생각나는대로 두서없이 쓰기에 음슴체가 편해서 음슴체 사용 양해바랍니다.

생각나면 내용이 추가될수도 있습니다.

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1. 충모닉

얘는 구조적으로 답이 없음.

리메이크를 바라기엔 3차각성 쯤은 되어야 기대해봄직

1. 변신 시 이속,치적,공속 같은 버프 효과 / 주변에 받피증 효과 지속

혹은 하울링을 충모닉만 쓸 수 있는 딜스킬로 변경 후 데미지 증가. 물론 상시 받피증 효과 기준..

2. 악마 포인트를 따로 만들어서 스킬 투자 및 트라이포드 설정 가능하게 변경.

손톱으로 벅벅 긁는거 말고 다채로운 악마성 보여줄 만한 이펙트를 가진 스킬로 변경좀..

3. 2차 각성기 깔고나서 바닥딜 없애고 스킬 모션 동안에 풀딜 들어가게 변경 및 딜증가

충모닉은 많이 안키워봐서 이정도밖에 생각이 안남.


2 . 억모닉

본인 캐릭터지만 대체 컨셉을 알수가 없는 녀석. 억제를 잘한 녀석은 블레이드 같은데 컨셉이 겹침.

무기는 줜나 큰데 평타로 그 무기를 던짐.. 말이 안됨 근데 선후딜은 없다시피 빠름. 역설적..

악마화를 완벽하게 억제했는데 제노사이드 라이징 클로 데시메이트 하울링 등 악마스킬 개 잘씀.

각설하고 얘도 리메이크가 필요하지만 현실성이 없어 위의 충모닉 처럼 3차각성때나 기대해봄...

1. 완벽한 억제 각인서에 치적 효과 추가 혹은 딜스킬들 치적 트포

억모닉은 특화가 아니라서 줄 특성이 치/신 밖에 없는데 메인딜스킬에 치적이 없어서 울며 겨자먹기로

치명을 엄청 올려놔야함. 맞는 각인서도 한정적이라 돌대가 반강제되어 이속 140 가 딜사이클 중에 필요한데

하지만 치명을 엄청 올려놔서 신속 투자 거의 불가. 그래서 데슬 7트포 이속 트포나 스웨 크커 이속트포 필수

이런 문제를 해결하려면 치적 보정이 필요함.


2. 악마스킬 말고 일반스킬만 사용하도록 변경

완벽하게 억제했으면 억모닉만의 시너지 피증기 하나 추가해주고 
잠식 스킬 쓰던것들 대체할 신규 억모닉 스킬이 나왔으면 함. (너무 미래지향적이긴 함)


3. 확실한 딜계수 증가

시즌1 당시에 데모닉이 고평가 받았던것은 재련 효과 및 열혈 상 과의 시너지가 너무 좋았기 때문.

계속해서 쏟아내는 재련효과 몰빵 된 크커 난사로 인한 뽕맛은 아주 좋았음.

다만 빠르게 난사해서 좋았던거지 스킬 하나의 한방딜로 보면 약했음. 다른 짤딜기들도 물론 약하고

재련효과 및 열혈 상이 없어진 시즌2 부터 데모닉은 문제점을 드러냈음.

스킬 하나하나만 놓고 보니까 계수 문제로 너무 약했음.

원래 약한 딜에 4.8퍼 증가해봐야 얼마나 세지겠음... 

그러니 근본적으로 전체적인 딜계수 증가가 필요하다고 생각함. 

물론 대부분 스킬에 백어택이 있어서 스웨 크커 백어택 주장하시는 분 많은것도 알고있는데

메인딜을 백을 안잡고 칠 수 있는것 자체에서 오는 이점도 크다고 생각하기 때문에 그것은 글쎄.. 라는 입장

4. 마나 소모량 감소

마나 소모량들 보면 어마어마함... 400-500사이로 잡아먹는 스킬이 뭐가 이렇게 많은지 모르겠음.

거기에 현재 데모닉 주력 세팅인 지배세팅을 가면 쿨타임 감소로 인해 마나가 더욱 부족해짐

단죄 심판 집중룬이 강요되는것 자체가 맘에 안들고 거기에 마나 음식까지 강제되는건 더욱 싫음.


5. 스페이스바 ( 회피기 ) 조정 

이동기 표에 따르면 이동거리가 굉장히 짧습니다. 대신 발동속도는 빨라서 순간 대처하기는 좋습니다.

그치만 그 짧은 거리를 이동함에도 불구하고 스페이스는 9초 .. 개선이 필요합니다.




여기까지 주저리 주저리 시즌1부터 지금까지 데모닉 본캐로 살던 사람이

애정을 담아 써봅니다.

내일이 밸패라 조급한거 맞습니다.

두서없이 써내려간 글 혹시나 다 보셨다면 봐주셔서 감사합니다.

다른 직업들도 편의성 개선 , 문제점 개선 확실하게 해줬으면 좋겠습니다.

우리 데모닉 화이팅입니다!!

얼른 인장을 슬픈 데모닉에서 행복한 데모닉으로 바꾸고싶습니다...