세기말에 심심하신 분들을 위해 알파썹 깔고 들어가서 정리해봤습니다.

개인적으로 강하게 느낀 암사 조정 기조는
'영연을 안건들면서 단일과 광을 조정할 수 있는 방법 만들기'였습니다.

그 기조의 핵심이 단일에는 '공허 연사'
광에는 '그림자 원혼' 이 되겠습니다. 
둘다 영혼의연결이 안터지는 스킬들을 챙기는 느낌이네요

이럴꺼면 그냥 영연 삭제하면 되는거 아니냐는 나쁜말은 ㄴㄴ

1. 티어 변경점


기존 4셋의 븅신같은 흡손 즉시시전+원혼발싸 에서
공허연사 1충전을 주는 것으로 바뀌었습니다. 
뭔가 손해보는 느낌이 많이 없어져서 매우 만족스럽습니다

2. 특성 주요 변경점

집정관 하위라인 특성입니다
공허연사 뎀증+ 공허형상 상태에서 광기를 시전시 25% 효율로 공허연사를 자동으로 사용합니다



후광 디버프 안쌓이는 버그 고치는걸 포기했는지
타겟별 디버프에서 암사 자신에게 버프 거는걸로 바꼈습니다.



기존의 원혼 치명뎀증가 특성 자리에 껴들어왔습니다
데미지는 원본 원혼에 2%정도 더 쎕니다.
다음시즌 영연이 안터지는 광딜의 핵심이 될것이라 예상됩니다.


공허형상 강화 특성 택1중 하나입니다.
기존에 암사하셧던 분들은 '머무는 광기' 생각하시면 편할거 같네요
지속시간 증가도 좀더 직관적으로 변했습니다.


3. 미터기 구경
원혼+연사를 밀어주는 메타라 집정관으로 패봤습니다

대충 3분 5타겟
새로나온 그늘폭발이 정말쎕니다
5타겟이상은 감소되니까 더 많은 타겟에선 비율이 줄어들수도 있지만
반대로 그만큼 원혼도 많이 나가니까 뭉쳐있는 적들 상대론 미친 광딜을 뽑을수도 있겠습니다.

단점은 쿨기중에 글쿨이 정말 모자랍니다
정분+꽁정분+강화채찍+광기+공허연사+촉수강타
예전 난사암사가 잠시 생각났습니다



단일타겟 3분입니다
예상대로 공허연사가 1등
특이점은 그늘폭발이 광딜특성같아 보여도 7% 딜을 단일에서 해줍니다
1포인트 단일딜 7퍼;



참고로 광딜에는 촉수강타 몰아주고 해봤는데 좋은진 모르겠네요
PTR 기준 특성+티어로 몰아주면 촉수강타 딜이 3.2만이 나옵니다
(정분이 2.8만 / 파역 지속딜이 3.8만)

암튼 자잘자잘하게 고치고 있는데 계수만 괜찮다면
다음시즌은 광이나 단일이나 따로따로 준수해질수도 잇고
쐐기에선 강한 찍딜 메리트도 살릴수 잇을거 같네요