서열이 높은 순으로 간략하게 정리했습니다.
대충 중요한 개념만 짤막하게 적어놨으니 자세한 내용이 궁금하신 분들은 잘 정리된 영상이나 문서를 참고하세요
마무리를 보면 아시겠지만 와우 포에버만 즐긴다면 4-2부터만 봐도 됩니다.
그래도 중간중간에 와우 포에버에서도 나오는 개념들이 있으니 참고삼아 봐주세요



1. 태초의 존재들
간단히 말하면 온 우주를 만든 창조주



2. 6대 속성
우주를 이루는 6가지 마법의 근원
빛, 어둠, 생명, 질서, 무질서, 죽음

2-1 빛과 어둠, 생명은 태초의 존재들과 직접적으로 연관이 있어 나머지 셋보다 상위 개념입니다. (신적인 존재)
각각 대표하는 것들은 빛 = 나루, 어둠 = 공허의 군주, 생명 = 엘룬

2-2 질서, 무질서, 죽음은 물리적 우주에 관여하는 실체가 있는 하위 개념(그리스 로마신화 같은 느낌)
각각 대표하는 것들은 질서 = 아만툴, 무질서 = 살게라스(타락), 죽음 = 간수(조바알)



3. 행성 파괴자
위 에서 나온 어둠, 공허의 군주가 행성을 타락시키기 위해 뿌린 기생충
고대신이라 불리는 크툰, 요그사론, 이샤라즈, 느조스



4. 행성 수호자
4-1 티탄 수호자
티탄의회(아만툴과 칭구들)에서 고대신들을 잡으라고 보낸 대장급 쫄따구(ex오딘)

4-2 용의 위상
아제로스에 있던 원시용들 중에서 행성을 지키기 위해 티탄 수호자들의 힘을 나눠받은 용들
알렉스트라자, 이세라, 말리고스, 노즈도르무, 넬타리온(데스윙)

4-3 정령왕
그냥 아제로스 원주민이고 그 중에서 최강
라그나로스, 넵튤론, 알아키르, 테라제인



5. 필멸자
우리가 게임 내에서 고르는 종족들
인간, 드워프, 나엘, 노움, 오크, 언데드, 타우렌, 츄럴, 스머프

4와 5사이에는 엄청나게 많은 것들이 있어서 생략합니다.
포에버에 주된 내용이기도 하고 게임을 하면 발견할 수 있으니 직접 경험하면서 알아가시길 바랍니다.



마무리

포에버가 와우 세계관에서 가지는 의미

위에 쭉 나열한거 보시면 아시겠지만 진짜 진짜 진~~~짜 간략하게 정리해도 저만큼 나올정도로 아득합니다.
이건 와우가 20년 된 게임이고 2년마다 확장팩을 찍어내려다보니 세계관 확장을 어마어마하게 해서 그래요
그렇다보니 너무나 커져버린 격차로 인해 몰입감이 떨어지는 스토리가 되버린거죠

예를들면 대격변에서는 데스윙 하나 잡겠다고 용의 위상들이 다 도와줘서 겨우겨우 잡아놓고
용의 위상은 발치에도 못끼는 간수를 어둠땅에서 잡고 있으니 환장할 노릇이죠
물론 사이사이에 정당성은 부여해놨습니다. 태초의 존재들의 힘을 발견해 일부 사용한다든지...
무슨 기가슬레이브도 아니고...

스케일이 너무 커져버린 드래곤볼 같은 느낌

여기서 포에버는 커져버린 이 세계관을 리셋한다는 느낌보다는 축소 한다는 의미에 가깝습니다.
그냥 아제로스에서 각 종족들이 투닥투닥 거리면서 살아가는 한 행성에서의 이야기에 초점을 맞춘겁니다.
태양계를 넘어서 은하계 이런건 모르겠으니 그냥 지구 안에서만 다루자.
최강자는 용가리나 정령수준에서 컷!

수평적 확장구조란 것은 행성 밖의 초월적인 존재들 보다는 행성 안에서 충분히 만날 수 있는 종족들
예를들면 펄볼그나, 켄타우르스, 오우거, 등등 아제로스에 존재하고 충분히 몰입할 수 있는 것들로 
스토리를 확장하겠다는 의미로 해석됩니다.
결론은 지구같은 행성, 아제로스를 탐험한다는 마음으로 즐겁게 플레이 하시길 바랍니다! 거럼 빠2