|
2008-12-22 15:22
조회: 1,325
추천: 0
호법이 초사기 캐릭라네요 푸하하인벤에 어느 무개념분이 올리신 글...
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1492&query=view&l=7981&iskin= 치유가 사기라는 소리는 많이 들어봤어도... 호법을 사기라고 하면 쩝.... 정령성, 호법성, 궁성 은 왠만하면 건들지마시지... 원문 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 카카로 2008-12-22 14:04 조회: 354 추천: 0 초사기 캐릭 호법, 치유 모 이건 밸런스라고 논하기도 웃기다는 말밖에 할수가 없다.. 1:1전투에서 42 호법성이 44 검성 잡는데 별로 어려움 못느끼지 않고 검성 피를 본다.. 치유는 거의 보스몹 수준이고, 그 뎀쥐 또한 적지 않아 동랩 수호는 물론 거의 모든 캐릭이 이기기 힘든건 물론 상위랩도 치유나 호법성에게 이길 수 없다는건 밸런스 이거 논할 가치도 없다고 본다. 사냥의 효율을 생각해서 호법이나 치유성에게 뎀쥐를 강화시켜줫다면, 일반 몬스터가 아닌 캐릭을 상대로 할 경우에는 그 뎀쥐를 하향시켜야 하는게 밸런스상 맞지 않을까? 이건 뎀쥐 또한 막강하고 자힐까지 하는 치유성은 거의 보스몹 수준이라고 봐야한다. 거기다가 파멸이라는 극강의 스킬까지 넣어줘서 밸런스를 비웃는 치유성의 마법은 겜 자체에 대한 회의감마저 들게 만들고 있습니다. 꼬우면 치유성이나 호법 키우면 될거 아니냐고 하겠지만 캐릭이란 어느정도 동랩 수준에서 1:1시 밸런스가 맞아야 겜도 재밋고 흥미도 느낄 수 있다고 봅니다. 그런데 지금 상황은 치유나 호법 등 힐캐릭을 근접캐릭이 이기기 힘들다는건 커다란 밸런스상 문제라고 봅니다. 치유는 남을 죽이기도 힘들고 자기가 남한테 잘 안죽는게 설정에 맞아야 되는거 아닌가요? 현재 아이온 치유나 호법은 그 유저가 컨트롤이 좋아서 다대일에 강한게 아니라 캐릭 밸런스 엉망으로 인한 극강의 캐릭으로 현재 다른 캐릭을 하는 유저가 보기엔 거의 보스몹 수준입니다. 따라서 치유나 호법 스킬 적용을 몬스터대 유저로 나누어야 한다고 봅니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |