아래는 AI로 요약한 내용입니다. 
재미로 보셔요.

※ 주의사항: 3월 17일에 추가적인 밸런스 패치가 예고되어 있어 메타는 언제든 변동될 수 있습니다

⚔️ 딜러 (DPS) 티어 리스트

현재 딜러 간 성능 격차가 매우 큽니다. 과거처럼 메즈/차단의 중요도보다는 순수 딜량(특히 단일/광역/우선순위 타겟 딜)과 시너지가 티어를 가르고 있습니다.


[S 티어] - 메타를 지배하는 압도적 OP 픽

  • 비전 마법사: 20% 가까운 너프를 받았음에도 여전히 광역 딜 1위 수준입니다. 단일 딜이 약간 낮다는 단점이 있지만, 준수한 생존력과 '신비한 지능' 시너지 덕분에 파티 1순위 픽입니다.

  • 악마 흑마법사: 단일 딜이 매우 좋고, 그 덕분에 우선순위 타겟 딜과 광딜 모두 훌륭합니다. 생존력도 뛰어나며, 이번에 '주문 잠금'과 '도끼 투척' 2개의 차단기를 가지게 되었습니다. 유일한 단점은 파티 딜 증가 버프가 없다는 점입니다.

  • 포식 악사: 예열이 매우 짧아져 유연해졌고 단일, 광역, 타겟 딜 모두 완벽한 훌륭한 신규 OP 스펙

  • 부정 죽음의 기사: 근거리 딜러 중 유일하게 살아남은 S티어입니다. 생존기(대마보 등)가 약간 너프되었지만 여전히 매우 튼튼하며, 광딜을 치면서도 자연스럽게 타겟 딜이 묻어나오는 구조라 딜링 퍼포먼스가 최상위권입니다.

  • 증강 기원사: 과거 탱/힐 버프나 쌍둥이 수호자 등이 삭제되어 예전 폼은 아니지만, 파티의 딜을 증폭시켜주는 고유의 메커니즘 덕분에 실제 로그 상에서 기여하는 데미지 기여도가 매우 높습니다.

[A 티어] - S티어와 경쟁 가능한 훌륭한 픽

  • 화염 마법사: 단일과 광역 딜 모두 준수하여 비전 마법사의 약점을 보완할 수 있습니다. 하지만 '불기둥'을 난사하는 구조 탓에 타겟(우선순위) 딜이 완전히 0에 수렴한다는 치명적인 단점 때문에 A티어입니다.

  • 파괴 흑마법사: 지옥소환사 트리 기준 타겟 제한 없는 광역 딜이 여전히 훌륭합니다. 다만 단일 딜이 '지나치게' 약해서 던전을 심하게 탑니다. 하지만 광역 저주와 약화의 시선(탱커 외생기 역할) 등 흑마법사의 유틸성이 전반적으로 매우 좋아졌습니다.

  • 정기 주술사: 최근 버프를 받았습니다. 단일 딜과 폭발적인 버스트 딜(승천)이 매우 좋고, '하늘격노' 버프가 있어 S티어 바로 턱밑까지 쫓아온 강력한 픽입니다. 광딜만 S티어들에 비해 아주 살짝 밀립니다.

  • 잠행 도적: 최근 잠수함 패치(버그 픽스)로 단일/광딜 모두 꽤 좋아졌습니다. 다만 물리 딜 기반이라 파티 시너지(신비한 손길, 하늘격노) 의존도가 크고, 광역 딜링 시 타겟 딜을 우겨넣기 힘들어졌습니다.

[B 티어] - 준수하지만 메타 픽에 밀리는 직업

  • 냉기 마법사: 마법사 중 단일 딜은 1등이고 생존기(얼음 방패 2회 등)가 가장 좋습니다. 하지만 쐐기에서 필수적인 광딜이 타 특성에 비해 너무 떨어져서 B티어 상위권에 머물렀습니다.

  • 암살 도적: 지속적인 버프를 받아 타겟 딜 측면에서 꽤 쓸만해졌습니다.

  • 무법 도적: 1월에 좋았다가 다시 너프를 받았습니다. 무난하지만 특별히 채용할 매력은 부족합니다.

  • 황폐 기원사: 단일 딜은 괜찮으나 광역 딜이 아쉽습니다. 데미지가 강할 때조차 메타 픽이 된 적이 없는데 지금은 데미지도 압도적이지 않습니다.

  • 분노 전사: 전체적인 딜량(단일/광역/타겟)이 그냥 '평범(Okay)'합니다. 4개의 메즈기와 전투의 외침 등 유틸리티는 나쁘지 않지만 너프로 인해 체급이 깎였습니다.

  • 사격 사냥꾼: 너프를 받긴 했지만 광역 버스트 딜이 괜찮습니다. 냥꾼의 징표(단일 3% 뎀증) 시너지와 생존기(희생의 포효) 등 파티 유틸이 좋아졌지만, 단일 딜과 2타겟 딜은 여전히 아쉽습니다.

  • 생존 사냥꾼: 베타 내내 좋았으나 최근 치명적인 너프/버그 픽스를 맞고 로그 딜량이 나락으로 떨어졌습니다.

  • 징벌 성기사: 단일 딜과 타겟 딜이 안 좋고, 사형 선고 특성에 버그(20%가 아닌 10%만 적용)가 있다는 말도 있습니다. 하지만 자유의 축복이 이번 던전 풀에서 매우 유용합니다.

  • 냉기 죽음의 기사: 이전 시즌들처럼 튼튼하지만, 단일/광역 딜 모두 뒤처져 있습니다. 버프를 받으면 금방 날아오를 구조이긴 합니다.

  • 조화 드루이드: 화신 켰을 때의 광딜은 좋지만, 쿨기가 없을 때의 딜 기여도가 처참합니다. 야생의 마크 시너지는 좋지만 보통 회드가 챙깁니다.

  • 고통 흑마법사: 흑마 중 최악. 너프를 받았고 특유의 타겟 딜도 사라져서 남는 게 없습니다.

[C 티어] - 구조적 하자가 있거나 데미지가 너무 낮은 픽

  • 야성 드루이드: C티어 1등입니다. 조드와 포지션이 비슷하나 쿨기 유연성이 떨어지고, 물리 딜이라 파티 버프(전투의 외침, 신비한 손길 등)를 너무 많이 탑니다.

  • 고양 주술사: A->B->C로 계속 강등되었습니다. 쿨기가 없을 때 데미지가 너무 처참하게 약하며, 심각하게 튜닝이 덜 된 상태(Undertuned)입니다.

  • 암흑 사제: 15% 딜 너프 이후 광딜은 고만고만하고 단일 딜은 심각하게 구립니다. 생존력도 약해서 마력 주입(PI) 하나만 보고 데려가기엔 무리가 있습니다.

  • 풍운 수도사: 딜 기댓값이 고술 이하거나 비슷합니다. 학다리차기가 딜이 안 나오고 타겟 제한 체감도 큽니다. 시너지를 원한다면 탱커로 양조를 데려가는 게 낫습니다.

  • 파멸 악마사냥꾼: 단일 딜 빼고 볼 게 없습니다. 광딜도 약하고 주요 트리였던 알드라치 마저 너프되어 유저들이 거의 플레이하지 않습니다.

  • 야수 사냥꾼: 12% 딜 너프 등 연속 철퇴를 맞고 데미지 자체가 안 나옵니다.

[F 티어] - 밈(Meme) 수준의 심해

  • 무기 전사: 단일, 광역, 타겟 딜 모두 심각하게 안 좋습니다. 수드(탱커)한테 딜을 질 수도 있는 수준의 처참한 수치를 보여주고 있습니다. 버프가 시급합니다.


🛡️ 탱커 (Tanks) 티어 리스트

메즈기보다는 순수 탱킹력과 압도적인 단일 보스 딜량이 메타를 결정짓고 있습니다.


  • S 티어: 양조 수도사현재 최고의 탱커입니다. 가장 튼튼하며, 단일 딜과 광딜 모두 최상위권입니다. 과거 단점이었던 파티 유틸 부족은, 양조 본체의 압도적인 성능과 '신비한 손길' 딜 시너지로 다 씹어먹습니다. 가장 안정적이고 강력합니다.

  • A 티어: 수호 드루이드**단일 딜량이 딜러를 씹어먹을 정도로 미친 수준(Obscene)**입니다. 다만 이 딜을 내기 위한 딜 세팅을 하면 물몸이 되기 때문에 리스크가 있어 A티어입니다. 생존만 안정적으로 해낼 수 있다면 양조를 능가할 잠재력이 있습니다.

  • B 티어: 방어 전사, 복수 악마사냥꾼, 보호 성기사, 혈기 죽음의 기사나머지 탱커들은 양조/수드에 비해 단일 딜이 심각하게 밀리거나 생존력이 떨어집니다.

    • 방전: 광딜은 무난하나 단일 딜이 아쉽습니다.

    • 악탱: 사기적이었던 고통의 축연(자힐)이 너프/수정되면서 맷집이 심하게 깎여 고단에서 픽픽 쓰러집니다.

    • 보기: 광역 버스트 딜은 좋으나 버티기가 힘듭니다. 생존 트리(파수꾼)를 타면 딜마저 떨어집니다.

    • 혈죽: 단일 딜이 나쁘고 버티기도 어려워서 쐐기에선 답이 없어 보입니다.


💉 힐러 (Healers) 티어 리스트

미드나이트 던전들은 힐 요구량(Healing Check)이 매우 높습니다. 딜러 세팅(오라클, 빛의 대장장이 등)으로 딜을 40~50k씩 뽑을 순 있으나 안정성이 너무 떨어져서, 순수 힐량이 높고 확실한 레이드 버프를 가진 힐러가 유리합니다.


  • S 티어: 회복 드루이드부동의 1티어. 지속(Rot) 데미지에 대처하는 힐량이 타의 추종을 불허하며 필수 버프인 '야생의 마크'를 제공합니다. 회드 본체의 딜은 약하지만, 파티원 전체에 뿌리는 야생의 마크 시너지 딜이 이를 충분히 메꿔줍니다.

  • A 티어: 신성 성기사너프를 받았지만 여전히 '태양의 사자(Herald)' 특성의 힐량이 강력합니다. 봉화, 헌오 등 데미지 감소기가 풍부하고 무적/보축이 있으며, 이번 던전에서 '자유의 축복' 효율이 매우 뛰어납니다.

  • B 티어: 운무 수도사, 신성 사제, 복원 주술사 * 운무: 지속 힐 펌핑 빌드가 연구되고 있으나 고유 파티 버프가 없고, 힐 빌드에서는 딜이 처참합니다. 버그도 꽤 있다고 합니다.

    • 신사 (다크호스): 베타 내내 버프를 받았습니다. 집정관 특성의 즉발 힐이 좋고, 힐 세팅에서도 딜이 잘 나오며 마력 주입(PI)이 있습니다. 다만 전투가 길어지면 마나가 마르고 사제 특유의 물몸이 단점입니다.

    • 복술: 힐업이 승천/에이펙스 토템 등 지나치게 '운(RNG)'에 의존합니다. 광역 힐 수단이 부족해 대규모 광역 데미지가 들어올 때 힐업이 너무 버겁습니다.

  • C 티어: 보존 기원사, 수양 사제

    • 보존: 힐 거리가 짧고 위치를 뭉쳐야 하는 제약 때문에 포지셔닝이 극도로 까다롭습니다. 쐐기 특성상 딜러들이 힐을 받으며 안도감을 느껴야 하는데, 보존은 파티원들을 매우 불안하게 만듭니다.

    • 수사: 레이드 성능 때문에 연속으로 너프를 먹어 기본 힐량이 바닥입니다. 게다가 주요 힐 메커니즘이 운(RNG)에 의존하여 쐐기용으로는 최악의 상태입니다.


💡 최종 메타 조합 예측

  • S급 딜러 풀(비전, 악흑, 부죽, 증강, 포식) 중 3명 + 양조 + 회드 (가장 튼튼하고 안전한 조합)

  • S급 딜러 3명 + 수호 드루이드 + 신성 성기사 (리스크는 있지만 데미지를 극한으로 뽑는 조합)