일단 표면적으로 확인할 수 있는 허수아비 딜량이 상당히 올랐습니다.

 

무심코 계속게속 치다보니 구백삼심만이라는 엄청난 딜을...;;

 

이번 패치로 인한 전투도적은 특화력과 약점공격. 그리고 활력의 전투력20% -> 25% 가 변경된 사항이죠.

 

( 하지만 암살은 특화도 1당 3.5% , 잠행은 2.5%, 전투는 2.0% 유_유 )

 

활력의 상향으로 인한 모든 딜 스킬들의 기본적인 데미지가 상향되었죠.

 

뭐 간단하게 아무생각없이 보자면 전투도적이 쓰는 모든 스킬들과 기본 공격들의 데미지가 기본 전투력의 +5% 만큼

 

증가되었다고 보면 되는거겠죠.

 

그리고 약점공격의 상향. 문양을 박지 않고도 35% 의 마무리 일격 효과 증가가 되면서,

 

절개의 데미지가 꽤나 상승이 되었죠.

 

또한 .. 특화력의 변화 ! 이게 저에게 가장 중요한 관심거리 였는데,

 

특화력이 보조장비에서 주장비로 바뀌면서, 양손잡이 특성의 딜이 비약적으로 (!!) 상승했습니다.

 

무려 맹독과 맞먹을 ! 정도의 딜량을 보여주네요.

 

특화가 저보다 더 높으신 분들께서는 맹독을 뛰어넘는 데미지를 보여줄꺼라 생각되네요.

 

주장비가 추가타로 나가면서 순독의 감염 확률도 올랐고 ...

 

이로 인해 주순보맹 / 주맹보순 에 대한 의구심이 들긴 했습니다만, (저와 같은 생각을 하신분도 있으리라 생각해요)

 

아직 테스트를 해 보진 않았으나,  ( emtikel 님께서 글을 작성하셨듯이 저도 비슷할거라 생각은 했어요 )

 

Revir 님의 말대로 가속도와 특화도 사이의 오묘하고도 애매한 적정선을 찾는게 매우 힘들 것 같네요.

 

이건 아마 현재 전투도적이 가지고 있는 어쩔 수 없는 미스테리 인듯 하네요 ㅋ.ㅋ

 

 

여하튼 ! 패치이후 전투도적은 뭐... 보여지는 그대로 상향입니다.

 

 

 

 

 

 

p.s : 혹시 예전 글에서 본 건데, 치명타 세팅이 딜이 잘나오신다고 하셨던 분이 계셨는데 혹시 실험을 해 보셨는지,

        해보셨다면 결과가 어떤지 매우 궁금한데,, 어떻게 알 수 없을까요 ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

추가적인 사항으로 2월12일자 패치.

 

도적
- 후려치기 효과는 이제 주문 및 기술로 입는 피해에 의해 정상적으로 해제됩니다.

 

................이제 보막에 후려따윈 쓰지않아요 !