*이 실험은 천만딜로 나온 스킬의 횟수및 치명의 비율, 데미지를 이용하여 이론적으로

계산한 실험이 되겠습니다. 그러므로 실제와는 다르게 나타날 수 있으니 참고해 두시길 바랍니다.

 

 

생냥이 대세라 생냥만 하게 되는 군요.

이번에는 쓸데 없이 문양에 대해 고찰을 해보기로 했습니다.

생냥이 박을 만한 문양이라곤

 

폭발 사격

마무리 사격

신비한 사격

독사 쐐기

 

이 4개 정도 되겠습니다.

 

이중 생냥이라면 폭발은 필수가 되겠으면, 나머지 마무리 사격과 신비한 사격 독사 쐐기 정도가 있겠네요.

하지만 개인적으로 전 마격을 넣기 때문에

 

독사와 신사만 비교를 해보겠습니다!!

 

일단 천만 딜 하는데 걸린 시간은 13분 정도 되겠습니다.

독사쐐기 틱을 계산하여 시간을 구했습니다.

 

 

 

일단 우리가 비교 해 볼 독사 쐐기와 신비한 사격의 데미지를 비교해 보겠습니다.

 

독사 쐐기(총 262틱)

일반 평균 1806, 횟수 187(70.6%)

치명 평균 3608, 횟수 78 (29.4%)

 

신비한 사격 (총 24틱)

일반 평균 6648, 횟수 14(58.3%)

치명 평균 13659, 횟수 8(33.3%)

방어 평균 4722, 횟수 2 (8.3%)

 

일단 현재 저는 독사 쐐기 문양이 아닌 신사 문양을 끼고 있기 때문에, 12%의 데미지를 각각 점감시키면

(x+(x*12/100)=6648 이런 식으로)

 

신비한 사격(문양 제외시)

일반 5935, 횟수 14(58.3%)

치명 12195, 횟수 8(33.3%)

방어 4216, 횟수 2 (8.3%)

 

정도가 되겠군요.

 

하지만 우리의 가장 중요한 곳은 레이드!!

그리고 그 레이드의 대부분 킬 타이밍은 광폭 6분 or 8분 전후반 입니다

 

그럼 일단 광폭 6분을 기준으로 잡고 13분에서 6분으로 줄여 본다면

 

대략 쐐기는 119틱, 신사는 11틱 정도 들어간다 보시면 되겠습니다.

 

(현재 위에 나온 횟수는 위의 천만딜의 기준으로 잡고 계산한 것입니다.

그렇기에 상황에 따라 언제든지 달라질 수 있습니다. 하지만 천만딜을 했을 때이므로

근접 값이 될 수 있다고는 생각 됩니당)

 

그렇다면 각 문양에 따라 바뀌는 데미지를 확인 해 본다면

 

독사쐐기, 신비한 사격 문양 X 시

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독사 쐐기(총 119틱)

일반 평균 1806, 약 84틱(70.6%) = 151704

치명 평균 3608, 약 35틱(29.4%) = 126280

 

총합 = 277984 (dps 환산 772.17)

 

신비한 사격 (총 11틱)

일반 5935, 약 6틱(58.3%) = 35610

치명 12195, 약 4틱 (33.3%) = 48780

방어 4216,  약 1틱 (8.3%) = 4216

(계산의 소수점 이하는 반올림 했습니다.)

 

총합 = 88606 (dps 환산 246.12)

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독사쐐기 O, 신비한 사격 X 시

-----------------------------------------------------------

독사 쐐기(총 119틱)

일반 평균 1806, 약 77틱(64.6%) = 139062

치명 평균 3608, 약 42틱(35.4%) = 151536

 

총합 = 290598 (dps 환산 807.21)

 

신비한 사격 (총 11틱)

일반 5935, 약 6틱(58.3%) = 35610

치명 12195, 약 4틱 (33.3%) = 48780

방어 4216,  약 1틱 (8.3%) = 4216

(계산의 소수점 이하는 반올림 했습니다.)

 

총합 = 88606 (dps 환산 246.12)

-----------------------------------------------------------

 

 

독사쐐기X, 신비한 사격 문양 O 시

-----------------------------------------------------------

독사 쐐기(총 119틱)

일반 평균 1806, 약 84틱(70.6%) = 151704

치명 평균 3608, 약 35틱(29.4%) = 126280

 

총합 = 277984 (dps 환산 772.17)

 

신비한 사격 (총 24틱)

일반 평균 6648, 횟수 6틱(58.3%) = 39888

치명 평균 13659, 횟수 4틱(33.3%) = 54636

방어 평균 4722, 횟수 1틱(8.3%) = 4722

(계산의 소수점 이하는 반올림 했습니다.)

 

총합 = 99246 (dps 환산 275.68)

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자 정리를 해 보겠습니다

 

폭발, 마사, 독사 쐐기 문양을 박을 시 증가하는 dps

807.21 - 772.17 = 35.04

 

폭발, 마사, 신비한 사격 문양을 박을 시 증가하는 dps

275.68-246.12 = 29.56

 

으로서 독사 쐐기 문양을 꼈을 때가 디피가 6 정도 더 나오겠습니다.

 

.....

 

요약

 

정리를 하니 굉장히 미미한 수치이군요. 하지만,

속사 및 가속 보정을 받을 시,

남는 집중 처리로 인해 신사를 몇 발이라도 더 박게 되어 있으니,

아무래도 신비한 사격 문양이 독사 쐐기보다 더 좋을 거 같다는 생각이 듭니다.

 

고로 고민하지 마시고 생냥은 폭발, 마사, 신비한 사격 문양을 박읍시다!!

 

*이후 시간이 되면 속사 문양에 대한 비교 실험을 해보겠습니다.

*혹시나 쐐기와 신사 문양에 대한 차이를 고민하시는 분들이 있을 까봐 실험을 해 보았습니다.

*그나저나 이니 벌이 하기 참 힘드네요. 렙업보다 어려운 게 이니 벌이인듯...

*날씨 추우신데 몸 조심하세요~ 냥꾼 화이팅~!!!