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2026-10-25 17:28
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하코 석화 유지해야 하는 이유 + 전장문자적으로 하드코어인데 안죽는게 말이되냐 이런식으로 볼게 아니라 게임적인 요소와 MMO를 충족하는 다양성이 있냐로 접근해야 된다고 봅니다. 던전을 돌다가 애드가 되어서 전멸할 위기에 빠졌는데 파티원들 후퇴시키고 최저 방벽 돌리며 최대한 버텨서 나 죽는 동안 파티원들이 던전 밖으로 나가서 생존했다. 석화 시스템이 이것과 크게 다를 바가 없습니다. 석화 있다고 무조건 생존하는 게 아니라는 것은 하코 레이드 몇번 해보면 알 수 있습니다. 순간 삐끗하면 수십명이 나가떨어지는 도전인데 생존의 일말의 가능성을 남겨두어야 그나마 트라이하는 사람이 생깁니다. 석화를 없애면 레이드를 봉인하는거나 마찬가지고 전장도 없어서 안그래도 유저풀이 적은데 더 적어질 겁니다. 유저풀을 확장하려면 하코도 전장이 있어야된다고 생각합니다. 게임 안의 미니게임 개념으로 전장에서는 죽어도 상관없게 하고 대신 전장에서 얻은 템은 전장에서만 사용할 수 있게 하면 전장 좋아하는 유저들도 하코를 플레이해볼 이유가 생기지 않을지. 암튼 우연히 정착된 긍정적인 시스템은 받아들이고 다양한 상황에서 스릴을 느낄 수 있는 방향으로 확장해나가야 더 많은 유저를 확보하며 발전해나갈 수 있을 것입니다. 하코 흥섭 기원~
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돌진은 못참지
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kaikai