 끊임없이 전흑술 사기에 5매즈를 퍼부으면서 상대를 견제하고 무력화 시키는대 그렇기 때문에 데나팀은 도법흑사드 팀을 상대로 전용 택틱을 준비하였다
1. 초반에 전사에게 들어오는 회오리는 차단하지 말고 일부로 맞아준다 (절감을 위해)
2. 초반에 전사가 딜을 하지 않는다 분노를 모으며 사제에게 방가 5회를 집어넣는다
3. 초반에정술도 딜을 하지 않는다 전사가 방가5회를 집어넣는 동안 버프를 싹 다 지우며 상대편 법사딜을 모조리 차단한다 (마정/칼바/언저)
4. 사제에게 방가5회가 들어가고 버프가 다 지워지면 바로 "그 타이밍에" 전사는[ 광격,죽소,장신구]를 키고 [블러드러스트/질풍토템/을 지원받으며 모아뒀던 분노 100으로 사제를 몰아친다
5.그 타이밍에 법사를 주시잡았던 주술사는 드루이드로 주시타겟을 바꾸며 드루이드 회오리만 차단
6.흑마법사도 드루이드에게 공포/죽고/언저견제 올인
이런식으로 타이밍 잡고 사제를 공격하면 100% 알고도 못막는다
뻔히 사제오는걸 잘 알면서도 막지 못하는 택틱이 완성되는 것이다
데스나이트팀 대인마크 (주시설정)
전사 -> 사제 정술 -> 법사에서 회드 흑마 - 흑마에서 회드
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본인이 한창 시즌검을 달고 투기장을 즐겼을때는 저런식의 투기장 철학과 전술을 가지고 팀을 운용하였다
사실 마음같아선 4시즌에 유행하던 모든 조합들을 상대로 어떻게 상대하였는지 까지 다뤄보고 싶은대
이미 스크롤의 압박이 엄청나다 ... (...)
추후에 반응이 좋거나 요청이 들어오면 나머지 조합들을 상대 하는 방법도 다룰수도 있을거 같다
힘들게 작성한 글이니 저녁 오후에 내용을 좀 더 보충하여 한번 더 올릴 생각이다 .. -_-;;;;
EXP
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-후위공격의 투기장 이야기-
(1,2시즌)
(3시즌)
(4시즌)
(4시즌 데스나이트팀 전술론)
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후위공격님