파흑 무빙이 답답해서 8.3부턴 고흑을 해보고 싶은데요.
쿨기, 유틸기 빼고도 액티브 스킬이 10개 가까이 되고, 죽활 메커니즘 때문에 너무 힘들더라구요.
그런데 8.3 패치 노트를 보니 영흡 데미지가 50% 버프되고, 죽활이 도트 30%에서 도트 20%로 너프되더라구요?

죽활/유출 트리를 영흡/어선 트리로 바꾸면 딜 사이클이 무척 쉬어질 것 같은데 심크 한번 돌려봤습니다.
(아직은 파흑이라 아제는 3파광 3쏟재가 아니고 2파광 2쏟재 2피죽입니다.)

죽활/유출 - 44천 (어활 11.2%, 죽활 5.2%)



영흡/어선 - 39.8천 (영흡 10.8%)



찍으면 어활보다 딜이 떨어지는 현재 영흡 덕분에 딜 차이가 10% 가까이 나는데요.
생각보다 필러 비중이 커서 영흡 50% 버프가 엄청 효과가 클 거 같아 보이는데요.

PTR 내용을 문자 그대로만 해석해보면 위의 심크에서 아래처럼 바뀌더라구요.



영흡트리는 10.8% 비중이던 영흡이 50% 상향 먹으니 디피는 5.4%가 늘고,
죽활트리는 5.2% 비중이던 죽활이 33% 하향 먹으니 디피는 1.7%가 줄어서 지금보다는 차이가 크게 줄어드네요.

이 정도 차이면 흑린이 입장에서는 난이도가 훨씬 어려워보이는 죽활/유출보다 영흡/어선을 타는게 낫지 않을까 싶은데 어떻게 생각하시나요?