안녕하세요 오늘은 잠행 딜에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

 

기초편으로 잠행이란 이런 것이다 라는 것을 보여드리기 위해 글을 작성합니다.

 

 

잠행

 

기본적으로 그림자 밟기를 사용 할 수 있으며  

 

민첩성이 25%증가 은신 그리고 은신후 6초동안 공격력10%증가

 

기습과 과다출혈의 데미지 증가 (곧 다가오는 패치에 백분율 증가 상향예정)

 

특화도: 마무리 일격 및 난도질의 효과가 증가

 

잠행딜이 다른 특성과 다르게 장점을 꼽을 수 있는 것이 몇가지가 있는데요.

 

장점

 

1. 만회 리필을 통한 자생력.

2. 어둠의 춤을 활용한 폭딜 및 생존 스턴, 소멸 등

3. 다양한 유틸기로 지루하지 않으며 다이나믹한 전투를 즐길 수 있다.

4. 치명타 적중률 5% 증가.

 

단점

 

1. 정형화된 딜사이클이 없다. (운전자의 능력에 따라 딜이 천차만별)

2.  1번과 같은 이유로 적응이 어려우며 딜이 암살이나 전투에 비해 안나오는 경우가 많다.

 

Q 그렇다면 잠행을 하는 이유는 무엇입니까?

 

 = 남들과는 다르게 구별있는 다이나믹한 전투를 원하시는분 지금 잠행을 클릭하세요!

 

주력 특성의 설명

 

 

 

선제 공격 : 매복 비열한 습격 목조르기시 대상의 연계점수 1점 추가 (2 point)

약점 포착: 매복 비열한 습격 목조르기시 대상의 방어도 10초동안 50%감소 (2 point)

왕성한 회복력: 만회 틱당 기력 12 증가 (3 point )

도둑의 명예: 자신 및 공격대원의 치명타 적중률을 5%증가 시키고

                  2초마다 공격대원이 도적이 보는 현재 대상의 치명타 적중시 연계점수 1점 추가 (3 point)

사전계획: 현재대상에게 2점의 연계점수 추가 20초후 리셋 20초동안 지속 (1 point)

붉은 핏줄: 출혈 효과가 걸린 대상에게 입히는 피해가 10%증가 (2 point)

어둠의 춤:  6초동안 은신하지 않고도 비열한 습격 매복 목조르기 사전계획 등을 사용 할 수 있게 해준다.

톱니 칼날: 연계점수당 20% 확률로 절개 사용시 파열 리필 (처음 걸었던 파열로 시간이 초기화 됩니다)

<특성을 잘 읽어보세요 딜사이클과 연계해서 나중에 이해해보세요>

 

<필자는 적중이 좀 넘치는 관계로 2포를 찍었습니다 ㅋ>

 

문양

 

상급문양은 '난도질' '파열' '기습'

주문양은    '속임수 거래' '매복' '교란'을 기본으로 하시되 매복을 상황에 맞게 다른 것으로 바꿔서 하셔도 됩니다.

 

 

딜링

 

Q 정형화된 사이클이 없다고 했는데 딜을 어떻게 하라는 것인가?

 

 

 

 

 

<사진 1 Skada 참조>

 

 잠행의 주력딜은 '기습' '공격'이 주로 이루며 전투에 따라서 3 4 5위는 충분히 달라질 수 있습니다.

 

무기는 단 (1.8) + 단 (1.4) 를 착용하셔야 하고 순독 맹독 를 하시면 됩니다.

 

잠행딜의 가장 큰 장점이라면 빠른 기력회복입니다.

 

만회로 3초마다 12증가

빠른 버블 수급으로 인한 가혹한 일격 25회복

잠행이라면 가속세팅으로 인한 가속도 기력 회복

 

잠행 딜이 어려운 이유는  유지 해야할 버프 디버프가 많습니다.

 

1. 난도질<5버블 26초>

2. 만회<5버블 30초>

3. 파열 <약 22초정도지속>

4. 과다출혈 (1분지속)

 

이 네 가지를 유지하면서 기습+과 절개를 이용한 딜링을 해주셔야 하는데요.

 

영던 플레이 일반몹 기준

 

<속거> 그림자밟기+사계+매복 -> 5 난도질 -> 어둠의 춤 -> 매복-> 매복 -> 절개 ->  과다출혈 -> 1~2 파열 -> 기습 -> 

           버블이 4~5면 절개

 

네임드 기준

 

<속거> 그림자밟기+사계+매복 -> 5버난도질 -> 어둠의 춤 -> 매복 - > 4~5에 파열 -> 매복 -> 4~5만회 -> 과다출혈

             -> 기습 후 4~5버블이 되면 절개 

 

이런 식으로 초반사이클은 정해 드릴 수 있습니다.

 

잠행 딜링의 포인트라 하면 위에 적었다 시피 난도질과 만회와 파열 과다출혈을 유지하면서

 

얼마나 기습+ 매복 + 절개를 날리느냐 가 되겠습니다.★★★★★

 

중반으로 가게 되면 사이클이 꼬이는 경우가 있는데요.

 

사이클이 꼬이는 예

 

1. 만회와 난도질이 유지 되지 않음

2. 적의 다양한 공격에 정신을 못차리다가 사이클 유지가 안됨

3. 닥 기습만 하거나나 파열 유지를 못해 딜이 떨어짐.

 

난도질과 만회를 쉽게 유지 해보자.

 

1. 어둠의 춤을 활용한 사계+매복 5버블 난도질

2. 어둠의 춤 지속시간 동안 매복을 통한 4~5 만회 사용

3. 소멸 + 그림자 밟기 + 사계 +  매복을 통한 5버블 난도질or만회

 

매복 스킬의 이해

 

5버블 절개를 제외한 가장 큰 즉시 타격기 며 기본적으로 3버블이 쌓이고 사전계획과 함께 5버블을 만들 수가 있다.

약점 노출의 특성을 이용해 10초동안 방어도 50%감소가 있으며 소멸을 통한 매복은 잠행의 대가 버프로 인해

공격력까지 극대화 시킬 수 있다.

 

도둑의 명예를 이용한 버블 수급 딜

 

공격성공으로 인해 4버블 까지 왔다면 잠시 기력세이브 타임이 온다 파티원이나 파열이 당신의 버블을 올려 줄 것입니다.

5버블이 되면 마무리 일격 고고 하심 됩니다.

 

 

 

 

 잠행도 암살 만큼 딜 뽑을 수 있다고!

 

 

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일단 잠행딜링은 연습이 정말 많이 필요합니다.

허수아비를 이용한 딜사이클 연습도 기력과 버블 수급이 어려워 연습조차 어려우며

가장 좋은 방법은 던전을 통해 최대한 익히셔야 합니다.

 

다음에 연재할 심화편에서는 레이드 PvE 와 매크로 세팅 방법에 대해서 설명 드리도록 하겠습니다.