기존유저도 접고있늠마당에
뭐가 중요한지 잘 파악해라
이미 게임이 모호하다
성역3 모드 도입하고 단계별로 기믹 익숙해지면서 저티어 유저도 경험가능하게 디자인해라

초월이 딱 좋은 예다

이렇게 안하면 고인것 더 고여져서 오래 못간다

유저들은 단계별 성장 체감을 원한다
이렇게 극과극 식으로 패치하지마

어차피 방향 라이트하게 잡은거 아니냐

단계별로 모드 적용하고

신규유저 유입될수 있는 파격적 이벤트 진행하도록
계정생성후 일정 기간안에 400k 찍으면 루드라 무기 가더 지급상자 준다든지
작업장이 쉽게 달성못하는 목표줘