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2026-06-23 04:21
조회: 317
추천: 1
결론) 인게임 프레임 방어가 매우 중요함★밑에 컴퓨터 전문가 액트님 오셔서 질문도 드리고 새벽에 자려고 누웠다가 실험 정신 꽂혀서
인게임 프레임 별로 내찍 타수가 어떻게 달라질 수 있을지 좀 수치화 해보게됐음 컴퓨터 사양 CPU 5600X RAM DDR4 16GB 3200 X2 GPU 3070TI 현재 전속(최상줌) 125.6% 모니터 주사율(Hz)는 내찍 타수와 전혀 무관함 : 액트님 말씀대로 엔비디아 수직동기화, 인게임 수직동기화, 모니터 싱크 모두 끄고, 엔비디아 설정에 최대 프레임 속도 수치를 임의의 값(난 500으로 테스트) 부여했음 엔비디아 인게임 프레임 체크 할 때 60프레임에 막히는게 아닌 내 컴퓨터 사양이 버텨주는 최대 프레임으로 표시됨 나 같은 경우는 레기온 비공정에서 가만히 있을 경우 200프레임이 유지됐음. 이 상태로 허수 내찍해보니 모니터 주사율 60일때나 144일때나 타수 동일하게 90~92타 나오는걸 확인 내찍 가동시 프레임 매우 중요함 현재 내 컴퓨터 사양으로 레기온 허수 내찍시 120~130 프레임이 유지됨, 이 때의 타수는 약 90~92타 모든 설정을 매우낮음, 해상도 스케일도 최하옵으로 진행해도 프레임은 고작 5 ~ 10정도 밖에 안올랐고 타수는 동일했음 어떻게 하면 인게임 프레임을 올릴 수 있을지 고민하던 찰나에 이전에 하늘보고 치면 잘 나온다 라는 내용이 갑자기 떠올라서 실제로 하늘을 보고 내찍을 써보니.. 무려 170 ~ 180 프레임이 유지가 됐음 이 때의 내찍타수 = 95타 요약 및 결론으로 1. 모든 싱크를 끊어버리면 모니터 주사율은 타수와 무관하다. 2. 인게임 프레임을 올리는게 내찍 타수에 가장 큰 영향을 준다. (120~130Hz : 90 ~ 92타, 170~180Hz : 95타, 더 높은 Hz를 유지하는 사람들이 100타를 달성할 것으로 추정) 번외) 해상도 스케일을 올리면 올릴수록 GPU 부하율이 증가하며 GPU 부하가 100%에 근접할 경우 프레임 저하됨 따라서 가장 가성비적인 컴퓨터 스펙업은 CPU 및 RAM을 업그레이드 하는 것이며 해상도 스케일을 타협봤는데도 특정 프레임에서 GPU 부하가 100%에 근접할 경우 그래픽 카드도 업그레이드가 필요할 것으로 예상됨 (CPU 동맥경화 → CPU 업그레이드(프레임 향상) → GPU 동맥경화 → GPU 업그레이드(추가 프레임 향상)
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젤루퓨