안녕하세요. 초보회드입니다!

신치2회특성을 사용하다가, 고단분들 특성 참고하여 도트유지, 도트시간증가, 무껍강화(4초증가 힐량75 이전)에서 신치 치유량 30%증가로 변경해서 적응중입니다.

파티없이 글로벌로만 진행중이고요.

기존에는 신치2회사용일 때는 광역힐 구간에서 (탱 피생유지 회복2회는 기본 적용)
1.원딜 근딜&탱 사이에서 힐(20미터 유지)
2.자기 회복 신치 소진후 , 회복 걸어서 2명 회복 복사하고, 힐 밀리는 쪽에 신치 한번더, 회복감고, 회복 한번더 2회(5글쿨)
3.그래도 밀리면 그  재생 , 영혼 , 평온 혹은 무껍지원
이렇게 힐업을 했는대요.

1회일때는
1. 탱 근처포지션잡고,
2. 탱에 신치(피생 도트 틱 증가), 회복은 본인 혹은 복사 가능한 거리의 원딜(2회)
3. 회복2회 안발린 딜러쪽에 회복 추가(요기서 복사 안된 딜러 많을때 애매해짐)(2회 혹은 3회)
4. 그래도 밀리면 그  재생 , 영혼 , 평온 혹은 무껍지원(동일)

3번 에서 회복이 딜러에 안발려서 글쿨 소모를 더 하는 것 같습니다.

미리 회복을 계속 바르다가, 이제 딜을 좀더 하면서 , 피가 빠질때 힐업 을 하려고 하는대요. 생각보다 힐업이 오래걸려서요.
버튼은 비슷하게 누루는 것 같은대 택틱이 이상한지,  도움이 될만한 조언 있으시면 고견 부탁드립니다.