그냥 던전마다 버프류 다르게 줘서 딸깍하면 되는거 아님??

근거리가 힘든던전엔 보스근처에서 때릴때 추뎀 들어가게

원거리가 부진한 던전에선 멀리서 때릴수록 추뎀 들어가게

말뚝딜러가 불리한 던전에선 말뚝딜하면 추뎀들어가게 or 움직이면 데미지 감소

캐릭 밸패버다 상황보고 손바닥뒤집듯 바꾸기도 쉬운데

왜 캐릭터의 능력으로 밸런스를 맞추려고 하는거지??

그냥 던전을 이렇게 내 ㅇㅇ