어차피 개니소나 가는 레이드
시간소모없이 즉시 완료만할 수 있는거라면
페이트윈 요소가 아니잖아??

에초에 페이투윈의 개념이 뭐냐고
와우에 승리가 뭔데?

PVP가 승리야?
월퍼킬이 승리야?
첫만랩이 승리야?

그런것들이 승리면
RPG에서 승리는 시간하고 연결되어있고
시간에 관련된 모든 요소들을 현금으로 팔면 안되는거야

그리고 멀티클라 두개 동시에올리면 랩업 느려요
아무리 최적화해도 범인들은 단일보다 빠르지 못함