게시판에서 사람들 계속 핀트 잘못 잡는게

쐐기만 하는 유져들의 불만은
쐐기만 하고 싶은데 레이드 까지 뛰어야 되는 상황이 불만인거지

시간과 노력을 안들이고 꽁으로 졸업템 먹고 싶다는 심보가 아님

왜 논쟁거리로 이거가지고 계속 치고박고 싸우면서 투기장 여는지 이해가 안됨 

그냥 단순하게 신화 레이드에서 좋은 아이템이 나오는게 꼽아서 불만이 있는게 아님
신화 레이드가 매우 어려우니까 거기서 좋은 템이 나오든 졸업급 템이 나오든 
알바 아님 그게 불만이 아니라는거지

신화 레이드에서 좋은 아이템 나와야 되는거 ㅇㅈ

문제는 쐐기를 심도 있게 할려면 쐐기 외에도 신화 레이드 까지 눈을 돌려야 한다는게 문제인거지

신화 레이드에서 졸업템이 나와서 그걸 먹든 못먹든 
레이드템은 레이드 유져들 끼리 알아서 해결하면 될 문제인데

왜 자꾸 "rpg게임에서 시간, 노력 갈아넣어야 스펙 오르는건 당연한거 아님?"
이딴 소리가 나오는지 모르겠음

쐐기만 하는 유져들도 시간 노력 갈아넣을 의향 있음 ㅇㅇ
다만 그게 레이드를 해야되는 방향으로 강제되는게 싫은거지

어떻게 하는게 완벽하고 좋은 해결책이 될진 본인이 개발자가 아니라서 잘은 모르겠지만
예를들어서

쐐기도 20단 25단 클리어하면 그 난이도에 부합하는 BIS 졸업급 아이템을 보상으로 준다던가
쐐기도 만약 20단 25단 보상이 있다면 기꺼이 거기까지 소화해낼 의향 있는 사람들임

아니면 좀 극단적인 예시로

그냥 레이드템은 레이드에서만 사용 가능하게끔
쐐기템은 쐐기에서만 사용 가능하게끔 아예 분리시켜놓는 방향으로 만들던가

적절한 예시가 되는지는 모르겠지만

해결방안은 있을거라고 생각 
개발진들이 그렇게 디자인할 의지가 없다는게 문제인거지

쐐기 유져들은 노력과 시간 갈아넣을 의향이 없다(X)
쐐기 유져들은 시간과 노력을 얼마나 쏟아부어야 하든 단순히 그것을 쐐기에만 전념하고 싶은 뿐이다(O)