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2026-09-19 19:16
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포에버 성공 할 수 있을까?![]() 내가 생각 했을 때 와우가 성공하는데 가장 좋았다고 생각하는게 바로 공격대와 전장이다. 중요도로 본다면 역시 공격대고. 전장은 뭐 안 하는 사람도 꽤 있으니까. 오리지널 클래식과 포에버의 차별점은 여러가지가 있겠지만 역시 가장 중요하다고 보는 것도 공격대고. 포에버에 처음 접속하게 만드는 가장 큰 요인이 옛 감성을 다시 느껴보고 싶다는 건 맞아. 근데 그게 오래 못가. 질리거든. 어짜피 해본거고 다시 먹다보면 물려요. 신선한게 필요하다 이거지. 무조건 신규 공격대가 빨리 빨리 나와줘야 사람들이 포에버에 질리지 않고 지속적으로 한다고 본다. 일단 로드 맵을 보면 11월 5일 가을 출시에 겨울에 공격대가 개방되고. 봄에 새로운 공격대 2종이 나오고 또 여름에 기존 공격대 개편 및 신규 공격대 하나가 나온다. 여기까지는 아주 좋아. 분기마다 신규 공격대가 나오는거니까. 질릴 쯤에 새로운 공격대가 꾸준히 나와주는게 너무 좋아. 문제는 여름 이후야. 블리자드가 여름이후 말을 바꿔서 신규 공격대 추가를 미루거나 연기하면서 질질 끌다가 6개월 마다로 바꾼다? 이러면 사람들 우수수 빠지고 포에버는 그때부터 걷잡을 수없이 추락할거다. 한번 떠난 사람들 쉽게 안돌아와. 분기마다 신규 공격대 및 던전 추가는 꼭 있어야 한다고 본다. 새로운 지역 스토리나 야외 콘텐츠는 있으면 좋은거긴 하지만, 두번하면 질리니까.
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