오픈때 깔짝 하다가 이번에 입문한지 한달정도 됐는데 이해안가는 불편한점이 너무 많은데 다른 사람들은 이해가 되는지, 아니면 아직도 안고쳐지고 있는건지 궁금해서 끄적여봄..아마 후자일 거 같긴한데

젤 불편하고 이해안가서 이미 불만 많을거 같은
1. 유일템 조율석 변환 <<
왜 같은템말고 일괄로 안됨? 아니 뭐 안된다쳐도
이미 확인하고 체크했는데 변환하고 있는 1-2초는 왜 보고있어야되고 변환취소도 있어야하나?

2. 성역 키벨
침식에서 파티 계속 터지는것도 화나는데 다른사람들은 다 보스잡고 뛰어갔으니까 난입한 사람은 뛰어오기라도하라는거임?? 기다리는 입장에서도 별로임
무스펠도 똑같으려나 이건 뭐 그렇다 치고

3. 영원의 섬
마족땅에도 비슷한 섬 있었던 거 같은데 키벨없는 이유 있음?? 스토리상으로 이유라도 있는건가 그거말곤 이해가 안됨. 퀘 뜰때마다 키벨타고 바람길까지 날라가서 바람길타고 기다리기. 메이플 여섯갈랫길가서 판테온 포탈타고 판테온가서 텔포하는게 더 편할듯
최소한 바람길 옆에 키벨은 안되나?

4. 신규지역 텔레포트
뉴비기준으론 아무리 찾아봐도 안보여서 맨날 포탈타고 이동하다가 이런 편의성이 없을수가 있나하고 월드챗에 물어보고 알았음 너무 안보임..스토리밀때 설명해줬는데 스킵해서 몰랐던건가? 아직도 포탈타고 이동하는 뉴비들 있을거 같음..

5. 정령성 정령들
내가 저 정령들이 왜 보여야되는지 모르겠음
찾아보니까 따로 끌수도없고 정령성도 끄는 스킬도 따로 없고 마우스로 눌러서 해제해야된다더만
정령성 뒤에서 날라갈때 나무가 시야방해함

6. 초월 몬스터 처치
왜 잡몹 한마리당 두마리씩 오름? 약간 억까기도 하고 크게 불편한 건 아닌데 이해안감

이 외에 키나나 콘텐츠 코인들 왜 인벤에 넣어놔야하는지,
인게임에서 캐릭터 변경 등등 편의성 부분에서 불편한 점들이 꽤 많은듯

왤케 다른겜들이랑 비교하냐 꼬우면 접어라 할순있는데
요새 rpg게임 패치 방향성이 편의성과 피로도 완화인데
아이온은 완화해도 높은 피로도와 타rpg들 해오던 사람들은 다 느낄만한 불편함이 꽤 있는 것 같음 옛날 아이온 감성을 남겨놓고 싶은건가 할 정도

아이온2 재밌고 그래픽도 좋고 더 잘됐으면 좋겠는데 아쉬운 마음으로 끄적여봄..무엇보다 난 지금 권성이 너무 재밌거든...