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2026-03-30 09:19
조회: 149
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지금의 밸런스 개판은 스킬을 너무 축약시킨 탓도 있어보입니다.메커니즘이 복합적일수록 컨텐츠 간 사이클을 다변화 시키기도 쉽고, 밸런싱도 오히려 간단할 수 있다고 생각됩니다.
근데 지금은 스킬을 합치고 힐업 콤보를 단순화시켰기에 성격이 다른 2개의 PVE 컨텐츠 간의 간극을 제대로 못 메우고 있는거 같아요. 스킬 하나만 잘못 건드려도 여파가 이전에 비해 너무 심합니다. (예. 여빛과 영서) 분명 레이드에서 체급이 압도적으로 약하기 땜에 상향은 할텐데 이걸 쐐기랑 같이 고려하려다보니 참 애매한거같긴해요. 같은 이유에서 회드도 파격적으로 상향 못하는거같습니다. 결론: 이 꼴로 대책없이 시스템 단순화한 블자의 업보
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Jost