예를들면 무력화량에 비례해 데미지를 늘리는 시너지라던가
방어력을 깎는거랑 중첩되게 방어력을 무시하도록 하는 시너지라던가(방어력관통 시너지)
타격할때마다 추가로 그 데미지의 %만큼 한번 더 때리게 한다거나
아덴으로 타격 시 해당 아덴스킬의 데미지를 늘리게 한다거나


하려면 별거 다 될거같은데

암튼 상시시너지는 아무래도 영 잘못된 설계 중 하나인듯.