▲ Grand Theft Auto VI (출처: 락스타 게임즈)

락스타 게임즈(Rockstar Games)가 Grand Theft Auto VI의 콘솔 성능을 공식 발표했다. 11월 10일 뉴스와이어에서 락스타는 이 게임이 현세대 콘솔에서 최고의 경험을 제공하기 위해 완전히 처음부터 개발됐으며, 초당 30프레임을 목표로 두 플랫폼을 한계까지 밀어붙였다고 밝혔다. 출시일은 11월 19일이다.

같은 발표에서 락스타는 PlayStation 5 Pro에서만 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)과 레이 트레이싱 그림자를 제공해 선명도를 높인다고 적었다.

PS5용 Grand Theft Auto VI는 DualSense 컨트롤러의 고해상도 햅틱 피드백을 게임 전반에 적용하며, 접근성 설정으로 강도를 조절할 수 있다. 공간 음향은 Tempest 3D Audio를 활용하고 로딩 시간도 짧아졌다고 밝혔다. 락스타는 이를 바탕으로 PlayStation 5 콘솔에서 플레이할 때 경험이 가장 뛰어나다고 평가했다.

게임은 XBOX Series X|S와 XBOX One에서도 XBOX Cloud Gaming으로 이용할 수 있으며, 이때는 XBOX Series S 그래픽 설정이 사용된다. 락스타는 클라우드 스트리밍 특성상 연결 속도와 다른 기술적 요소가 성능에 영향을 줄 수 있지만, 이는 로컬 플레이에는 해당하지 않는다고 덧붙였다. PlayStation과 XBOX의 Remote Play도 공식 지원한다.

디지털 사전 주문 이용자는 지금 사전 다운로드를 할 수 있고, 코드 인 박스 버전은 코드를 받는 즉시 활성화해 받을 수 있다.

출처: 락스타 게임즈 뉴스와이어