저도 이게 궁금해서 한참 찾았는데
정보가 안보여서 답답해서
질문을 올렸는데 블리즈컨에서
직접 사냥꾼을 시연해본 유저 두분이
답변해 줬습니다.


The BlizzCon demo retains several
defining Vanilla Hunter mechanics,
including the ranged dead zone and the
original version of Disengage


블리즈컨 시연 버전에서는 원거리 데드존과
기존 방식의 이탈을 포함해 클래식 사냥꾼을
상징하는 핵심 메커니즘들이
그대로 유지 되었습니다


냥이 유저분들은 아쉬울수 있지만
몬스터나 상대 진형 유저가 데드존을 유지하며
공격하더라도 생냥 특성이 워낙 강해져서
클래식 버전 사냥꾼처럼 데드존에서
아무것도 못하고 당하지는 않을겁니다.

생냥 딜이 도적만큼 나온다는게
직접 시연해본 유저들의 공통된 의견입니다